Keep Driving: Konsolen-Release und Steam-Workshop-Mods starten am 28. September

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Keep Driving bekommt am 28. September 2026 gleich zwei größere Erweiterungen seiner Reichweite: Das Roadtrip-RPG erscheint an diesem Tag für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Gleichzeitig startet auf PC der offizielle Mod-Support über den Steam Workshop.

Entwickler YCJY Games hat beide Schritte für denselben Termin angekündigt. Wer das Spiel bisher nur vom PC kennt, findet in unserem Keep-Driving-Überblick die wichtigsten Informationen zu Gameplay, Plattformen und Release-Historie.

Offizielle Mods starten zunächst als Beta

Auf PC wird der Steam Workshop nicht sofort als endgültige Funktion ausgerollt. YCJY Games startet den Mod-Support am 28. September zunächst als Beta über eine separate Steam-Branch. Spieler können sich dort einklinken und Feedback geben, bevor die Funktion regulär in die Hauptversion übernommen wird.

Damit bekommt Keep Driving erstmals eine offizielle Schnittstelle für Community-Inhalte. Für ein Spiel, dessen prozedural erzeugte Roadtrips, Anhalter, Ereignisse und mehrere Enden ohnehin auf wiederholte Durchläufe ausgelegt sind, ist das eine dauerhaft relevante Erweiterung.

PS5, Xbox Series und Switch folgen gleichzeitig

Ebenfalls am 28. September erscheinen die Konsolenversionen für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Laut der Ankündigung sollen sie die bis dahin veröffentlichten Updates der PC-Version enthalten. Der PlayStation Store führt die PS5-Fassung bereits als angekündigten Titel.

Keep Driving erschien ursprünglich am 6. Februar 2025 auf PC. Das Management-RPG versetzt Spieler in eine nostalgische Version der frühen 2000er: Mit dem ersten eigenen Auto geht es durch eine prozedural erzeugte Pixelwelt, während Route, Benzin, Reparaturen, Jobs und Mitfahrer organisiert werden müssen. Straßenprobleme werden dabei in einem rundenbasierten System mit Fähigkeiten und Gegenständen aus dem Handschuhfach gelöst.

Für den 28. September wird damit aus dem bisherigen PC-Titel ein Multiplattform-Spiel – und die PC-Fassung bekommt zugleich ein Werkzeug, das langfristig neue Community-Inhalte ermöglichen soll.

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