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Resident Evil HD Remaster

vor 11 Jahren

Resident Evil HD Remaster überarbeitet Capcoms GameCube-Neufassung des Horror-Klassikers. Chris Redfield oder Jill Valentine durchqueren das Spencer-Anwesen, lösen Rätsel und überleben mit knapper Munition.

Auf dieser Seite 17 Abschnitte

Was ist Resident Evil HD Remaster?

Resident Evil HD Remaster ist eine überarbeitete Fassung des Survival-Horror-Spiels, das Capcom 2002 für Nintendo GameCube neu entwickelte. Die Neuauflage bringt das Herrenhaus-Abenteuer mit höher aufgelösten Hintergründen, überarbeitetem Ton, einem optionalen Breitbildformat und einer alternativen Steuerung auf neuere Systeme.

In der abgeschiedenen Spencer-Villa suchen Chris Redfield und Jill Valentine nach vermissten Mitgliedern ihrer Spezialeinheit. Zombies, Rätsel und begrenzte Vorräte machen jede Erkundung zu einer Entscheidung über das eigene Überleben.

Aktualisiert 24.10.2026

Quellen

Release

vor 11 Jahren

Resident Evil HD Remaster erschien am 27. November 2014 in Japan und Asien zunächst für PlayStation 3 und Xbox 360. In Europa und Nordamerika folgten diese Fassungen am 20. Januar 2015. Die HD-Versionen für PC, PlayStation 4 und Xbox One kamen ebenfalls im Januar 2015.

Auf Steam und im deutschsprachigen PlayStation Store steht für PC beziehungsweise PS4 der 19. Januar 2015, während Capcom für den internationalen Start den 20. Januar nennt. Die Nintendo-Switch-Version erschien am 21. Mai 2019.

  1. PS3, Xbox 360

    Erschienen am 27. November 2014 in Japan und Asien.

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  2. PC

    Erschienen am 19. Januar 2015 auf Steam.

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  3. PS4

    Erschienen am 19. Januar 2015 im europäischen PlayStation Store.

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  4. PS3, Xbox 360

    Erschienen am 20. Januar 2015 in Europa und Nordamerika.

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  5. Xbox One

    Erschienen am 20. Januar 2015.

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  6. Switch

    Erschienen am 21. Mai 2019.

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Aktualisiert 24.10.2026

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Plattformen

Resident Evil HD Remaster ist nativ für PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One und Nintendo Switch erschienen. Die PC-Version läuft unter Windows und ist über Steam erhältlich.

Die PS4-Fassung lässt sich auf PlayStation 5 per Abwärtskompatibilität spielen. Die Switch-Version ist auf Switch 2 kompatibel. Für diese neueren Systeme handelt es sich nicht um gesonderte native Versionen.

Aktualisiert 24.10.2026

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Gameplay

Resident Evil setzt auf feste Kameraperspektiven, verschlossene Türen und miteinander verbundene Räume. Der Weg durch das Herrenhaus öffnet sich, sobald Gegenstände gefunden, Codes entschlüsselt und Rätsel gelöst werden.

Feinde lassen sich mit Schusswaffen bekämpfen, doch Munition und Heilmittel sind knapp. Häufig ist es sinnvoller, einem Zombie auszuweichen und Ressourcen für gefährlichere Begegnungen aufzuheben.

Aktualisiert 24.10.2026

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Innenraum im Spencer-Anwesen aus Resident Evil HD Remaster mit düsterer Beleuchtung.
· Capcom Bildquelle

Trailer

DLC und Erweiterungen

Resident Evil HD Remaster ist ein eigenständiges Spiel. Die Resident Evil Origins Collection verbindet es mit Resident Evil 0 HD Remaster. Auf Steam gibt es zusätzlich ein Deluxe Origins Bundle mit Kostümpaketen für Resident Evil 0.

Diese Zusammenstellungen enthalten mehrere Produkte, verändern aber nicht die eigenständige Veröffentlichung von Resident Evil HD Remaster.

Aktualisiert 24.10.2026

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Systemanforderungen

Für die Steam-Version nennt Capcom mindestens Windows 10, einen Intel Core 2 Duo mit 2,4 GHz oder AMD Athlon X2 mit 2,8 GHz, 2 GB Arbeitsspeicher und 20 GB freien Speicherplatz. Als Grafikkarten werden eine GeForce GTX 260 oder Radeon HD 6790 genannt.

Empfohlen werden mindestens 4 GB RAM und eine GeForce GTX 560 oder Radeon HD 6950. Maus und Tastatur werden unterstützt, ein XInput-kompatibler Controller wird empfohlen.

Die Angaben gelten für pc.

Minimum

Betriebssystem
Windows 10
Prozessor
Intel Core 2 Duo 2,4 GHz oder AMD Athlon X2 2,8 GHz
Arbeitsspeicher
2 GB RAM
Grafik
GeForce GTX 260 oder Radeon HD 6790
Speicherplatz
20 GB

Empfohlen

Arbeitsspeicher
4 GB RAM
Grafik
GeForce GTX 560 oder Radeon HD 6950

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 24.10.2026

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Handlung und Schauplatz

Im Jahr 1998 verliert die S.T.A.R.S.-Spezialeinheit den Kontakt zu ihrem Bravo-Team. Bei der Suche in den Wäldern nahe Raccoon City wird das Alpha-Team von Hunden angegriffen. Chris Redfield und Jill Valentine fliehen in ein abgelegenes Herrenhaus, in dem sich die vermissten Kameraden und ein gefährliches Geheimnis verbergen.

