
Tomb Raider: Underworld
Tomb Raider: Underworld (2008) beendet Crystal Dynamics' Legend-Anniversary-Underworld-Trilogie. Lara Croft untersucht Nordlandsagen und Thors Hammer; Erkundung, Sonarkarte, Kletterhaken, Motorrad und umfangreiche Umgebungsrätsel prägen das Einzelspieler-Abenteuer. Native Fassungen erschienen auf Windows-PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS und später PS2.
- Entwickler
- Buzz Monkey Software, Crystal Dynamics, Nixxes software, Santa Cruz Games
- Publisher
- Eidos Interactive
- Genre
- Action, Adventure, Plattformer, Rätsel
- Spielmodi
- Singleplayer
- Spielereihe
- Tomb Raider
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
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Was ist Tomb Raider: Underworld?
Tomb Raider: Underworld ist ein 2008 veröffentlichtes Einzelspieler-Action-Adventure von Crystal Dynamics. Lara Croft reist von mediterranen Unterwasserruinen über die Tempel Thailands und Mexikos bis in die Arktis. Ihre Suche nach dem Schicksal ihrer Mutter führt sie zu den Hinterlassenschaften der nordischen Mythologie und dem Hammer des Gottes Thor.
Das Spiel legt den Schwerpunkt auf Erkundung, Akrobatik, Umgebungsrätsel und gelegentliche Kämpfe. Es ist der erzählerische Abschluss der miteinander verbundenen Spiele Legend, Anniversary und Underworld – nicht Teil der späteren Survivor-Trilogie, die 2013 beginnt.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Tomb Raider: offizielle Produktseite tombraider.com
- Tomb Raider: Die Legend-Anniversary-Underworld-Ära tombraider.com
- Steam: Tomb Raider Underworld store.steampowered.com
Release
Der europäische Erststart fand am 21. November 2008 statt. Native Ausgaben erschienen damals für PC mit Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii und Nintendo DS. Die PS2-Version folgte in Europa erst im Januar 2009 und wird deshalb nicht als gleichzeitiger Launch geführt. In Nordamerika erschienen die ersten Fassungen schon am 18. November 2008.
Zusätzliche Xbox-360-Kapitel erschienen 2009: Unter der Asche am 24. Februar und Laras Schatten am 10. März. Das sind Erweiterungen des bestehenden Xbox-360-Spiels, keine eigenständigen Neuveröffentlichungen für Xbox One oder Xbox Series.
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PC
Europäische Erstveröffentlichung für Windows; laut offizieller Tomb-Raider-Seite weltweiter Launchzeitraum.
Quelle
- Tomb Raider: Originaltermin tombraider.com
- Steam Store store.steampowered.com
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PS3
Europäische PlayStation-3-Veröffentlichung.
Quelle
- Tomb Raider: Veröffentlichung tombraider.com
- Tomb Raider France: regionale Chronologie tombraiderfrance.com
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Xbox 360
Europäische Xbox-360-Veröffentlichung; spätere Xbox-One-/Series-Spielbarkeit ist rückwärtskompatibel.
Quelle
- Offizielle Spielseite tombraider.com
- Regionale Veröffentlichung tombraiderfrance.com
- Xbox Store: Kompatibilität xbox.com
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Wii
Eigenständige Wii-Ausgabe mit erweiterten Wii-Fernbedienungsfunktionen.
Quelle
- Nintendo Deutschland: Erscheinungsdatum nintendo.com
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Nintendo DS
Eigenständige Nintendo-DS-Ausgabe mit Touchscreen-Interaktionen.
Quelle
- Nintendo Deutschland: Erscheinungsdatum nintendo.com
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PS2
Zeitlich versetzte europäische PS2-Veröffentlichung; regionale Termine Ende Januar.
Quelle
- Regionaldaten PS2 tombraiderfrance.com
- PS2-Spielkennung und PAL-Veröffentlichung psxdatacenter.com
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Tomb Raider: Original-Veröffentlichung tombraider.com
- Nintendo: Wii-Releasedatum nintendo.com
- Nintendo: DS-Releasedatum nintendo.com
- Tomb Raider France: regionale PS2-Termine tombraiderfrance.com
- Microsoft: Unter der Asche xbox.com
- Microsoft: Laras Schatten xbox.com
Plattformen
Als eigenständige Veröffentlichungen existieren PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS und PlayStation 2. Die Nintendo-Versionen sind keine bloßen identischen Kopien: Die DS-Ausgabe nutzt Touchscreen-Eingaben, während Wii ein Werkzeug zum Freilegen von Artefakten und auf die Wii-Fernbedienung zugeschnittene Interaktionen bietet.
