
Rocket League
Rocket League ist Psyonix’ kostenloses Multiplayer-Sportspiel mit raketengetriebenen Autos, physikbasiertem Fußball und Online-Crossplay. Zwei Teams schießen einen Ball mit Boost, Sprüngen und Luftmanövern ins Tor. Neben 1v1, 2v2 und 3v3 gibt es Ranglisten, Turniere, private Partien und Sondermodi.
- Entwickler
- PSYONIX
- Publisher
- Psyonix LLC
- Genre
- Fußball, Rennspiele, Sport
- Spielmodi
- Multiplayer
- Spielereihe
- Rocket League
- Erstveröffentlichung
- Auch bekannt als
- Rocket League®
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
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Was ist Rocket League?
Rocket League verbindet Arcade-Fußball mit rasanten, raketengetriebenen Autos. Statt Spieler zu steuern, lenkt man ein Fahrzeug über das Feld, springt, setzt Boost ein und trifft einen übergroßen Ball. Wer ein Tor erzielt, profitiert nicht von fest vorgegebenen Schüssen, sondern von Timing, Ballphysik, Positionierung und der Kooperation mit den Mitspielern.
Das von Psyonix entwickelte Spiel ist kostenlos spielbar und konzentriert sich auf kurze Partien, Training, private Matches und kompetitive Online-Duelle. Die Fahrzeugoptik lässt sich mit Karosserien, Rädern, Lackierungen und weiteren Gegenständen anpassen.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Rocket League: offizielle Spielseite rocketleague.com
- Epic Games Store: Rocket League store.epicgames.com
Release
Rocket League erschien am 7. Juli 2015 für Windows-PC und PlayStation 4. Die native Xbox-One-Version folgte am 17. Februar 2016, die Nintendo-Switch-Fassung am 14. November 2017. Entwickelt und veröffentlicht wurde das Spiel von Psyonix, für die Xbox-One-Portierung unterstützte Panic Button.
Am 23. September 2020 stellte Psyonix Rocket League dauerhaft auf Free to Play um. Gleichzeitig kamen der Epic Games Store als PC-Zugang, ein überarbeitetes Turniersystem, neue Herausforderungen und kontoübergreifender Fortschritt hinzu. Der Wechsel war kein neues Spiel, sondern eine grundlegende Änderung des bestehenden Produkts.
| Datum | Plattform | Hinweis |
|---|---|---|
| PC |
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| PS4 |
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| Xbox One |
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| Switch |
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Umstellung auf Free to Play und Veröffentlichung im Epic Games Store. Quelle
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Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Epic Games Store: ursprünglicher PC-Start store.epicgames.com
- Psyonix: Xbox-One-Start rocketleague.com
- Psyonix: Nintendo-Switch-Start rocketleague.com
- Psyonix: Free-to-Play-Start rocketleague.com
Plattformen
Das Grundspiel hat eigene native Veröffentlichungen für Windows-PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S lässt sich die jeweilige ältere Konsolenfassung ausführen, was keine separate native PS5- oder Xbox-Series-Neuveröffentlichung belegt.
Für neue PC-Spieler ist der Epic Games Store der reguläre Downloadweg. Wer Rocket League vor der Free-to-Play-Umstellung auf Steam besaß, darf die dortige Version weiterhin nutzen und erhält Spielaktualisierungen. Neue Steam-Käufe wurden dagegen eingestellt. Historisch angebotene Aktivierungsschlüssel sind deshalb nicht mit der regulären kostenlosen Epic-Version gleichzusetzen.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Psyonix: PC-Verfügbarkeit nach Free to Play rocketleague.com
- Epic Games Store: kostenfreie Windows-Fassung store.epicgames.com
- Psyonix: unterstützte Plattformen bei Versionsupdates rocketleague.com
Gameplay
Die Autos können beschleunigen, springen, kippen, rollen und sich mit Boost in der Luft halten. Der Ball reagiert auf Richtung, Geschwindigkeit und Aufprallwinkel. Ein sicherer Klärungsversuch aus der eigenen Hälfte, ein gezielter Pass und ein kontrollierter Flugtreffer erfordern deshalb unterschiedliche Fahrzeugbewegungen.
