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Sword of the Sea

vor 1 Jahr

Sword of the Sea ist ein atmosphärisches Surf-Abenteuer von Giant Squid. Als wiedererweckter Wraith gleitest du auf einem Hoverschwert durch Dünen, Ruinen und Gebirge und bringst ein verlorenes Meer zurück. Seit August 2025 ist das Spiel auf PC und PS5 erhältlich. Am 29. Oktober 2026 erscheinen Fassungen für Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S.

Entwickler
Giant Squid
Publisher
Giant Squid
Genre
Adventure, Indie, Skateboarding
Spielmodi
Singleplayer
Steam-Nutzerbewertungen
90 % positiv · 1.747 Bewertungen
Auf dieser Seite 17 Abschnitte

Was ist Sword of the Sea?

Sword of the Sea ist ein atmosphärisches Einzelspieler-Abenteuer von Giant Squid. Als Wraith durchquert ihr eine ausgetrocknete Welt auf einem schwebenden Schwert, das zugleich Surfbrett, Snowboard und Skateboard ist. Eure Aufgabe besteht darin, das unter Sand verschüttete Meer wieder zum Leben zu erwecken.

Das Spiel verbindet rasante Fortbewegung mit Erkundung und einer ohne lange Dialoge erzählten Geschichte. Ruinen, versunkene Tempel und geheimnisvolle Landschaften geben Hinweise auf die Vergangenheit der Welt.

Aktualisiert 25.10.2026

Quellen

Release

vor 1 Jahr

Sword of the Sea erschien am 19. August 2025 für PC und PlayStation 5. Die Fassungen für Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S erscheinen am 29. Oktober 2026. Auf PC ist das Abenteuer über Steam und den Epic Games Store erhältlich.

Die PS5-Version war zum Start außerdem im Spielekatalog von PlayStation Plus Extra und Premium enthalten.

  1. PC / PS5

    Erschienen am 19. August 2025.

    Quelle
  2. Switch 2 / Xbox Series

    Erscheint am 29. Oktober 2026.

    Quelle

Aktualisiert 28.10.2026

Quellen

Plattformen

Sword of the Sea ist auf PC und PS5 spielbar und erscheint am 29. Oktober 2026 auch für Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S. Die PC-Version läuft unter Windows. Auf PS5 unterstützt das Spiel haptisches Feedback und adaptive Trigger des DualSense-Controllers sowie PS5-Pro-Optimierungen.

Die neuen Konsolenfassungen erscheinen als native Versionen. Eine PS4-, Xbox-One- oder ursprüngliche Switch-Fassung wurde nicht angekündigt.

Aktualisiert 28.10.2026

Quellen

Gameplay

Das Hoverschwert ist das zentrale Bewegungswerkzeug. Ihr baut Tempo auf, nutzt Wellenkämme als Rampen, fahrt über Mauern und Ketten und vollführt Sprünge, Drehungen und Grabs. Die Steuerung greift Ideen aus Skateboard-, Snowboard- und Surfspielen auf.

Durch die Geschwindigkeit werden weite Sandflächen zu befahrbaren Strecken. In verfallenen Anlagen und Tempeln entstehen dagegen Parcours mit Halfpipes, Wallrides und versteckten Wegen.

Aktualisiert 25.10.2026

Quellen
Sword of the Sea zeigt eine weite Landschaft, die mit dem Hoverschwert durchquert wird.
Das Hoverschwert verbindet schnelle Fahrten mit Sprüngen und Tricks. · Giant Squid Bildquelle

Trailer

DLC und Erweiterungen

Der Soundtrack von Austin Wintory ist auf Steam als separates Musikprodukt erhältlich. Er ist nicht mit einer weiteren spielbaren Ausgabe oder einer zusätzlichen Konsolenfassung zu verwechseln.

Aktualisiert 25.10.2026

Quellen

Systemanforderungen

Die PC-Version benötigt mindestens Windows 10, einen Intel Core i5-9400 oder AMD Ryzen 5 2600 mit AVX2-Unterstützung, 12 GB RAM und eine GeForce GTX 1070, Radeon RX 5600 oder Intel Arc B570. Benötigt werden DirectX 12 und 15 GB freier Speicher.

Empfohlen werden Windows 11, ein Core i5-12600K oder Ryzen 7 5700X, 16 GB RAM und eine GeForce RTX 2080 Ti, Radeon VII oder Intel Arc B580.

Die Angaben gelten für PC.