Der Xbox Store nennt heute die Spielbarkeit des Xbox-360-Spiels auf Xbox One und Xbox Series X|S. Das ist Rückwärtskompatibilität und kein Nachweis eigener nativer Xbox-One- oder Xbox-Series-Versionen. Die Plattformchronologie zählt diese Geräte daher nicht als neue Veröffentlichungen.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Steam: Windows-Fassung store.steampowered.com
- Nintendo: Wii-spezifische Funktionen nintendo.com
- Nintendo: Touchscreen-Gameplay auf DS nintendo.com
- Xbox: Kompatible Konsolen xbox.com
- Offizielle Spielseite tombraider.com
Gameplay
Underworld erweitert Laras Bewegungsrepertoire in dreidimensionalen Schauplätzen. Sie hangelt an Vorsprüngen, klettert, läuft mit dem Seilhaken an Wänden entlang und zieht oder verschiebt Objekte, um Wege freizulegen. Einige Abschnitte nutzen ein geländegängiges Motorrad.
Die Kämpfe setzen auf die charakteristischen Doppelpistolen, weitere Waffen und ein Zielsystem, das zwei Gegner zugleich erfassen kann. Die Adrenalin-Anzeige erlaubt gezielte Zeitlupen-Schüsse. Im Unterschied zu Anniversary verzichtet Underworld auf klassische Quick-Time-Events und nutzt stattdessen kurze Adrenalin-Momente direkt im Spiel.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Steam: Spezialausrüstung und Kampfmechanik store.steampowered.com
- Tomb Raider: Kampf und Bewegung der LAU-Ära tombraider.com
Trailer
DLC und Erweiterungen
Für die Xbox-360-Fassung erschienen zwei größere Zusatzkapitel. Unter der Asche führt Lara zurück in die Ruinen des Croft-Anwesens, wo sie in unterirdischen Gewölben ein Artefakt sucht. Der Zusatz erschien am 24. Februar 2009.
Laras Schatten folgte am 10. März 2009 und lässt erstmals die Doppelgängerin der Hauptfigur spielen. Ihre Bewegungen und Nahkampfattacken unterscheiden sich von Laras Fähigkeiten. Beide Kapitel erfordern das Hauptspiel und werden im Microsoft Store als zusätzliche Inhalte zur Xbox-360-Version geführt, auch wenn diese rückwärtskompatibel auf späteren Xbox-Geräten spielbar ist. Daneben existieren kosmetische Kostümpakete; sie verändern die Hauptgeschichte nicht grundlegend.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Xbox: Unter der Asche, 24.02.2009 xbox.com
- Xbox: Laras Schatten, 10.03.2009 xbox.com
- Tomb Raider: Doppelgänger-Fähigkeiten tombraider.com
Systemanforderungen
Die ursprüngliche Windows-Ausgabe nennt auf Steam als Mindestvoraussetzungen Windows XP oder Vista, einen Pentium 4 mit über 3 GHz beziehungsweise AMD Athlon mit 2,5 GHz, 1 GB RAM unter XP oder 2 GB unter Vista sowie 8 GB Festplattenspeicher. Bei der Grafikkarte wird mindestens eine GeForce 6800 GT beziehungsweise ATI Radeon X1800 XT genannt. Empfohlen werden unter anderem ein Core 2 Duo mit 2,2 GHz oder Athlon 64 X2 4400+, 2 GB RAM und eine GeForce 9800 GTX beziehungsweise Radeon-HD-4800-Karte.
Diese Angaben beschreiben die historischen Spielanforderungen von 2008. Der heutige Steam-Client unterstützt erst Windows 10 oder neuer. Daraus folgt nicht automatisch eine offiziell getestete Funktionsgarantie des alten Spiels auf jedem modernen Windows-System.
Die Angaben gelten für PC (Windows, historische Anforderungen).
Minimum
- Betriebssystem
- Windows XP oder Vista (Stand 2008); Steam-Client inzwischen Windows 10+
- Prozessor
- Pentium 4 über 3 GHz / Athlon 2,5 GHz
- Arbeitsspeicher
- 1 GB (XP) / 2 GB (Vista)
- Grafikkarte
- GeForce 6800 GT / Radeon X1800 XT oder besser
- Speicherplatz
- 8 GB
Empfohlen
- Betriebssystem
- Windows XP oder Vista (historische Angaben)
- Prozessor
- Core 2 Duo 2,2 GHz / Athlon 64 X2 4400+
- Arbeitsspeicher
- 2 GB
- Grafikkarte
- GeForce 9800 GTX / Radeon HD 4800
- Speicherplatz
- 8 GB
Angaben der Redaktion
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Steam: Systemanforderungen store.steampowered.com
Sonar, Kletterhaken und Motorrad
Der aktive Sonar-Scanner erzeugt ein räumliches Abbild der Umgebung. Das erleichtert die Orientierung und kann übersehene Räume oder Fundorte sichtbar machen. Im Gegensatz zu einem gewöhnlichen Kartenmenü muss der Spieler die Umwelt weiter selbst erschließen.
