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Tales of Eternia Remastered

Tales of Eternia Remastered bringt das klassische Action-Rollenspiel mit Reid, Farah und Meredy in aktualisierter Fassung auf PC, PS4, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch und Switch 2. Die Handlung führt durch Inferia und Celestia, während Echtzeitkämpfe, zuschaltbare Komfortfunktionen, umschaltbare Originalgrafik und englische oder japanische Sprachausgabe das Spiel prägen. Die Veröffentlichung ist für den 16. Oktober 2026 geplant.

Entwickler
TOSE Co., Ltd.
Publisher
Bandai Namco Entertainment
Genre
Action, Action-RPG, JRPG, RPG
Spielmodi
Singleplayer
Spielereihe
Tales
Erstveröffentlichung
Auf dieser Seite 20 Abschnitte

Was ist Tales of Eternia Remastered?

Tales of Eternia Remastered bringt das Action-Rollenspiel der PlayStation-Ära mit modernisierten Grafiken und einstellbaren Komfortfunktionen auf aktuelle Plattformen. Die Geschichte spielt auf den beiden einander gegenüberliegenden Welten Inferia und Celestia. Der drohende Zusammenstoß, der als Great Fall bezeichnet wird, zwingt eine zunächst kleine Reisegruppe dazu, über die Grenzen ihrer Heimat hinauszublicken.

Reid Hershel trifft mit seiner Kindheitsfreundin Farah Oersted auf die geheimnisvolle Meredy, deren Sprache sie zunächst nicht verstehen. Auf ihrer Reise werden die Kräfte der Elementargeister, der sogenannten Greater Craymels, wichtig. Die Neufassung stammt laut Publisher von TOSE Co., Ltd. und erscheint unter dem Label von Bandai Namco Entertainment. Sie bleibt ein eigenständiges Einzelspieler-RPG und ist kein neues Kapitel innerhalb einer durchgehenden Tales-Handlung.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Release

Bandai Namco plant die weltweite Veröffentlichung für den 16. Oktober 2026. Die neue Fassung ist vor diesem Termin noch nicht erschienen. Für PlayStation, Xbox und Nintendo nennt Bandai Namco jeweils den Beginn des 16. Oktober nach lokaler Zeit. Auf PC ist die Freischaltung für 00:00 Uhr MESZ angesetzt.

Steam zeigt je nach Region den 15. Oktober an, da die Plattform den weltweiten Start in andere Zeitzonen übersetzt. Für die deutsche Veröffentlichung gilt der vom Publisher ausdrücklich genannte 16. Oktober. Der Eintrag ist in der Veröffentlichungschronologie daher als geplanter Termin und nicht als bereits erfolgter Release erfasst.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC Angekündigter Veröffentlichungsbeginn; noch kein abgeschlossener Release.
Quelle
PS4 Angekündigter Veröffentlichungsbeginn; noch kein abgeschlossener Release.
Quelle
PS5 Angekündigter Veröffentlichungsbeginn; noch kein abgeschlossener Release.
Quelle
Xbox Series Angekündigter Veröffentlichungsbeginn; noch kein abgeschlossener Release.
Quelle
Switch Angekündigter Veröffentlichungsbeginn; noch kein abgeschlossener Release.
Quelle
Switch 2 Angekündigter Veröffentlichungsbeginn; noch kein abgeschlossener Release.
Quelle

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Plattformen

PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 sind als sechs eigene Plattformfassungen angekündigt. Die Switch-2-Version ist ausdrücklich als native Ausgabe gelistet und nicht bloß die Switch-Version per Abwärtskompatibilität. Eine Version für Xbox One ist nicht angekündigt.

Für alle sechs Varianten nennt Bandai Namco den 16. Oktober 2026 als geplanten Start. Unterschiede bei Download, Freischaltung und Store-Sprache können regional auftreten. Ein gesonderter Upgrade-Pfad zwischen Nintendo Switch und Switch 2 wurde in den geprüften Ankündigungen nicht zugesagt.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Gameplay

Im Zentrum steht das Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS). Kämpfe laufen in einer zweidimensionalen Arena in Echtzeit ab: Die Spieler platzieren ihre Figur, weichen gegnerischen Angriffen aus und verketten eigene Attacken mit Spezialtechniken, den Artes. Andere Gruppenmitglieder unterstützen mit ihren jeweiligen Fähigkeiten.

