
The Last Spell
The Last Spell ist ein taktisches Einzelspieler-Roguelite von Ishtar Games. Tagsüber bauen die Verteidiger einer bedrohten Stadt Barrikaden, Fallen und Produktionsgebäude; nachts halten Helden in rundenbasierten Kämpfen Monsterhorden auf, während Magier den letzten Zauber vorbereiten. Das Basisspiel erschien nach dem Early Access 2023 für PC, PS4, PS5 und Nintendo Switch.
- Entwickler
- Ishtar Games
- Publisher
- Nacon / The Arcade Crew / Gamera Games / DANGEN Entertainment
- Genre
- Indie, RPG, Rundenbasierte Strategie, Strategie
- Spielmodi
- Singleplayer
- Spielereihe
- The Last Spell
- Steam-Nutzerbewertungen
- 91 % positiv · 13.747 Bewertungen
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
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Was ist The Last Spell?
The Last Spell kombiniert rundenbasierte Taktikkämpfe mit Städteverteidigung, Charakterentwicklung und einer Roguelite-Struktur. Die letzten Überlebenden einer magischen Katastrophe verschanzen sich in befestigten Zufluchtsorten. Eine kleine Gruppe von Helden soll die Magier schützen, die über mehrere Tage einen Zauber zur Verbannung aller Magie vorbereiten.
Jeder Spieltag besteht aus zwei grundsätzlich unterschiedlichen Aufgaben: Die Verteidigung der Stadt und die Ausrüstung der Gruppe werden bei Tageslicht organisiert, nachts müssen die Helden eine zahlenmäßig überlegene Monsterhorde in rundenbasierten Gefechten aufhalten. Niederlagen gehören zum Fortschrittssystem, denn dauerhafte Freischaltungen stehen für spätere Durchläufe zur Verfügung.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Ishtar Games – offizielles Spielkonzept lastspell.com
- Steam – Spielbeschreibung und Funktionen store.steampowered.com
Release
Die PC-Fassung startete am 3. Juni 2021 im Early Access. Die vollständige Version erschien am 9. März 2023 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch.
Auf PC kamen zwischen April 2024 und Februar 2026 drei größere Erweiterungen hinzu.
-
PC
Beginn des PC-Early-Access (nicht Vollveröffentlichung).
Quelle
- Steam – Early Access store.steampowered.com
-
PC, PS4, PS5, Switch
Version 1.0 des Basisspiels veröffentlicht.
Quelle
- Offizielle Publisher-Launchmeldung cosmocover.com
- Steam – PC-Release store.steampowered.com
-
PC
Erstes Gameplay-DLC Dwarves of Runenberg veröffentlicht.
Quelle
- Steam – DLC-Chronologie store.steampowered.com
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PC
Zweites Gameplay-DLC Elves of Amberwald veröffentlicht.
Quelle
- Steam – DLC-Chronologie store.steampowered.com
-
PC
Drittes und letztes Gameplay-DLC Tales of Torment veröffentlicht.
Quelle
- Steam – DLC-Chronologie store.steampowered.com
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Steam – Early Access und Release store.steampowered.com
- Publisher – Konsolenstart cosmocover.com
- Steam – DLC store.steampowered.com
Plattformen
The Last Spell wurde für Windows-PC, PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch veröffentlicht. Das sind vier belegte native Basisspiel-Versionen. Die Entwickler- und Publisher-Unterlagen führen ausdrücklich beide PlayStation-Generationen und die Nintendo-Konsole.
Die drei großen Gameplay-Erweiterungen werden auf Steam als PC-Zusatzinhalte angeboten. Ihre Veröffentlichung dort beweist keine separaten Konsolenfassungen der DLCs. Editionen, die Basisspiel und Erweiterungen bündeln, sind keine neuen Spiele.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- The Arcade Crew/Ishtar – vier native Versionen cosmocover.com
- Ishtar Games – Presskit lastspell.com
- Steam – PC-Erweiterungen store.steampowered.com
Gameplay
Nachts kämpfen wenige Helden in rundenbasierten Taktikgefechten gegen Gegnerwellen. Positionierung, Reichweiten, Flächenangriffe und der Umgang mit Aktionspunkten entscheiden darüber, ob Monster die Stadt erreichen. Gesundheit und Mana sind begrenzt, sodass Ressourcen über mehrere Nächte verteilt werden müssen.