Der vielseitige Greifhaken dient nicht nur zum Schwingen und Abseilen, sondern kann physisch mit manchen Gegenständen verbunden werden. Ergänzt wird das Werkzeugarsenal durch eine dauerhafte Lichtquelle, Laras PDA und ein Motorrad für Geländeabschnitte. Diese Geräte sind Kernmechaniken, keine freischaltbaren Mikrotransaktionen.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Steam: Aktives Sonar, Kletterhaken und Motorrad store.steampowered.com
- Tomb Raider: Entwicklung von Laras Ausrüstung tombraider.com
Wii, DS und PS2 unterscheiden sich
Die Nintendo-Versionen setzen eigene Schwerpunkte. Wii nutzt die Bewegungs- und Zeigefunktionen der Wii-Fernbedienung, bietet ein multifunktionales Werkzeug zum Ausgraben von Artefakten und hat angepasste Kampf- und Kameraelemente. Nintendo DS bindet den Touchscreen unter anderem in Inventar, Waffenwechsel und das Öffnen von Kisten ein.
Auch die PlayStation-2-Version ist technisch und in Teilen der Levelgestaltung an ihre ältere Hardware angepasst. Wer Videos oder Lösungshilfen der PC-, PS3- oder Xbox-360-Version nutzt, kann daher auf Unterschiede bei Wegen, Rätseln und Gegnern stoßen. Von einer identischen Portierung aller sechs Fassungen sollte man nicht ausgehen.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Nintendo: exklusives Wii-Werkzeug und Steuerung nintendo.com
- Nintendo: DS-Touchscreen und Inventar nintendo.com
- Release- und Portierungskontext tombraiderfrance.com
- Offizielles Hauptspiel tombraider.com
Einzelspieler und Schatzsuche
Underworld ist ein Einzelspieler-Abenteuer. Statt einem Online-Modus bildet die Erkundung der Kampagnengebiete den Mittelpunkt. In den Arealen gibt es versteckte Schätze und Relikte, die teilweise zusätzliche Hintergrundmaterialien freischalten.
Nach Abschluss der Geschichte wird ein Treasure-Hunt-Modus verfügbar, mit dem bereits besuchte Abschnitte erneut nach Fundstücken abgesucht werden können. Die offizielle Serienübersicht beschreibt diese Rückkehr als entspanntere Suche mit weniger Gegnern und einer Reiseauswahl über Laras PDA.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Tomb Raider: Treasure-Hunt-Modus tombraider.com
- Nintendo: Sammelgegenstände nintendo.com
- Steam: Einzelspieler store.steampowered.com
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Mehr von Crystal Dynamics
Spielereihe
Crystal Dynamics entwickelte 2006 Tomb Raider: Legend, 2007 Tomb Raider: Anniversary und 2008 Underworld. Diese drei Spiele werden von der offiziellen Reihe als zusammenhängende Legend-Anniversary-Underworld-Ära (LAU) geführt. Die erzählte Reihenfolge lautet Anniversary, Legend, Underworld; die Veröffentlichungsreihenfolge weicht davon ab.
Für das Verständnis der Rahmenhandlung sind besonders Laras Suche nach ihrer Mutter, Amanda Evert und die Vorgeschichte um Natla wichtig. Wer zuerst Underworld spielt, beginnt am Ende dieser Handlungsreihe. Eidos Interactive veröffentlichte das Original 2008; auf den aktuellen offiziellen Produktseiten ist Crystal Dynamics als Rechteinhaber und Publisher ausgewiesen.
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- Tomb Raider: Catalyst
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis
- Lara Croft & the Temple of Osiris
- Rise of the Tomb Raider
- Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft
- Tomb Raider
- Tomb Raider: Anniversary
- Shadow of the Tomb Raider
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Offizielle Einordnung der LAU-Trilogie tombraider.com
- Tomb Raider: Erzählchronologie tombraider.com
- Nintendo: zeitgenössische Eidos-Credits nintendo.com
- Tomb Raider: aktueller Publisher tombraider.com