Das Remaster ersetzt dieses Kampfsystem nicht durch rundenbasierte Menüs. Bandai Namco beschreibt die klassische Struktur ausdrücklich als erhalten. Neu hinzugekommen sind wählbare Hilfsfunktionen, die einzelne Kampfsituationen erleichtern können, ohne das ursprüngliche Regelwerk vollständig auszutauschen.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen
Offizieller Gameplay-Screenshot von Tales of Eternia Remastered mit Figuren und Spielszene.
· Bandai Namco Entertainment Bildquelle

Screenshots

Weiterer offizieller Screenshot aus Tales of Eternia Remastered.
· Bandai Namco Entertainment Bildquelle

Trailer

Systemanforderungen

Steam verlangt als Basis ein 64-Bit-System mit Windows 11, einen Intel Core i3-8100 oder AMD Ryzen 3 3100, 4 GB RAM, eine GeForce GTX 650 Ti mit 1 GB, Radeon HD 7770 mit 2 GB oder Intel Arc A310 mit 4 GB, DirectX 12 und 8 GB freien Speicher.

Steam nennt dieselben grundlegenden Hardwarewerte für Minimum und Empfehlung, unterscheidet das angestrebte Qualitätsprofil bei 1080p und 60 Bildern pro Sekunde: niedrige Einstellungen gegenüber hohen. Laut Store können die Bildraten in aufwendigeren Szenen sinken. Das sind Entwicklerangaben, keine von Gameforest gemessenen Leistungswerte.

Die Angaben gelten für pc.

Minimum

Betriebssystem
Windows 11 (64 Bit)
CPU
Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 3100
RAM
4 GB
Grafik
Nvidia GTX 650 Ti (1 GB) / AMD Radeon HD 7770 (2 GB) / Intel Arc A310 (4 GB)
DirectX
12
Speicher
8 GB frei

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 11 (64 Bit)
CPU
Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 3100
RAM
4 GB
Grafik
GTX 650 Ti / Radeon HD 7770 / Intel Arc A310; Steam nennt dieselben Basiswerte wie für Minimum
Leistungsziel
1080p, 60 FPS bei hohen Einstellungen laut Entwickler; Einbrüche möglich

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Reid, Farah und Meredy zwischen zwei Welten

Reid und Farah stammen aus dem Dorf Rasheans in Inferia. Durch die Begegnung mit Meredy gelangen sie in einen Konflikt, der sowohl Inferia als auch Celestia bedroht. Meredys zunächst unverständliche Sprache und die Unterschiede zwischen beiden Welten stehen am Beginn der gemeinsamen Suche.

Die Gruppe versucht, die Katastrophe namens Great Fall aufzuhalten. Dabei sind die Elementargeister Greater Craymels mehr als eine Randnotiz der Spielwelt. Die Handlung des Remasters entspricht der Geschichte des ursprünglichen Tales of Eternia, nicht einem neu geschriebenen Sequel.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen
Offizielle Spielszene mit den Figuren und der Fantasy-Spielwelt von Tales of Eternia Remastered.
· Bandai Namco Entertainment Bildquelle

Orientierung und optionale Zufallskämpfe

Neue Zielmarkierungen helfen dabei, den nächsten Handlungsschritt zu finden. Bei längeren Wegen kann die Reise unterbrochen werden, wenn zufällige Gegnerbegegnungen auftreten. In der Remastered-Fassung lassen sich diese Begegnungen auf Wunsch aus- und wieder einschalten.

Die Änderung ist eine echte Eingriffsoption für das Spieltempo: Wer eine Handlungsszene ansteuert, kann auf zusätzliche Kämpfe verzichten, während gezieltes Training weiterhin möglich bleibt. Für reguläre Kämpfe steht außerdem eine beschleunigte Automatik bereit. Wie oft man diese Funktionen nutzt, bleibt der eigenen Spielweise überlassen.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen
Offizielles Bild der Remastered-Fassung von Tales of Eternia.
· Bandai Namco Entertainment Bildquelle

Boost, Neustart und Gruppenheilung

Bandai Namco führt mit Boost, Battle Retry und Quick Recovery weitere Hilfen auf. Battle Retry ermöglicht einen erneuten Anlauf nach verlorenen Kämpfen, während Quick Recovery die Regeneration der Gruppe unterstützt. Ein Hochgeschwindigkeitsmodus verkürzt Routinegefechte, wenn die automatische Kampfsteuerung aktiv ist.