In Teamspielen zählt auch die Rotation: Nicht alle Fahrzeuge jagen gleichzeitig dem Ball hinterher. Wer nach einem Angriff zurückfährt, Boost-Pads mitnimmt und Raum für den nächsten Spieler schafft, trägt ebenso viel zum Ergebnis bei wie ein direkter Torschuss.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Epic Games Store: Spielprinzip store.epicgames.com
- Psyonix: Spielübersicht rocketleague.com
Trailer
DLC und Erweiterungen
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Rocket League Painted Paragon Bundle
Bundle
11.10.2023
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Rocket League Season 12 Rookie Pack
Pack
07.09.2023
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Rocket League Season 12 Elite Pack
Pack
06.09.2023
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Rocket League Season 11 Rocketeer Pack
Pack
03.08.2023
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Rocket League Season 11 Veteran Pack
Pack
03.08.2023
-
Rocket League Season 11 Elite Pack
Pack
15.06.2023
-
Rocket League Season 11 Rookie Pack
Pack
15.06.2023
-
Rocket League Season 10 Rocketeer Pack
Pack
26.04.2023
Weitere DLCs anzeigen Weniger anzeigen
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Rocket League Season 10 Veteran Pack
Pack
26.04.2023
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Rocket League Season 10 Elite Pack
Pack
15.03.2023
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Rocket League Season 10 Rookie Pack
Pack
15.03.2023
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Rocket League Season 9 Rocketeer Pack
Pack
25.01.2023
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Rocket League Season 9 Veteran Pack
Pack
25.01.2023
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Rocket League Painted Prestige Bundle
Bundle
15.10.2022
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Rocket League Season 8 Elite Pack
Pack
15.09.2022
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Rocket League Season 8 Rookie Pack
Pack
15.09.2022
-
Rocket League Season 7 Rookie Pack
Pack
22.06.2022
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Rocket League Season 6 Starter Pack
Pack
17.03.2022
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Rocket League Takumi Pack
Pack
03.12.2021
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Rocket League Aftershock Starter Pack
Pack
24.11.2021
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Rocket League Red Hot Bundle
Bundle
13.10.2021
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Rocket League Knight Rider Car Pack
Pack
22.07.2019
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Rocket League The Fate of the Furious Ice Charger
DLC
04.04.2017
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Rocket League Hot Wheels Twin Mill 3
DLC
21.02.2017
Systemanforderungen
Die Angaben gelten für pc.
Minimum
- Betriebssystem
- 64-Bit-Windows
- Prozessor
- 2,5-GHz-Dual-Core
- Arbeitsspeicher
- 4 GB RAM
- Grafik
- Nvidia GeForce GTX 760 oder AMD Radeon R9 270X
- Grafikschnittstelle
- DirectX 11
- Speicherplatz
- 20 GB
Empfohlen
- Prozessor
- Quad-Core ab 3,0 GHz
- Arbeitsspeicher
- 8 GB RAM
- Grafik
- Nvidia GeForce GTX 1060 oder AMD Radeon RX 470
Angaben der Redaktion
Quellen
- Epic Games: Rocket-League-Anforderungen epicgames.com
1v1, 2v2, 3v3 und zusätzliche Regeln
Die klassischen Varianten lassen Teams mit einem, zwei oder drei Spielern gegeneinander antreten. Zusätzlich bietet Rocket League private Partien und Trainingsmöglichkeiten, in denen sich Fahrbewegungen, Ballkontakte und Spielzüge üben lassen.
