Gley Lancer: Overdrive – erste TGS-Demo zeigt das neue Overdrive-System

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Gley Lancer: Overdrive war auf der Tokyo Game Show 2026 erstmals öffentlich spielbar. Das vollständige Remake des Mega-Drive-Shooters von 1992 zeigt in der Messe-Demo drei unterschiedliche Abschnitte und vor allem die neue Mechanik, die dem Spiel seinen Namen gibt: Overdrive.

Nalua Studio baut alle elf Stages des Originals neu auf. Pixelgrafik, Animationen und Musik werden überarbeitet, während das horizontale Shoot-‚em-up-Grundgerüst und Lucia Cabrocks Geschichte erhalten bleiben.

Overdrive ist Schild und Waffe zugleich

Aktiviert Lucia Overdrive, entsteht zunächst ein Schutzfeld um ihr Schiff. Während dieser Phase ist sie kurzzeitig unverwundbar. Anschließend lässt sich die Barriere in eine von mehreren Richtungen abschießen und offensiv gegen Gegner einsetzen.

Mit Overdrive zerstörte Gegner hinterlassen Cores. Diese erhöhen den Punkte-Multiplikator und machen die Fähigkeit damit zu einem klaren Risiko-und-Belohnung-System: Wer Overdrive aggressiv nutzt, kann deutlich höhere Scores aufbauen.

Drei Bereiche zeigen das neue Tempo

Die TGS-Version besteht aus drei Abschnitten, die nach Abschluss erneut beginnen. Dadurch lässt sich das Zusammenspiel aus klassischem Schießen, Gunner-Satelliten und Overdrive mehrfach ausprobieren.

Die aus dem Original bekannten Gunner bleiben frei konfigurierbar. Neben dem regulären Spiel sind außerdem Modi wie Score Attack, Boss Rush, Speedrunner, 1CC, Gunner Mode, Core Pickup Run und Bullet Hell angekündigt.

Release 2027 auf fünf modernen Plattformen

Gley Lancer: Overdrive soll 2027 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erscheinen. Zusätzlich ist eine NEOGEO-Version für AES und MVS in Arbeit.

Der offizielle Ankündigungstrailer zeigt den neuen Pixel-Art-Stil:

Alle bestätigten Informationen zu Plattformen, Gameplay und den geplanten Modi findest du auf unserer Spielseite zu Gley Lancer: Overdrive.

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