
Synth Riders
Synth Riders ist ein Musik- und Rhythmusspiel von Kluge Interactive. Seine VR-Versionen verbinden Handbewegungen, Schienen und Ausweichen mit Musik; die Nintendo-Switch-Fassung setzt das Konzept ohne VR-Brille als Hoverboard-Rhythmusspiel um.
- Entwickler
- Kluge Interactive
- Publisher
- Kluge Interactive
- Genre
- Indie, Musik, Rhythmus
- Spielmodi
- Multiplayer, Singleplayer
- Spielereihe
- Synth Riders
- Steam-Nutzerbewertungen
- 92 % positiv · 1.675 Bewertungen
- Bei Steam
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Was ist Synth Riders?
Synth Riders ist ein Musik- und Rhythmusspiel von Kluge Interactive. Das ursprüngliche Spiel wird mit VR-Headset und bewegungsgetrackten Händen gesteuert. Farbige Noten kommen auf den Spieler zu, verbunden durch längere Schienen, denen die Hände im Rhythmus der Musik folgen. Hindernisse erfordern das Ausweichen mit dem Körper.
Die Spielidee wurde später für zusätzliche Geräte angepasst. Auf Nintendo Switch ist Synth Riders kein VR-Spiel, sondern ein gesondert gestaltetes Rhythmusspiel mit Hoverboard-Bewegungen. Die Apple-Vision-Pro-Version dagegen nutzt räumliche Darstellung und Handtracking. Unterschiede bei Steuerung und Umfang sind daher wichtiger als der gemeinsame Name.
Aktualisiert 13.10.2026
Quellen
- Steam: VR-Spielprinzip store.steampowered.com
- Nintendo Deutschland: Hoverboard-Spielweise nintendo.com
- Apple: Handtracking auf Vision Pro apple.com
Release
Die PC-VR-Version erschien am 12. Juli 2018 auf Steam. Am 31. Oktober 2019 meldete das Entwicklerstudio den Start auf Oculus Quest und das Ende der Early-Access-Phase. Es folgten die PlayStation-VR-Ausgaben, darunter die native PS5-/PlayStation-VR2-Version am 22. Februar 2023.
Mit Apple Vision Pro erschien am 2. Februar 2024 eine räumlich angepasste Ausgabe. Nintendo führt die Switch-Fassung für Deutschland mit dem 18. Dezember 2025. Diese Fassungen sind eigenständige native Plattformangebote, keine bloßen Kompatibilitätsoptionen.
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Level-UP-Fortschrittssystem für Meta Quest und PC-VR eingeführt.
Quelle
Aktualisiert 13.10.2026
Quellen
- Steam: PC-Release 2018 store.steampowered.com
- Kluge Interactive: Quest-Veröffentlichung synthridersvr.com
- PlayStation Store: PS5/PSVR2 store.playstation.com
- Apple: Vision Pro vom 2.2.2024 apple.com
- Nintendo DE: 18.12.2025 nintendo.com
Plattformen
Die klassische VR-Familie umfasst PC-VR über Steam, Meta Quest sowie PlayStation 4 mit PlayStation VR und PlayStation 5 mit PlayStation VR2. Steam kennzeichnet seine PC-Version ausdrücklich als VR Only und nennt getrackte Controller. Eine PS4-Lizenz oder rückwärtskompatible PS4-App beweist keine zusätzliche native PS5-Ausgabe; Synth Riders hat für die PS5 eine eigene PSVR2-Version.
Hinzu kommen ein Apple-Vision-Pro-Spiel mit Handtracking und eine Switch-Ausgabe ohne VR. Die Switch-Software läuft laut Nintendo im Handheld-, Tisch- und TV-Modus. Ihre Nutzung auf Switch 2 wäre Kompatibilität und kein Beleg für eine native Switch-2-Veröffentlichung. Eine Vision-Pro-App darf nicht automatisch als iPhone-/iPad-Version gezählt werden.
Aktualisiert 13.10.2026
Quellen
- Steam: VR Only store.steampowered.com
- PlayStation Store: VR2 store.playstation.com
- Nintendo Deutschland: Switch-System und Modi nintendo.com
- Apple: räumliches Spiel und Hände apple.com
Gameplay
In den VR-Versionen werden farbige Ziele passend zur Musik mit zwei Händen getroffen. Verbundene Noten führen die Controller durch Kurven, während Wände mit Ausweichbewegungen des Körpers umgangen werden. Wertungen belohnen den passenden Zeitpunkt und die korrekte Bewegung. Die Welt verwendet kräftige Neonfarben, geometrische Landschaften und Effekte, die auf die Musik reagieren.