Zu den etablierten Extra Modes gehören Hoops mit erhöhten Basketballkörben, Snow Day mit einem Puck, Rumble mit zeitlich begrenzten Spezialfähigkeiten und Dropshot, bei dem der Ball Teile des Bodens beschädigt. Die öffentliche Playlist-Zusammenstellung kann wechseln; die beschriebenen Spielregeln sind davon unabhängig.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Psyonix: Extra Modes rocketleague.com
- Psyonix: Einführung von Rumble rocketleague.com
- Epic Games Store: Spielmodi store.epicgames.com
Ranglisten, Turniere und Training
Im Ranglistenmodus ordnet das Matchmaking Spieler nach ihrem Leistungsniveau. Die Rangstufen reichen über Bronze, Silber, Gold und weitere Klassen bis in den besonders hohen Bereich Grand Champion und Supersonic Legend. Die jeweils erreichte Einstufung hängt von Leistungen in der betreffenden Spielliste ab.
Im Turniersystem treffen Teams in Wettbewerbsbäumen aufeinander. Trainingspakete, freies Training und Einzelübungen bieten eine Möglichkeit, Timing und Ballkontakte vor dem nächsten Ranglistenspiel gezielt zu wiederholen. Die Struktur ist dauerhaft, während Turnierzeiten, Saisonbelohnungen und Ranggrenzen variieren.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Psyonix: Rangsystem seit Free to Play rocketleague.com
- Psyonix: Turniere und Rocket Pass rocketleague.com
Was kostenlos ist und wofür es Extras gibt
Das eigentliche Rocket League kostet seit September 2020 keinen Kaufpreis mehr. Die Kernpartien, Online-Spielmodi und der sportliche Wettbewerb sind Bestandteil des kostenlosen Grundspiels. Kosmetische Inhalte werden unter anderem über den Item-Shop, Herausforderungen und den saisonalen Rocket Pass angeboten.
Die Premium-Stufe des Rocket Pass schaltet zusätzliche kosmetische Gegenstände und Belohnungen frei. Die Ausgestaltung einzelner Saisons wechselt, daher sind alte Fahrzeuge und zeitlich befristete Pakete keine verlässlichen Aussagen über das heutige Angebot. Wer nur Fußball mit Autos spielen will, braucht keinen historischen Steam-Key zu kaufen.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Psyonix: Free-to-Play-Einführung rocketleague.com
- Psyonix: Rocket Pass und Inhalte rocketleague.com
- Epic Games Store: kostenloses Basisspiel store.epicgames.com
Crossplay zwischen Konsole und PC
Rocket League unterstützt plattformübergreifende Online-Partien: Menschen auf Epic-PC, bestehenden Steam-Installationen, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch können gemeinsam spielen. Über plattformübergreifende Freundeslisten lassen sich Teams bilden, ohne dass alle dasselbe Gerät besitzen müssen.
Die Funktion bedeutet nicht, dass jede Plattform eine neue native Version erhalten hat. Wer auf einer PS5 oder Xbox Series spielt, verwendet die unterstützte Konsolenfassung innerhalb des bestehenden Netzwerkverbunds. Crossplay und das Übertragen des eigenen Spielstands sind zwei unterschiedliche Funktionen.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Psyonix: Crossplay einschließlich Steam rocketleague.com
- Epic Games Support: Crossplay epicgames.com
- Psyonix: Epic-Kontoverknüpfung rocketleague.com
Kontoverknüpfung und geteilter Fortschritt
Für den plattformübergreifenden Spielfortschritt dient ein Epic-Games-Konto als gemeinsame Verbindung. Verknüpfte Konten übernehmen den Rang, das Erfahrungslevel und den Rocket-Pass-Fortschritt von einer gewählten primären Plattform. Psyonix beschreibt auch ein gemeinsam nutzbares Inventar.
Nicht jedes Objekt und Guthaben ist plattformübergreifend verfügbar. Insbesondere bestimmte exklusive Plattformgegenstände und Guthaben unterliegen Einschränkungen. Der Wechsel des Geräts bedeutet deshalb nicht, dass sämtliche Käufe und Bestände ohne Ausnahme übertragen werden. Beim Verknüpfen sollte bewusst die Plattform mit dem gewünschten Fortschritt als primär gewählt werden.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Psyonix: Cross-Platform Progression und Ausnahmen rocketleague.com
- Psyonix: Kontoverknüpfung rocketleague.com
Karosserien, Blaupausen und die Handelsgrenze
Fahrzeuge lassen sich optisch mit Lackierungen, Rädern, Boost-Effekten, Toranimationen und weiteren Items verändern. Gegenstände können aus Herausforderungen, Belohnungen, dem Rocket Pass oder dem Shop stammen. Das Trade-In-System erlaubt es, bestimmte vorhandene Gegenstände einzutauschen und dafür einen anderen Gegenstand zu erhalten.
