Fire Emblem: Fortune’s Weave – Die vier DLC-Waffen muss man sich erst erspielen
Fire Emblem: Fortune's Weave Switch 2 ab 61,99 € Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 3 Minuten LesezeitFire Emblem: Fortune’s Weave hat seit dem 15. Oktober 2026 einen kostenpflichtigen Erweiterungspass. Die erste Inhaltswelle ist zusammen mit dem Pass für Nintendo Switch 2 erschienen. Sie erweitert die Ausrüstung um vier Waffen, die bekannte Heldenrelikte aus Fire Emblem: Three Houses aufgreifen. Wer sie nutzen möchte, muss allerdings erst die vorgesehenen Fortschrittsbedingungen erfüllen.
Das ist ein wichtiger Unterschied zu einem sofort nutzbaren Bonuspaket. Nintendo verteilt die Waffen über die bestehenden Heldenpfade und hat erstmals konkret erklärt, wie sie in laufenden Spielständen freigeschaltet werden. Der Erweiterungspass enthält darüber hinaus zwei angekündigte Inhaltswellen für Winter 2026 und 2027. Die eigentlichen zusätzlichen Geschichten kommen erst im letzten Teil.
Vier Waffen, vier Wege zur Freischaltung
Die neuen Waffen heißen im japanischen Nintendo-Beitrag Prototyp 1, 7, 11 und 5. Ihre Formen sind an bekannte Waffen aus Three Houses angelehnt. Dietrich erhält ein Schwert nach dem Vorbild des Schöpterschwerts von Byleth. Cai bekommt eine Lanze im Stil von Dimitris Areadbhar, Theodora einen Bogen nach Claudes Failnaught und Leda eine Axt, die an Edelgards Aymr erinnert.
Im ersten Teil der jeweiligen Figurenhandlung führt der reguläre Weg über Nebenaufträge in Dagsion ab Kapitel 4. Im späteren Handlungsabschnitt können die Gegenstände während freier Aktivitäten verfügbar werden. Entscheidend ist dabei, welche der vier Figurenpfade bereits abgeschlossen wurden. Wer eine Waffe nicht sofort im Inventar sieht, sollte daher zuerst den Kampagnenfortschritt und die verfügbaren Aufträge prüfen.
Die nächste Welle verändert die spätere Gruppenaufstellung
Für Winter 2026 kündigt Nintendo drei zusätzliche Verbündete an: Aurora, Smyrnos und Jura. Die göttlichen Figuren sollen in der späteren Kampagnenphase im Kampf gegen Balor helfen. Eine Besonderheit ist bereits bekannt: Sie steigen nicht auf gewöhnliche Weise im Level auf. Nintendo beschreibt sie stattdessen als von Anfang an besonders mächtig. Die vollständigen Bedingungen, unter denen sie sich anschließen, sind noch nicht veröffentlicht.
Daneben umfasst die zweite Welle vier zusätzliche Outfits. Sie sind nicht nur für die Hauptfiguren gedacht, sondern können auch von anderen Verbündeten getragen werden. Den geplanten Zeitraum nennt Nintendo bislang lediglich als Winter 2026. Ein konkreter Veröffentlichungstag fehlt.
Neue Geschichten sollen die Perspektive wechseln
Der dritte Teil des Passes ist für 2027 vorgesehen. Dann sollen Bertrand, Talimun, Orchel und Anatolia eigene Geschichten erhalten. Die vier Figuren waren im Hauptspiel Rivalen der Protagonisten bei den Heroenspielen. Nintendo verspricht zudem weitere Verbündete und Klassen, hat aber weder den Umfang der einzelnen Handlungsstränge noch einen konkreten Erscheinungstag genannt.
Damit ist die Trennung der Inhaltswellen klar: Jetzt stehen neue Waffen und vorhandene Kampagnenpfade im Mittelpunkt, im Winter kommen zusätzliche Mitstreiter und Kleidung dazu. Wer den Pass hauptsächlich wegen neuer erzählter Abenteuer erwägt, sollte berücksichtigen, dass dieser Teil erst für 2027 angekündigt ist.
Der Erweiterungspass ist ein Zusatzprodukt für die native Nintendo-Switch-2-Fassung von Fortune’s Weave, kein eigenständiges Spiel. Die Informationen zu Hauptspiel, Kampfsystem und Release-Historie stehen auch in unserem Spieleprofil zu Fire Emblem: Fortune’s Weave.
Quellen: Nintendo – offizielle Veröffentlichung und Freischaltbedingungen vom 15. Oktober 2026, offizieller Ankündigungstrailer und Nintendo Deutschland – Hauptspiel.