Die Systeme sind nicht als neue Figurenklassen oder zusätzliche Abenteuer angekündigt. Sie verändern die Bedienbarkeit der bekannten Handlung und bieten besonders beim Wiedereinstieg in ältere Rollenspielmechaniken mehr Spielraum.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen
Gameplayaufnahme von Tales of Eternia Remastered.
· Bandai Namco Entertainment Bildquelle

Zwei zusätzliche Schwierigkeitsgrade

Mit Extreme gibt es einen neuen hohen Schwierigkeitsgrad, der bereits zu Beginn auswählbar ist. Noch schwieriger soll Unknown sein. Diese Option wird nach Abschluss des Spiels freigeschaltet und richtet sich damit an einen weiteren Durchgang.

Die neuen Optionen stehen neben den Komfortfunktionen. Wer Zufallskämpfe lieber eingeschaltet lässt und die Kämpfe selbst bewältigen möchte, kann eine anspruchsvollere Einstellung wählen, statt die Hilfen verwenden zu müssen.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Originalgrafik und neuer Look in einer Fassung

Spieler können Grafik und Soundeffekte zwischen Originaldarstellung und Remastered-Modus wechseln. Bandai Namco nennt die Umschaltung ausdrücklich als Funktion derselben Spielausgabe. Es sind keine zwei getrennten Spiele, zwischen denen ein separater Speicherdaten-Transfer nötig wäre.

Wer die PlayStation-Ästhetik bevorzugt, muss für den ursprünglichen Look nicht auf die neuen Bedienhilfen verzichten. Die von Bandai Namco beschriebenen Verbesserungen betreffen besonders Lesbarkeit und Spieltempo, nicht eine komplett neu aufgebaute Spielwelt.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen
Spielaufnahme von Tales of Eternia Remastered aus der offiziellen Steam-Galerie.
· Bandai Namco Entertainment Bildquelle

Sprachausgabe und Textsprachen

Das Remaster bietet laut Bandai Namco englische und japanische Sprachausgabe zur Auswahl. Steam führt für die PC-Version unter anderem deutsche Benutzeroberfläche und deutsche Untertitel auf. Daraus folgt keine deutsche Vollvertonung.

Andere Store-Versionen können eigene Sprachangaben ausweisen. Wer bestimmte Tonspuren auf einer Konsole benötigt, sollte deren Produktseite für die entsprechende Region berücksichtigen.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Standard, Deluxe und Upgrade-Paket

Bandai Namco kündigt eine Standard Edition und eine digitale Deluxe Edition an. Die Standardfassung enthält das Remaster. In der Deluxe Edition sind zusätzlich ein Super Growth Support Item Set, ein Battle-BGM-Paket mit Musik aus weiteren Tales-Spielen sowie ein digitales Artbook und ein digitaler Soundtrack vorgesehen.

Daneben wird ein separat erhältliches Deluxe Upgrade Pack aufgeführt. Dabei handelt es sich um zusätzliche Medien und Komfortgegenstände, nicht um ein neues Kapitel, eine weitere native Plattform oder einen eigenständigen Nachfolger. Store-Preise gehören in die jeweilige kommerzielle Ausgabe und nicht in die dauerhaft gültige Spielbeschreibung.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Steam Deck und PC-Funktionen

Steam markiert Tales of Eternia Remastered als Steam-Deck-verifiziert. Die PC-Storeseite nennt außerdem Steam Cloud und Erfolge. Diese Angaben gelten für die Steam-Version und belegen nicht automatisch dieselben Systemfunktionen auf PlayStation, Xbox oder Nintendo.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Tales of Eternia Remastered trennt Kampfhärte vom Reise-Leerlauf

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Spielereihe

Tales of Eternia gehört zur langjährigen Tales-of-Reihe von Bandai Namco. Die Rückkehr 2026 ist Teil eines Remaster-Programms, in dem ältere Episoden für heutige Plattformen technisch und bei der Bedienung aufbereitet werden. Die Erzählung um Inferia und Celestia kann ohne Kenntnis anderer Serienteile begonnen werden.

Während viele Tales-Spiele ähnliche Kampf- und Gruppenkonzepte teilen, besitzt Eternia seine eigene Besetzung. Das Remaster bleibt daher ein eigenes Spiel und ist weder DLC für ein anderes Tales-Spiel noch mit Tales of Arise oder Tales of Berseria inhaltlich gleichzusetzen.

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Aktualisiert 11.10.2026

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