ArcheAge Chronicles startet nachts: Vier Klassen und drei Regionen im Early Access
Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 3 Minuten LesezeitArcheAge Chronicles beginnt am 4. November 2026 um 0 Uhr deutscher Zeit seinen Early Access auf Steam. XLGAMES nennt für die weltweite Freischaltung den 3. November um 15 Uhr pazifischer Zeit. Der Unterschied entsteht allein durch die Zeitverschiebung: Für Spieler in Deutschland fällt der Start bereits auf den folgenden Kalendertag.
Wichtiger als der Kalender ist, welche Teile der Online-Welt Auroria dann tatsächlich zugänglich sind. XLGAMES hat den Umfang zum Early-Access-Beginn konkretisiert und unterscheidet ihn ausdrücklich von der späteren Vollversion.
Vier Klassen, acht Waffen und drei Regionen
Zum Start stehen vier Klassen zur Wahl: Krieger, Berserker, Waldläufer und Magier. Jede erhält zunächst zwei Waffen. Das actionorientierte Kampfsystem setzt auf Angriffe, Ausweichen, Blocks und Paraden. Weitere Waffenoptionen sollen während der weiteren Entwicklung hinzukommen.
Die Welt umfasst zunächst drei Regionen. Neben Erkundung und Kämpfen gehören Dungeons, Raids und PvP zum geplanten Angebot. Spieler können außerdem Häuser gestalten, Ressourcen sammeln, Gegenstände herstellen und Handel betreiben. Damit kehrt ein Teil der wirtschaftlichen und sozialen Systeme aus dem ursprünglichen ArcheAge zurück, obwohl der neue Ableger beim Kampf stärker auf direkte Steuerung setzt.
Die Handlung spielt ungefähr 50 Jahre nach dem ursprünglichen Spiel. XLGAMES verknüpft die Rückkehr nach Auroria mit einer neuen Expedition und der Erschließung alter Ruinen. ArcheAge Chronicles ist deshalb keine unveränderte Neuauflage des früheren MMORPGs.
Was bis zur Vollversion wachsen soll
Für den Early Access plant XLGAMES ungefähr neun bis zwölf Monate. Bis zur Vollversion sollen weitere Regionen, zusätzliche Optionen bei der Charaktererstellung, eine dritte Waffe pro Klasse sowie erweiterte Lebens- und Gemeinschaftssysteme folgen. Der Zeitrahmen ist eine Entwicklungsschätzung und noch kein fester Termin für Version 1.0.
Das Studio verkauft den Early Access zunächst als kostenpflichtiges PC-Spiel. Für Nordamerika nennt XLGAMES 29,99 US-Dollar; der Preis in anderen Regionen kann abweichen. Die öffentliche Steam-Next-Fest-Demo lief vom 19. bis 26. Oktober und ist nicht mit der nun angekündigten kostenpflichtigen Frühfassung gleichzusetzen.
PC startet zuerst, Konsolentermine bleiben getrennt
Der Termin gilt zunächst für PC über Steam. Fassungen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S sind zwar angekündigt, für sie hat XLGAMES aber keinen identischen Early-Access-Start bestätigt. Eine Xbox-One-Veröffentlichung lässt sich daraus ebenso wenig ableiten.
Wer auf Deutsch spielen möchte, sollte außerdem die Sprachenliste beachten: Steam nennt aktuell Englisch, Koreanisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch für Texte. Deutsch ist nicht aufgeführt. Koreanisch wird zudem als Sprachausgabe unterstützt.
Der offizielle Termintrailer zeigt die actionorientierte Ausrichtung des Spiels: