FreeStyle Football 2 startet im Dezember: Warum die kostenlose Beta nicht die Vollversion ist

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FreeStyle Football 2 soll am 3. Dezember 2026 als Vollversion starten. Der Termin ist auf Steam und im US-PlayStation-Store hinterlegt. Die deutsche PlayStation-Seite führt die PS5-Fassung noch ohne Datum. Xbox Series X|S ist als native Plattform bestätigt, während der deutsche Xbox Store keinen genauen Starttag ausweist. Die neue Store-Fassung macht zugleich klar, was nach mehreren kostenlosen Testphasen tatsächlich erscheint: ein Kaufspiel mit drei Editionsstufen, nicht eine weitere offene Beta.

Das Spiel von WOORE und JOYCITY setzt auf Arcade-Fußball mit fünf Menschen pro Mannschaft. Jede Person führt ihren eigenen Charakter. Das unterscheidet die Partien von einer klassischen Elf-gegen-elf-Simulation, in der ein Einzelner durch die gesamte Aufstellung wechseln kann. Für den Erfolg zählen abgestimmte Pässe und Verteidigung ebenso wie die besonderen Fähigkeiten der Figuren.

Warum der 30. November kein zweiter Vollversionsstart ist

Auf Steam und bei Sony werden Standard, Deluxe und Ultimate angeboten. Deluxe und Ultimate sollen 72 Stunden Vorabzugang ermöglichen, derzeit ab dem 30. November. Die reguläre Veröffentlichung ist dagegen für den 3. Dezember angesetzt. Aus den zusätzlichen Editionen kommen unter anderem Outfits, Figuren-Rekrutierungstickets und weitere digitale Inhalte. Welche Boni bei einer bestimmten Plattform gelten, steht in den jeweiligen Store-Angaben.

Gerade bei diesem Spiel lohnt sich die Unterscheidung: Im September hatten WOORE und JOYCITY eine öffentliche, plattformübergreifende Beta abgehalten. Der kostenlose Testclient ist nicht dasselbe Produkt wie die nun angebotene Vollversion. Die Standardausgabe wird auf Steam und PlayStation als Kaufspiel geführt. Ein kurzzeitiger Vorbesteller-Rabatt macht sie nicht grundsätzlich kostenlos.

Fünf gegen fünf mit Crossplay

FreeStyle Football 2 legt die Rollenverteilung in die Hände der Mannschaft selbst. Eine Spielfigur kann beispielsweise mit besonderen Pass- und Dribblingfähigkeiten helfen, eine andere mit einer defensiven Aufgabe. JOYCITY hatte Crossplay zwischen PC, Xbox und PlayStation bereits in der September-Beta getestet. Die Steam-Seite führt plattformübergreifenden Multiplayer auch für das endgültige Produkt auf.

Bei den Konsolen ist die Gerätegeneration wichtig. Der Xbox Store nennt ausdrücklich Xbox Series X|S, nennt dort jedoch keinen genauen Veröffentlichungstag; daraus ergibt sich keine native Xbox-One-Ausgabe. Sony führt die PS5-Version und bis zu zehn Online-Spieler. Für Online-Partien auf PlayStation verlangt der Store ein PS-Plus-Abonnement.

Auch abseits der Rangliste gibt es Inhalte

Über den Mehrspielermodus hinaus kündigen die Entwickler eine eigenständige Geschichte auf der Insel Lana an. Der kapitelweise Einspieler-Modus soll die Hintergründe der Charaktere erschließen. JOYCITY nennt im PlayStation Store dafür rund 10 bis 20 Stunden. Das ist eine veröffentlichte Planung des Unternehmens, keine von Gameforest geprüfte Spielzeit.

Auf dem PC weist Steam deutsche Texte und Untertitel aus, aber keine deutsche Sprachausgabe. Mindestens 16 GB RAM und 60 GB Speicherplatz sind für Windows angegeben. Die dauerhaften Angaben zu den drei nativen Plattformen, Anforderungen und Spielmodi sind im FreeStyle-Football-2-Hub gebündelt.

Offizieller Trailer

Der frühere Reveal-Trailer von Xbox zeigt das Grundkonzept des Fünf-gegen-fünf-Spiels. Der Veröffentlichungstag selbst ist den aktuellen Store-Einträgen zu entnehmen.

Quellen: Steam – Spiel, Editionen, Release, PlayStation Store – Datum, Funktionen, Versionen, Xbox Store – Xbox Series und JOYCITY – offizielle Mitteilung zur Crossplay-Beta.

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