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The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth ist ein prozedural aufgebauter Action-Roguelike von Nicalis und Edmund McMillen. Zufällig erzeugte Räume, hunderte Items, kombinierbare Effekte, Freischaltungen und lokale Koop-Optionen sorgen für stark wechselnde Runs.

Entwickler
Edmund McMillen, Nicalis, Inc.
Publisher
Nicalis, Inc.
Genre
Action, Indie, Roguelike
Spielmodi
2 Spieler Lokal, 4 Spieler Lokal, Couch-Koop, Singleplayer
Spielereihe
The Binding of Isaac
Erstveröffentlichung
Auch bekannt als
The Binding of Isaac Rebirth, Binding of Isaac: Rebirth
Steam-Nutzerbewertungen
97 % positiv · 457.862 Bewertungen
Auf dieser Seite 12 Abschnitte

Was ist The Binding of Isaac: Rebirth?

The Binding of Isaac: Rebirth ist ein prozedural aufgebauter Action-Roguelike von Nicalis und Edmund McMillen. Zufällig angeordnete Räume, Gegenstände mit kombinierbaren Effekten, Freischaltungen und verschiedene spielbare Figuren sorgen für stark wechselnde Durchläufe.

Aktualisiert 07.10.2026

Quellen

Release

Rebirth erschien am 4. November 2014 für PC, PlayStation 4 und PlayStation Vita. Die Xbox-One-Fassung folgte am 24. Juli 2015. In Europa erschienen Wii U und New Nintendo 3DS am 29. Oktober 2015; iOS folgte im Januar 2017.

Auf Xbox Series X|S ist die Xbox-One-Fassung über Kompatibilität spielbar. Das ist keine zusätzliche native Xbox-Series-Veröffentlichung des Rebirth-Basisspiels.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC, PS4, PS Vita Veröffentlichung der ursprünglichen Rebirth-Fassungen.
Quelle
Xbox One Native Xbox-One-Fassung erscheint.
Quelle
Wii U, New Nintendo 3DS Europäische Nintendo-Fassungen erscheinen.
Quelle
PC Afterbirth erscheint als große Erweiterung.
Quelle
PC Afterbirth+ erscheint.
Quelle
iOS Native iOS-Fassung erscheint.
Quelle
PC Repentance erscheint.
Quelle

Aktualisiert 07.10.2026

Quellen

Plattformen

Gameforest führt native Fassungen für PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Wii U, New Nintendo 3DS und iOS. Die New-3DS-Fassung ist ausdrücklich für die neuere 3DS-Hardwarefamilie ausgelegt.

Spätere Komplettfassungen wie Afterbirth+ auf Switch oder Repentance auf PS5 und Xbox Series sind eigene Produkte und werden deshalb nicht als zusätzliche native Rebirth-Basisspiel-Siblings vermischt.

Aktualisiert 07.10.2026

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Gameplay

Jeder Run setzt Räume, Gegner, Bosse und Belohnungen neu zusammen. Gefundene Items verändern Isaacs Werte und Angriffe und können sich zu sehr starken oder ungewöhnlichen Kombinationen ergänzen.

Rebirth enthält zahlreiche spielbare Charaktere, Herausforderungen, spezielle Seeds und dauerhaft freischaltbare Inhalte. Der Spielfortschritt erweitert damit den Pool möglicher Begegnungen und Gegenstände für spätere Runs.

Aktualisiert 07.10.2026

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Trailer

DLC und Erweiterungen

Rebirth wurde über mehrere große Erweiterungen ausgebaut. Afterbirth erschien auf Steam am 30. Oktober 2015 und ergänzt unter anderem Greed Mode, neue Gebiete, Herausforderungen, Items und Gegner. Afterbirth+ folgte am 3. Januar 2017 mit weiteren Inhalten sowie Entwickler- und Modding-Werkzeugen.

Repentance erschien auf Steam am 31. März 2021. Die Erweiterung ergänzt einen alternativen Pfad, neue Kapitel, zahlreiche zusätzliche Items, Gegner, Bosse, Figuren und tausende Raumvarianten und setzt für die vollständige PC-Fassung die vorherigen Erweiterungen voraus.

Aktualisiert 07.10.2026

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Systemanforderungen

Steam nennt für die Windows-Fassung mindestens einen Core-2-Duo-Prozessor, 2 GB RAM, eine dedizierte Grafikkarte und 449 MB freien Speicher. Empfohlen werden ein Quad-Core-Prozessor mit 2,4 GHz, 8 GB RAM und eine Grafikeinheit auf dem Niveau einer Intel HD Graphics 4000, Radeon HD 4650 oder GeForce-2xx-Serie.

Die historischen Spielanforderungen sind von den aktuellen Mindestanforderungen des Steam-Clients zu unterscheiden.

Die Angaben gelten für PC (Windows).

Minimum

Prozessor
Core 2 Duo
Arbeitsspeicher
2 GB RAM
Grafik
Dedizierte Grafikkarte
Speicher
449 MB verfügbar

Empfohlen

Prozessor
Quad Core 2,4 GHz
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Grafik
Intel HD Graphics 4000, AMD Radeon HD 4650, NVIDIA GeForce 2xx oder besser
Speicher
449 MB verfügbar

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 07.10.2026

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Koop, Seeds und wiederholbare Runs

Rebirth unterstützt lokalen Koop. Zusätzlich lassen sich Runs über spezielle Seed-Codes reproduzieren, wodurch bestimmte zufällige Ausgangslagen erneut gespielt oder geteilt werden können.

Die Erweiterungen bauen diese Struktur weiter aus. Dadurch unterscheiden sich Funktionsumfang und Koop-Optionen je nach installierter Fassung und Erweiterungsstand.

Aktualisiert 07.10.2026

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Spielereihe

Rebirth wurde von Nicalis zusammen mit Serienschöpfer Edmund McMillen entwickelt und von Nicalis veröffentlicht. Das Spiel ist eine technisch und inhaltlich stark erweiterte Neuauflage des ursprünglichen The Binding of Isaac.

Eine neue Engine, neue Pixelgrafik, ein neuer Soundtrack von Ridiculon und zahlreiche überarbeitete Systeme bilden die Grundlage für die späteren Erweiterungen Afterbirth, Afterbirth+ und Repentance.

Mehr aus The Binding of Isaac

Aktualisiert 07.10.2026

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