Die Schwierigkeitsgrade und verschiedenen Spielmodi ermöglichen sowohl entspannte Songrunden als auch präzises Punktespiel. Im Unterschied zu einem Spiel mit festen Tanzschritten bleibt die Armführung durch die Schienen entscheidend; die Darstellung als rhythmische Körperbewegung ist Teil des Kernkonzepts.
Aktualisiert 13.10.2026
Quellen
- Steam: Rhythmusmechanik und VR-Features store.steampowered.com
- Offizielle Website: Spielprinzip synthridersvr.com
Trailer
DLC und Erweiterungen
Die PC-VR-Fassung ist auf Steam um einzeln erhältliche Musikpakete erweiterbar. Solche Pakete ergänzen die verfügbaren Songs. Einige Experiences setzen zusätzlich auf speziell inszenierte visuelle Sequenzen, statt nur eine neue Tonspur in die normale Spielumgebung zu legen.
Nicht jeder Song, jede Lizenz und jede Experience muss auf jeder Plattform vorhanden sein. Vor dem Kauf sind die unterstützte Version und der jeweilige Store maßgeblich. Die Switch-Fassung bewirbt beispielsweise eine eigene Auswahl von 28 Liedern; das ist kein Anspruch auf sämtliche Songs der VR-Ausgaben.
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Synth Riders: Linkin Park Music Pack
Pack
25.06.2026
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Synth Riders: Crypt of the NecroDancer Music Pack
Pack
14.05.2026
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Synth Riders: Dua Lipa Music Pack
Pack
16.04.2026
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Synth Riders: Queen - "We Are The Champions"
DLC
29.01.2026
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Synth Riders: Lady Gaga & Beyoncé - "Telephone"
DLC
18.12.2025
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Synth Riders: Lady Gaga & Colby O'Donis - "Just Dance"
DLC
18.12.2025
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Synth Riders: Lady Gaga Music Pack
Pack
18.12.2025
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Synth Riders: Kendrick Lamar - "HUMBLE." + Experience
DLC
04.09.2025
Weitere DLCs anzeigen Weniger anzeigen
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Synth Riders: Infected Mushroom Music Pack
Pack
07.08.2025
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Synth Riders: 90s Rock Music Pack
Pack
15.05.2025
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Synth Riders: Current Waves Music Pack
Pack
06.03.2025
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Synth Riders: 80s Mixtape Side B
DLC
09.01.2025
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Synth Riders: Daryl Hall & John Oates - "Out of Touch"
DLC
09.01.2025
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Synth Riders: Queen - "Don't Stop Me Now"
DLC
09.01.2025
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Synth Riders: Rick Astley - "Never Gonna Give You Up"
DLC
09.01.2025
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Synth Riders: Simple Minds - "Don't You (Forget About Me)"
DLC
09.01.2025
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Synth Riders: The Cure - "Just Like Heaven"
DLC
09.01.2025
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Synth Riders: Toto - "Africa"
DLC
09.01.2025
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Synth Riders: Wham! - "Wake Me Up Before You Go-Go"
DLC
09.01.2025
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Synth Riders Experience - Barbie Dance 'n Dream
DLC
05.12.2024
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Synth Riders: 80s Mixtape Side A
DLC
22.04.2024
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Synth Riders: Devo - "Whip It"
DLC
18.04.2024
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Synth Riders: INXS - "New Sensation"
DLC
18.04.2024
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Synth Riders: Balduin, Wolfgang Lohr - "Magic Man"
DLC
25.01.2024
Aktualisiert 13.10.2026
Systemanforderungen
Steam setzt für die PC-Version ein kompatibles VR-Headset und getrackte Eingabegeräte voraus. Eine normale Bildschirm- und Tastatursteuerung ersetzt die dort verlangte VR-Ausrüstung nicht. Auf PlayStation ist die Zuordnung zwischen PS4/PSVR und PS5/PSVR2 wichtig.
Die Nintendo-Switch-Version benötigt dagegen keine VR-Brille. Sie funktioniert als eigenständiges Spiel am Bildschirm mit unterstützten Switch-Controllern. Für die Vision-Pro-Fassung gelten wiederum deren räumliche Eingaben mit Händen. Systemanforderungen und Controlleroptionen dürfen nicht von einer Fassung ungeprüft auf eine andere übertragen werden.
Die Angaben gelten für PC.