Das Spiel setzt nicht auf feste Charakterklassen. Waffen bestimmen verfügbare Angriffe, während Eigenschaften, Fertigkeiten und Ausrüstung die Rollen der Figuren verändern. Nahkämpfer, Fernkämpfer und magisch ausgerichtete Helden lassen sich im Rahmen derselben Gruppe kombinieren. Ausrüstung und Gegnerwellen variieren zwischen Durchläufen.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Ishtar Games – Kampfsystem und Charakterentwicklung lastspell.com
- Steam – Helden, Waffen und rundenbasierte Kämpfe store.steampowered.com
Trailer
DLC und Erweiterungen
Dwarves of Runenberg (24. April 2024) erweitert das PC-Spiel um den Verteidigungsort Runenberg, Zwergenhelden und neue Ausrüstung. Elves of Amberwald (22. April 2025) ergänzt ein Waldszenario mit Elfen und zugehörigen Mechaniken. Beide DLCs bauen auf dem Basisspiel auf, statt eigenständig spielbare Nachfolger zu sein.
Tales of Torment (5. Februar 2026) führt neue Herausforderungen und Belohnungssysteme ein. Dazu gehören die zusätzlichen Nachtaufgaben namens Ordeals, wechselnde Kampfmodifikatoren und der Altar mit dauerhaften Epiphanies. Der Entwickler nennt es das letzte der drei Gameplay-DLCs. Der separat erhältliche Original-Soundtrack ist dagegen ein Musikalbum ohne eigene Missionen.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Steam – Veröffentlichungen der drei DLCs store.steampowered.com
- Steam – Tales of Torment store.steampowered.com
- Steam – Dwarves of Runenberg store.steampowered.com
Systemanforderungen
Steam nennt als Minimum einen Intel Core i5-3470 oder AMD FX-8370, 4 GB RAM, eine GeForce GTX 650 beziehungsweise Radeon HD 7770 mit jeweils 2 GB Grafikspeicher und 2 GB freien Speicherplatz. Empfohlen werden ein Core i5-8400 oder Ryzen 5 2600, 8 GB RAM und eine GeForce GTX 660 oder Radeon HD 7870.
Die technische Liste erwähnt noch Windows 7 als ursprüngliches Minimum. Der Steam-Client unterstützt seit Januar 2024 jedoch erst Windows 10 und neuere Versionen. Eine alte Betriebssystemangabe des Spiels ist deshalb keine Empfehlung für den aktuellen Steam-Client.
Die Angaben gelten für PC (Windows).
Minimum
- Betriebssystem
- Windows 7 laut Spieleintrag; aktueller Steam-Client erst ab Windows 10
- Prozessor
- Intel Core i5-3470 oder AMD FX-8370
- Arbeitsspeicher
- 4 GB RAM
- Grafikkarte
- NVIDIA GeForce GTX 650 2 GB oder AMD Radeon HD 7770 2 GB
- DirectX
- 9.0
- Speicher
- 2 GB
Empfohlen
- Betriebssystem
- Windows 10
- Prozessor
- Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 2600
- Arbeitsspeicher
- 8 GB RAM
- Grafikkarte
- NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB oder AMD Radeon HD 7870 2 GB
- DirectX
- 9.0
- Speicher
- 2 GB
Angaben der Redaktion
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Steam – Windows-Systemanforderungen store.steampowered.com
Bauphase und Verteidigungsanlagen
Während der Tagesphase können die Überlebenden zerstörte Anlagen instand setzen, neue Gebäude errichten und die Helden ausrüsten. Mauern, Fallen, Wachtürme und Katapulte verzögern gegnerische Truppen. Werkstätten und andere wirtschaftliche Gebäude erzeugen Ausrüstung und Ressourcen, die in späteren Kämpfen gebraucht werden.
