Whiterun aus Skyrim in Far Cry 5’s Map-Editor nachgebaut

ab 8,55 € kaufen

3 Minuten Lesezeit

Far Cry 5homeploiwww.gameforest.depublicwp contentuploads202404Far Cry 5 news up to date mit gameforest 39886748254.jpg

Ein engagierter Spieler von „Far Cry 5“ nutzt den vielseitigen Map-Editor des Spiels, um das ikonische Whiterun aus „The Elder Scrolls V: Skyrim“ nachzubauen. Der kreative Kopf hinter diesem Projekt, YouTuber Mojo Swoptops, präsentierte seine Arbeit in einem kurzen Video, das die Zuschauer durch die Hauptstraße der detailgetreu nachgebauten Stadt führt.

Videorundgang und Projektinformationen

  • Ausgangspunkt: Der Stadteingang
  • Wichtige Orte: Die Taverne „The Drunken Huntsman“, „Warmaiden’s“, Breezehome
  • Endpunkt: Marktplatz mit „The Bannered Mare“ und „Belethor’s General Goods“

Im Video beginnt Mojo Swoptops am Eingang und geht an mehreren ikonischen Orten aus Skyrim vorbei. Dazu gehören die Taverne „The Drunken Huntsman“, die Schmiede „Warmaiden’s“ und das Spielerhaus Breezehome, bevor er den lebendigen Marktplatz erreicht. Dieser Bereich beherbergt weitere bekannte Stätten wie die Herberge „The Bannered Mare“ und den Laden „Belethor’s General Goods“.

Nach Aussage von Mojo Swoptops war das Ziel nicht, eine perfekte 1:1-Kopie zu erstellen, sondern stattdessen die reichhaltige Asset-Bibliothek von „Far Cry 5“ zu nutzen, um der geliebten Stadt eine neue Wendung zu geben. „Ich habe beschlossen, es nicht 1:1 nachzubauen, sondern stattdessen etwas Spaß mit einigen der anderen interessanten Assets zu haben, die mir zur Verfügung stehen“, kommentierte Mojo Swoptops. Sie sind mit dem Fortschritt zufrieden, obwohl sie erkennen, dass es eine herausfordernde Aufgabe ist, die künstlerische Qualität von Bethesdas Originaldesign zu erreichen.

Einbindung der Community und Zukunftspläne

Mojo Swoptops hat auch auf Reddit sein Schaffen geteilt, um sich mit Fans und anderen Spielbegeisterten auszutauschen. Während dieser Interaktion bestätigten sie, dass der Wolkenbezirk, der durch Skyrim’s Nazeems abfällige Bemerkungen bekannt wurde, im Bau ist. „Hast du schon den Wolkenbezirk gebaut? Ach, was rede ich da. Natürlich nicht,“ scherzte ein Nutzer und hob die Aufmerksamkeit des Projekts für Skyrims kulturelle Elemente hervor.

Während das aktuelle Projektstadium hauptsächlich die Hauptstraße umfasst, sind Pläne vorhanden, die gesamte Stadt Whiterun einzubeziehen. Dies ist nicht das erste Skyrim-basierte Projekt von Mojo Swoptops, da ihre vorherigen Arbeiten die Nachbildung des Hauptquartiers der Diebesgilde in Riften umfassten.

Skyrim am Leben halten

Da „The Elder Scrolls VI“ noch Jahre entfernt ist, finden Skyrim-Enthusiasten wie Mojo Swoptops innovative Wege, das Spiel erneut zu besuchen. Diese von Fans gemachten Projekte halten nicht nur die Community am Leben, sondern fördern auch die kreative Erkundung in anderen Spielwelten mithilfe von Modding-Tools. Solche Projekte erhöhen die Langlebigkeit von Spielen wie „Skyrim“, die mehr als ein Jahrzehnt nach ihrer Veröffentlichung immer noch eine bedeutende Beliebtheit und Spielerbeteiligung aufrechterhalten.

Die emotionale Verbundenheit vieler mit Skyrim wurde unterstrichen, als Wellen von Spielern ihre alten Konsolen starteten, um ihre Charaktere in einem nostalgischen Abschied „in Rente zu schicken“, und damit das andauernde Vermächtnis des Spiels bestätigten, wie es in IGN’s Rezension gelobt wurde, die Skyrim als „eine seltene Art von intensiv persönlicher, zutiefst lohnender Erfahrung“ bezeichnete.

Kreatives Gaming: Welten mit Mods verschmelzen

Das laufende Projekt von Mojo Swoptops ist ein Beispiel für das lebendige Potential des Game-Moddings. Durch die Verschmelzung von Elementen aus „Far Cry 5“ und „Skyrim“ schaffen sie ein frisches Erlebnis für Spieler und Modder gleichermaßen. Die Vorfreude darauf, Whiterun und möglicherweise andere Städte zu vervollständigen, hält die Community gespannt auf weitere Updates.

Write a comment
To write a comment as guest you have to add your name and email.