Minimum
- Betriebssystem
- Windows 7/8.1/10 (64bit)
- Prozessor
- Intel Core i5 Sandy Bridge or equivalent
- Arbeitsspeicher
- 4 GB RAM
- Grafik
- Nvidia GTX 960 or equivalent
- DirectX
- Version 11
- Speicherplatz
- 3000 MB verfügbarer Speicherplatz
- VR-Unterstützung
- OpenXR on SteamVR headsets, OpenXR on Meta with Meta headsets. Requires motion controllers. Standing Only
Empfohlen
- Betriebssystem
- Windows 7/8.1/10 (64bit)
- Prozessor
- Intel Core i7 Skylake or equivalent
- Arbeitsspeicher
- 8 GB RAM
- Grafik
- Nvidia GTX 1060 or equivalent
- DirectX
- Version 12
- Speicherplatz
- 3000 MB verfügbarer Speicherplatz
Angaben des Entwicklers auf Steam
Aktualisiert 13.10.2026
Allein, online oder auf dem Sofa
Auf PC und den unterstützten VR-Systemen gibt es Einzelspielermodi sowie Online-Partien. Die Steam-Fassung nennt plattformübergreifenden Mehrspieler und Online-PvP. Unterstützte VR-Fassungen können so unabhängig von der konkreten VR-Plattform zusammen spielen, sofern die jeweils aktuelle Softwarefunktion dies anbietet.
Auf Nintendo Switch ist der Mehrspieler anders organisiert: Nintendo bestätigt lokales Versus und Couch-Koop für bis zu vier Personen an einer Konsole. Daraus lässt sich kein Crossplay mit den VR-Versionen ableiten. Auch der Spielinhalt ist deshalb nicht allein anhand des gemeinsamen Titels austauschbar.
Aktualisiert 13.10.2026
Quellen
- Steam: Cross-Platform Multiplayer store.steampowered.com
- Kluge: VR-Mehrspieler synthridersvr.com
- Nintendo: lokale 1–4 Spieler nintendo.com
Virtual Reality und Mixed Reality
Die VR-Versionen setzen Spieler in eine vollständig virtuelle rhythmische Bühne. Für kompatible Quest-Headsets wurde später ein Mixed-Reality-Modus ergänzt, der Spielobjekte in den Blick auf die reale Umgebung einbindet. Solche räumlichen Funktionen hängen von Headset und jeweiliger Version ab.
Auf Apple Vision Pro werden Noten durch Handbewegungen gefangen, ohne die gewohnten VR-Handcontroller vorauszusetzen. Apple beschreibt diese Version ausdrücklich als auf das räumliche System angepasstes Musikspiel. Das ist keine reine Bildschirmspiegelung des PC-VR-Produkts.
Aktualisiert 13.10.2026
Nintendo Switch: Rhythmus auf dem Hoverboard
Für Switch hat Kluge Interactive das Spielprinzip sichtbar verändert. Spieler fahren auf einem Hoverboard durch Neonlandschaften, folgen Schienen und weichen Hindernissen aus. Nintendo nennt 28 Songs und unterstützt eine Konsole mit ein bis vier Spielern.
Gegeneinander im Versus-Modus oder gemeinsam im Couch-Koop zu spielen ist Teil dieser Switch-Ausgabe. Nintendo führt den deutschen Erscheinungstermin als 18. Dezember 2025. Eine Ausführung über Switch-2-Kompatibilität bedeutet keine zusätzliche native Switch-2-Veröffentlichung.
Aktualisiert 13.10.2026
Quellen
- switch nintendo.com
Fortschrittssystem und eigene Inhalte
Am 12. März 2026 stellte Kluge Interactive ein langfristiges Level-UP-System bereit: Spieler können Leistungswerte und eigene Fortschritte verfolgen und ihren Rang weiterentwickeln. Die Ankündigung bestätigte den Start zunächst für Meta Quest und PC-VR. Sie war ausdrücklich noch kein Nachweis, dass dieselbe Funktion zum selben Termin auf sämtlichen anderen Fassungen verfügbar war.
Die PC-Version unterstützt laut Steam einen Leveleditor und eigene Songs. Damit lassen sich Rhythmuskarten über den offiziellen Grundbestand hinaus erstellen. Die konkrete Unterstützung solcher Inhalte hängt vom jeweiligen Store und der Plattform ab.
Aktualisiert 13.10.2026
Studio und dauerhafte Weiterentwicklung
Kluge Interactive entwickelt und veröffentlicht Synth Riders. Aus dem frühen PC-VR-Spiel wurde ein Titel mit separaten Headset- und Nicht-VR-Umsetzungen. Das Studio ergänzt das Konzept über längere Zeiträume mit Musikpaketen, neuen Steuerungsvarianten, Multiplayer-Funktionen und Fortschrittssystemen.
Ein historisches Beispiel für unterschiedliche Laufzeiten ist die ältere Oculus-Rift-Store-Version: Kluge kündigte an, ihren Support einzustellen, während PC-Spieler weiterhin die Steam-VR-Fassung nutzen konnten. Deshalb ist eine Plattformliste allein nicht gleichbedeutend mit identischen Updates oder Online-Diensten.
Aktualisiert 17.10.2026



