Gungrave GORE: Eine Rückkehr zu alter Form?

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Gungrave GORE was steckt im revival der serie

Seit dem letzten Gungrave-Hauptspiel sind fast zwei Jahrzehnte vergangen, und in dieser Zeit hat sich in der Spielelandschaft eine Menge verändert. Charakter-Actionspiele sind weitgehend in Ungnade gefallen, und im Vergleich zur Blütezeit des Genres in den frühen 2000er Jahren gibt es nur noch eine Handvoll Veröffentlichungen pro Jahr. Aber trotz dieses Wandels bringt Entwickler IGGYMOB Gungrave mit nicht nur einem, sondern gleich zwei neuen Projekten zurück. Das erste Projekt ist eine VR-Adaption des Originalspiels, gefolgt von Gungrave Gore, einem brandneuen Titel, der die Serie in die moderne Ära bringen und gleichzeitig ihren Wurzeln treu bleiben soll. Gelingt es Gore also, diese einst großartige Franchise wiederzubeleben? Lasst es uns herausfinden.

Grafik und Präsentation

Gungrave GORE screen

IGGYMOB hat erklärt, dass sie wollten, dass Grave so aussieht wie in „den guten alten Zeiten“. Das bedeutet klobige Cel-Shading-Grafiken, die an PS2-Ära-Titel wie Devil May Cry 3 und Viewtiful Joe erinnern. Dieser Grafikstil passt gut zu dem, was Gore zu erreichen versucht: nämlich ein übertriebener Action-Kracher voller Explosionen und Geschosshagel zu sein. Das heißt aber nicht, dass es die großartige Höhen des einstigen Klassikers erreicht – es ist an zu vielen Stellen nach heutigen Maßstäben veraltet und trist. Die Umgebungen sind fade gefärbt, ohne wirkliche Details oder Persönlichkeit außerhalb der Objekte, die sich zerstören lassen. Das Ergebnis ist ein Spiel, das zwischen den Generationen feststeckt; es sieht zu altmodisch aus, um als Current-Gen-Titel ernst genommen zu werden, aber es ist auch visuell nicht charmant genug, um als eine Art HD-Remaster durchzugehen.

Sounddesign

Gungrave GORE s

Während die Grafik eine durchwachsene Partie ist, bringt der Sound dankenswerterweise viel mehr Konsistenz. Die originalen japanischen Sprecher kehren zurück und sie schlüpfen alle sehr gut in ihre jeweiligen Rollen zurück. Es ist klar, dass sie nach all den Jahren immer noch eine gute Chemie miteinander haben und es hilft wirklich, einige der überdrehten Momente in Gungrave Gore zu verkaufen. Außerdem ist der Großteil der neuen Musik ziemlich großartig, vor allem während der Bosskämpfe, wo jeder Track hervorragend zu der chaotischen Action auf dem Bildschirm passt. Einziger wirklicher Kritikpunkt ist die Tatsache, dass es außerhalb der Kämpfe kaum etwas zu hören gibt. In den meisten Levels laufen die gleichen Tracks in einer Endlosschleife, so dass man irgendwann wirklich kurz davor ist wahnsinnig zu werden und stumm schalten muss.

Gameplay

Gungrave GORE game

Im Kern spielt sich Gungrave Gore sehr ähnlich wie ältere Charakter-Actionspiele wie Devil May Cry 3 oder Bayonetta, wenn auch nicht so knackig oder ausgefeilt wie diese beiden Titel. Du verfügst über eine Grundausstattung an leichten und schweren Angriffen, Sprüngen, Ausweich- und Rollbewegungen, mit denen du Combos aneinanderreihen und hohe Punktzahlen erreichen kannst.

Es gibt auch kontextabhängige Nahkampfangriffe, die von deiner aktuellen Position abhängen (z.B. die Möglichkeit, Feinde in der Luft zu packen), die dem Spiel zusätzliche Tiefe und Abwechslung verleihen. Im Gegensatz zu anderen ähnlichen Titeln macht Gore jedoch nichts übermäßig Kompliziertes oder unnötig Verwickeltes in Bezug auf die Spielmechanik; stattdessen entscheidet man sich für einen „Pick up and play“-Ansatz, in den jeder leicht einsteigen kann, unabhängig von der Spielstärke.

Diese Zugänglichkeit ist sowohl ein Segen als auch ein Fluch, da sie bedeutet, dass dem Spiel außerhalb der optionalen, höheren Schwierigkeitsgrade ein echtes Gefühl von Herausforderung oder Schwierigkeit fehlt. Man wird sich selbst auf der höchsten Stufe nie in Gefahr sehen, zu sterben, was man von den meisten anderen Spielen dieses Genres nicht behaupten kann.

Fazit

Gungrave Gore ist ein wenig gewöhnungsbedürftig, vor allem, wenn man nicht mit älteren Charakter-Action-Titeln aus den frühen 2000er Jahren aufgewachsen ist. Es hat alle Merkmale dieser Art von Spielen, nämlich over-the-top set pieces, große Horden von Feinden zu kämpfen, und viel Stil Punkte zu verdienen. Jedoch erreicht es nicht ganz die gleichen Höhen wie einige seiner Vorgänger. Zum großen Teil aufgrund der veralteten Visuals und laschem Schwierigkeitsgrad. Abgesehen davon macht das Spiel immer noch genug Spaß, vorausgesetzt, du gehst mit gedämpften Erwartungen in Gungrave Gore. Geh einfach mit der Erwartung in das Spiel, ein weiteres Devil May Cry 3 zu bekommen, und du solltest relativ zufrieden sein.

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