Der direkte Handel zwischen Spielern wurde am 5. Dezember 2023 dauerhaft entfernt. Seither können Spieler keine Items mehr untereinander oder zwischen Konten handeln. Das interne Trade-In-System ist eine andere Funktion und blieb bestehen. Externe Webseiten, die trotzdem Spielerhandel anbieten, sind kein offizieller Ersatz.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Psyonix: Abschaltung des Spielerhandels rocketleague.com
- Psyonix: Patchnotes zum bestätigten Ende rocketleague.com
- Epic Games Store: Kosmetik und Angebote store.epicgames.com
PC-Systemanforderungen
Epic nennt für Windows-PCs als Mindestanforderungen 4 GB RAM, einen Dual-Core-Prozessor mit 2,5 GHz, eine Nvidia GTX 760 oder AMD Radeon R9 270X sowie DirectX 11. Als empfohlene Ausstattung gelten 8 GB RAM, ein Quad-Core-Prozessor ab 3,0 GHz und eine GTX 1060 oder RX 470. Benötigt werden laut Supportseite 20 GB Speicherplatz und eine Breitbandverbindung.
Diese Werte sind Store-Mindestangaben, keine Garantie für eine bestimmte Bildrate oder Auflösung. Für die offizielle PC-Version ist ein 64-Bit-Windows-System vorgesehen.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Epic Games: PC-Systemanforderungen epicgames.com
- Epic Games Store: technische Voraussetzungen store.epicgames.com
Keine aktuelle native Online-Version für macOS und Linux
Psyonix beendete 2020 den Online-Support für die ursprünglichen macOS- und Linux-/SteamOS-Fassungen. Die betroffenen Builds können weiter auf Offline-Funktionen wie lokale Partien zugreifen, nicht jedoch auf den aktuellen Online-Betrieb. Deshalb sind macOS und Linux keine derzeit unterstützten nativen Online-Plattformen.
Wer Rocket League auf Steam für Mac oder Linux besaß, kann nach der offiziellen Mitteilung weiterhin die Windows-Version über diesen Steam-Account nutzen. Eine Windows-Version über Kompatibilitätssoftware auf Linux ist nicht dasselbe wie eine eigene Linux-Veröffentlichung.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Psyonix: Ende des macOS-/Linux-Supports rocketleague.com
- Epic Games: aktuelle Windows-Anforderungen epicgames.com
Psyonix, Fahrzeugfußball und dauerhafte Erweiterungen
Rocket League wurde von Psyonix entwickelt und veröffentlicht. Es führt die Idee des ebenfalls von Psyonix stammenden Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars weiter, konzentriert sich aber auf eine zugängliche Arena-Struktur mit präzise kontrollierbaren Autos. Die Xbox-One-Portierung entstand mit Unterstützung von Panic Button.
Die Umstellung auf das kostenlose Modell im Jahr 2020 brachte dauerhafte Strukturen wie Cross-Platform-Progression, Rocket-Pass-Saisons und überarbeitete Turniere. Der später abgeschaltete Spielerhandel zeigt, dass verfügbare Funktionen trotz der kontinuierlichen Aktualisierung nicht unverändert bleiben.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Psyonix: Xbox-One-Version mit Panic Button rocketleague.com
- Psyonix: Rückbezug auf Vorgängerspiel rocketleague.com
- Psyonix: langfristige Free-to-Play-Neuausrichtung rocketleague.com
- Psyonix: Ende des Spielerhandels rocketleague.com