Minimum

Betriebssystem
Windows 10 (64 Bit)
Prozessor
Intel Core i5-9400 oder AMD Ryzen 5 2600 (AVX2)
Arbeitsspeicher
12 GB RAM
Grafikkarte
GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 / Intel Arc B570
DirectX
12
Speicherplatz
15 GB

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 11
Prozessor
Intel Core i5-12600K oder AMD Ryzen 7 5700X (AVX2)
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Grafikkarte
GeForce RTX 2080 Ti / Radeon VII / Intel Arc B580

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 25.10.2026

Quellen

Die Necropolis und das verlorene Meer

Der Wraith erwacht in der verlassenen Necropolis. Sanddünen verhalten sich wie Wasserwellen und verdecken die Reste einer untergegangenen Kultur. Eure Reise führt durch Ruinen, Tempel und Schiffswracks sowie über verschneite Landschaften und Gebirge.

Mit dem Fortschritt verwandeln sich Teile dieser trockenen Welt wieder in Ozeane. Pflanzen und Meerestiere kehren zurück, während neue Wege durch die wiederbelebte Umgebung entstehen.

Aktualisiert 25.10.2026

Quellen
Landschaft in Sword of the Sea mit Sandwellen und Ruinen.
In der Necropolis liegen Reste einer untergegangenen Kultur. · Giant Squid Bildquelle

Welche Rolle spielen Meerestiere?

Das wiederkehrende Meer verändert die Bewegung durch die Spielwelt. Fischschwärme begleiten das Hoverschwert, Quallen können euch in die Höhe befördern und größere Tiere wie Delfine oder Orcas tauchen in den neu entstandenen Gewässern auf.

Die Wiederbelebung des Meeres ist damit nicht nur ein erzählerisches Ziel. Sie verändert die erkundbaren Gebiete und die Wege durch die Landschaft.

Aktualisiert 25.10.2026

Quellen
Farbige Spielwelt aus Sword of the Sea nach der Rückkehr des Meeres.
Das wiederkehrende Meer lässt die Landschaft lebendig werden. · Giant Squid Bildquelle

Ruinen und Geheimnisse

Versunkene Gräber, zerfallene Bauwerke und alte Maschinen bilden die Erkundungsgebiete. Rampen und Ketten dienen als Strecken für Sprünge und Tricks. Abseits der direkten Wege liegen Hinweise auf die untergegangene Kultur und weitere Geheimnisse.

Neben den ruhigen Passagen gibt es Begegnungen mit gewaltigen Wesen, die unter den Wellen lauern.

Aktualisiert 25.10.2026

Quellen
Spielszene aus Sword of the Sea mit stilisierten Bauwerken.
Ruinen und alte Maschinen bieten neue Wege für das Hoverschwert. · Giant Squid Bildquelle

Einzelspieler und Steuerung

Sword of the Sea ist ein Einzelspieler-Abenteuer. Das Hoverschwert reagiert auf Richtungswechsel, Geschwindigkeitsaufbau und Sprünge. Die PC-Fassung unterstützt Controller, die PS5-Version nutzt die Funktionen des DualSense.

Der Schwerpunkt liegt auf der Bewegung durch die Spielwelt und auf dem Entdecken ihrer Geheimnisse, nicht auf einem kompetitiven Mehrspielermodus.

Aktualisiert 25.10.2026

Quellen

Musik und Gestaltung

Die Musik zu Sword of the Sea komponierte Austin Wintory. Creative Director Matt Nava verantwortet den visuellen Stil des Spiels. Die Zusammenarbeit der beiden ist bereits durch Journey und ABZÛ bekannt.

Die musikalische Begleitung und die farbenreiche Bildgestaltung unterstützen den Wechsel zwischen schnellen Surfpassagen und ruhiger Erkundung.

Aktualisiert 25.10.2026

Quellen

Deutsche Untertitel und Sprachausgabe

Die PC- und PS5-Fassungen bieten deutsche Bildschirmtexte. Englisch ist als gesprochene Sprache aufgeführt. Eine deutsche Synchronfassung wird in den offiziellen Sprachlisten nicht genannt.

Aktualisiert 25.10.2026

Quellen

Entwicklung und Veröffentlichung

Giant Squid entwickelte Sword of the Sea. Das Studio ist auch für ABZÛ und The Pathless bekannt. Creative Director Matt Nava arbeitete zuvor an Journey, Komponist Austin Wintory steuerte die Musik bei.

Giant Squid veröffentlichte die ursprünglichen PC- und PS5-Versionen selbst. Bei den Fassungen für Switch 2 und Xbox Series X|S übernimmt Fictions die Veröffentlichung.

Aktualisiert 28.10.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Sword of the Sea erscheint am 29. Oktober für Switch 2 und Xbox Series

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