Die Magier und ihr zentraler Zauberkreis müssen lange genug überleben, damit der letzte Zauber abgeschlossen werden kann. Jede Entscheidung über Produktion und Verteidigungsanlagen verbraucht Mittel, die an anderer Stelle fehlen. Dadurch sind Stadtmanagement und nächtlicher Kampf direkt miteinander verbunden.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Ishtar Games – Stadtverteidigung und Tagesphase lastspell.com
- Steam – Aufbau und Nachtschlachten store.steampowered.com
Roguelite-Fortschritt
Ein gescheiterter Verteidigungsversuch beendet den aktuellen Durchlauf, aber nicht den gesamten Fortschritt. Im Spiel gesammelte Ressourcen ermöglichen dauerhafte Freischaltungen für spätere Partien. Heldenwerte, Ausrüstungsgegenstände und Feindwellen enthalten zufällige Elemente, sodass neue Durchläufe nicht identisch sind.
Mit sogenannten Omens lassen sich vor einem Durchlauf bestimmte Vorteile auswählen. Darüber hinaus stehen mehrere Apocalypse-Schwierigkeitsstufen zur Verfügung. Diese Struktur ist zentral für das Spielprinzip und unterscheidet es von einem taktischen Rollenspiel mit unveränderlicher Einzelkampagne.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Steam – Omens, Apocalypse und Roguelite store.steampowered.com
- Ishtar Games – Presskit Roguelite-Systeme lastspell.com
Katastrophe und letzter Zufluchtsort
Nach jahrzehntelangen Kriegen führten außer Kontrolle geratene Zauber die Katastrophe herbei. In weiten Teilen der Welt breitete sich ein violetter Nebel aus, aus dem nachts veränderte Kreaturen hervorbrechen. Nur wenige befestigte Siedlungen konnten überleben.
Die Verteidiger schützen die überlebenden Magier und einen magischen Zirkel, während ein langwieriger Zauber die gesamte Magie aus der Welt entfernen soll. Die Handlung bildet so eine dauerhafte Rahmenaufgabe für die wechselnden Verteidigungsszenarien und ihre unterschiedlichen Gegner.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Ishtar Games – Handlung und Welt lastspell.com
- Steam – Cataclysm und Last Spell store.steampowered.com
Sprachen und Einzelspieler
Das Strategiespiel bietet deutsche Bildschirmtexte und Untertitel. Steam führt insgesamt elf Textsprachen und Einzelspieler als Spielmodus auf. Eine vollständige Sprachausgabe wird nicht ausgewiesen.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Steam – Sprachen und Spielfunktionen store.steampowered.com
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Spielereihe
Entwickelt wurde The Last Spell vom französischen Studio Ishtar Games, früher unter dem Namen CCCP bekannt. Das Projekt gehört zu keiner bestehenden Spielereihe und verbindet Elemente taktischer Rollenspiele, Roguelite-Fortschritt und Städtebau. Zur ursprünglichen Veröffentlichung war The Arcade Crew der federführende Publisher; auf aktuellen Store-Seiten werden außerdem Nacon und regional weitere Verlage aufgeführt.
Die Musik stammt von Rémi Gallego, auch bekannt als The Algorithm. Sein Soundtrack kombiniert elektronische Klänge und Metal-Elemente. Das separate Album umfasst 27 Titel und ist als Musikprodukt vom eigentlichen Spiel und seinen Gameplay-DLCs zu unterscheiden.
Aktualisiert 16.10.2026
Quellen
- Ishtar Games – Entwickler, Musik und Presskit lastspell.com
- Steam – aktuelle Publisher store.steampowered.com
- Steam – Original Soundtrack store.steampowered.com






