Arma Reforger 1.9 baut die Fahrzeugsimulation komplett neu auf
Von Sarah Müller Veröffentlicht 3 Minuten Lesezeit
Bohemia Interactive baut die Fahrzeugphysik von Arma Reforger für Update 1.9 grundlegend um. Im neuen Dev Report #24 beschreibt das Studio nicht nur kleinere Fahrwerkskorrekturen, sondern eine weitreichende Neuentwicklung von Antrieb, Kupplung, Differentialen, Reifen und Lenkung. Die Änderungen sind bereits Teil des 1.9-Experimental-Zweigs und sollen später in die reguläre Version einfließen.
Wer den aktuellen Stand des Spiels, Plattformen, Karten und Mod-Support nachlesen möchte, findet die dauerhaft relevanten Informationen auf unserer Spielseite zu Arma Reforger.
Bohemia zeigt die neue Fahrzeugtechnik auch in bewegten Beispielen:
Motor, Kupplung und Differentiale werden neu simuliert
Der bisherige Fahrzeug-Unterbau hatte laut Bohemia mehrere Grenzen, die sich etwa bei Drehmoment, Steigungen oder der Kraftverteilung bemerkbar machten. Für 1.9 wurde deshalb die sogenannte Powertrain-Simulation neu aufgebaut. Motor, Kupplung, Differentiale und Räder werden nun als stärker zusammenhängendes System berechnet.
Dazu gehört erstmals eine richtige Kupplungssimulation. Motoren können abgewürgt werden, Motorbremswirkung und Kompression spielen eine größere Rolle und die Kraftübertragung soll sich nachvollziehbarer verhalten. Bei Fahrzeugen mit mehreren angetriebenen Achsen kann zudem ein Inter-Axle-Differential die Drehmomentverteilung zwischen Vorder- und Hinterachse abbilden.
Reifen sollen sich je Fahrzeug unterschiedlich anfühlen
Auch der Kontakt zwischen Reifen und Untergrund wird detaillierter. Bohemia setzt auf ein Pacejka-basiertes Reifenmodell, das pro Fahrzeug abgestimmt werden kann. Damit sollen sich leichte Geländewagen, Lastwagen oder andere Fahrzeugklassen nicht mehr nur über Gewicht und Motorleistung unterscheiden, sondern auch durch eigenes Grip- und Kurvenverhalten.
Zusätzlich wurden Radgeometrie und Ackermann-Lenkung überarbeitet. Für Modder kommt Unterstützung für ABS hinzu. Optisch ergänzt das Update unter anderem Staub- und Schmutzablagerungen an Fahrzeugen, Reifenspuren und Rauch bei starkem Schlupf.
Lenkrad, Pedale, Schalthebel und Force Feedback
Eine der auffälligsten Neuerungen richtet sich an Spieler mit Sim-Racing-Hardware. Arma Reforger soll vollständige Unterstützung für Lenkräder, Pedale und Schalthebel inklusive Force Feedback erhalten. Daneben führt Bohemia Mauslenkung ein und vereinheitlicht die Lenkrate über verschiedene Eingabegeräte hinweg.
Das passt auch zur angekündigten Rally-Erweiterung, die den Fahrzeug-Unterbau stärker in den Mittelpunkt rückt. Die technische Überarbeitung ist allerdings nicht allein auf dieses Zusatzpaket beschränkt: Laut Dev Report bildet sie die neue allgemeine Grundlage für Fahrzeuge in Reforger.
Update 1.9 ist noch Experimental
Wichtig ist der Status: Die neue Fahrzeugphysik gehört derzeit zum Experimental-Zweig von Arma Reforger 1.9. Das ist nicht automatisch gleichbedeutend mit dem aktuellen Stable-Build. Bohemia nutzt den Experimental-Client, um größere Änderungen vor der regulären Veröffentlichung öffentlich testen zu lassen.
Damit ist die Richtung für 1.9 klar, einzelne Werte und Details können sich bis zum Stable-Release aber noch ändern. Für die Evergreen-Spielseite übernehmen wir die konkreten 1.9-Änderungen deshalb erst dann als dauerhaften Stand, wenn sie regulär veröffentlicht sind.