Dust till Dawn verbindet Cleaning-Sim mit Junji-Ito-Horror und Akira Yamaoka

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Dust till Dawn macht aus Putzen langsam psychologischen Horror. Mac n Cheese Games lässt euch als neue Hausangestellte in einem ländlichen japanischen Ort Häuser, Geschäfte und öffentliche Gebäude reinigen – doch derselbe mysteriöse Schmutz kehrt immer wieder zurück, und je länger eine Schicht dauert, desto häufiger kippt der Alltag ins Übernatürliche.

Die dauerhaft bestätigten Systeme, Plattformen und Release-Infos sammeln wir auf unserer Übersichtsseite zu Dust till Dawn.

Putzen ist der eigentliche Gameplay-Loop

Dust till Dawn ist kein Horrorspiel, das Reinigung nur als Kulisse benutzt. Fegen, Wischen, Schrubben und Hochdruckreinigung sind der Kern der Arbeit. Unterschiedliche Verschmutzungen brauchen passende Werkzeuge, abgeschlossene Aufträge bringen Geld ein und bessere Ausrüstung schaltet neue Jobs und Orte frei.

Spannend wird der Loop dadurch, dass dieselben Gebäude wiederholt besucht werden können. Räume, die am Tag noch vollkommen normal wirkten, verändern sich mit der Zeit oder zeigen Details, die vorher nicht da waren.

Mehr Geld gegen mehr Risiko

Spieler entscheiden selbst, wann sie einen Auftrag beenden. Wer vor Sonnenuntergang nach Hause geht, arbeitet vergleichsweise sicher. Wer länger bleibt, verdient mehr – erhöht aber zugleich die Wahrscheinlichkeit paranormaler Ereignisse.

Dazu gehören Erscheinungen in Spiegeln und Fernsehern, menschliche Schatten hinter Schiebetüren oder Räume, die sich auf unnatürliche Weise verändern. Manche Hinweise auf die Ursache der seltsamen Ereignisse lassen sich deshalb überhaupt erst entdecken, wenn man bewusst bis spät in die Nacht weiterarbeitet.

Junji-Ito-Inspiration und Musik von Akira Yamaoka

Mac n Cheese Games nennt Junji Itos Werk ausdrücklich als Inspiration für die Art Direction. Die vertrauten ländlichen Räume sollen nicht sofort in offensichtlichen Monsterhorror kippen, sondern sich schleichend falsch anfühlen – ein Ansatz, der gut zum ruhigeren Cleaning-Loop passt.

Für den Reveal-Trailer steuert außerdem Akira Yamaoka Musik bei. Der Komponist ist vor allem durch seine Arbeit an der Silent-Hill-Reihe bekannt.

Dust till Dawn ist für 2027 auf PC via Steam angekündigt. Ein genauer Veröffentlichungstermin steht noch aus.

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