Die Villa, ihre Nebengebäude und die umliegenden Anlagen bilden ein zusammenhängendes Labyrinth. Viele Räume erhalten erst später durch gefundene Schlüssel oder neue Ausrüstung einen Zweck.

Aktualisiert 24.10.2026

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Spielszene aus Resident Evil HD Remaster im Herrenhaus.
· Capcom Bildquelle

Chris Redfield und Jill Valentine

Zu Beginn entscheidest du dich für Chris Redfield oder Jill Valentine. Die Wahl beeinflusst Ausrüstung, Inventarplätze, Begegnungen und Teile des Spielverlaufs.

Jill verfügt über mehr Platz im Inventar und kann bestimmte Türen mit einem Dietrich öffnen. Chris hat weniger Platz für Gegenstände und benötigt häufiger passende Schlüssel. Beide erleben dieselbe Grundgeschichte aus unterschiedlichen Blickwinkeln.

Aktualisiert 24.10.2026

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Inventar, Heilung und Speichern

Jeder Gegenstand belegt Platz im Inventar. Schlüssel, Waffen, Heilkräuter und Munition müssen daher sorgfältig ausgewählt werden. Überschüssige Ausrüstung lässt sich in Aufbewahrungskisten lagern, deren Inhalte an mehreren Stellen erreichbar sind.

Heilkräuter können kombiniert werden. Zum Speichern an Schreibmaschinen werden im klassischen Spielmodus begrenzte Farbbänder benötigt. Wer unvorbereitet tief in das Herrenhaus vordringt, riskiert einen langen Rückweg.

Aktualisiert 24.10.2026

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Zombies und andere Gegner

Im Spencer-Anwesen lauern nicht nur gewöhnliche Zombies. Auch mutierte Tiere und weitere biologische Kreaturen versperren den Weg. Manche besiegten Zombies können später als schnellere und gefährlichere Crimson Heads zurückkehren, wenn ihre Körper nicht rechtzeitig zerstört werden.

Das Spiel belohnt deshalb überlegte Kämpfe und eine genaue Kenntnis der Räume. Nicht jeder Gegner muss besiegt werden, um die Geschichte fortzusetzen.

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Steuerung und Kamera

Die HD-Fassung bietet die ursprüngliche Steuerung und eine alternative Bewegungsoption. Im klassischen Schema bewegt sich die Spielfigur relativ zu ihrer Blickrichtung. Alternativ reagiert sie direkter auf die Eingabe des Analogsticks.

Beide Varianten lassen sich während des Spiels wechseln. Die Kamera bleibt überwiegend an feste Blickwinkel gebunden, die wesentlich zur Inszenierung des Herrenhauses beitragen.

Aktualisiert 24.10.2026

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Grafik und Ton der HD-Fassung

Capcom hat Hintergründe und Figuren für höhere Auflösungen überarbeitet und einzelne Umgebungsdetails um bewegte 3D-Elemente ergänzt. Optional lässt sich vom ursprünglichen Bildformat auf 16:9 umschalten. Bei der Breitbilddarstellung folgt der Bildausschnitt der Spielfigur, damit Randbereiche der Kulissen erreichbar bleiben.

Überarbeitete Tonspuren und Unterstützung für 5.1-Kanal-Ausgabe ergänzen die visuellen Änderungen. Die feste Kameraführung bleibt erhalten.

Aktualisiert 24.10.2026

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Überarbeitete Kulisse in Resident Evil HD Remaster mit klassischer Kameraperspektive.
· Capcom Bildquelle

Einzelspieler und technische Funktionen

Resident Evil HD Remaster ist ausschließlich für einen Spieler ausgelegt. Die PC-Version unterstützt Steam-Errungenschaften, Cloud-Speicherstände, Bestenlisten und Sammelkarten. Die Switch-Fassung lässt sich am Fernseher, im Handheld-Modus und am Tisch spielen.

Online-Koop und lokaler Mehrspieler gehören nicht zum Spiel.

Aktualisiert 24.10.2026

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Sprachen und Altersfreigabe

Auf Steam sind deutsche Oberflächentexte und Untertitel verfügbar. Die englische Sprachausgabe ist enthalten. Weitere Textsprachen sind unter anderem Französisch, Italienisch, Spanisch, Japanisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch.

Die Nintendo-Switch-Version bietet ebenfalls deutsche Bildschirmtexte. Die europäische Einstufung liegt bei PEGI 18.

Aktualisiert 24.10.2026

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Spielereihe

Das erste Resident Evil erschien 1996 und begründete Capcoms bekannte Survival-Horror-Reihe. 2002 entwickelte Capcom das Abenteuer für GameCube grundlegend neu und erweiterte die Handlung und Spielmechaniken. Resident Evil HD Remaster modernisiert diese Neuinterpretation, ohne sie in einen Actiontitel mit frei beweglicher Schulterkamera umzuwandeln.

Capcom ist Entwickler und Publisher der HD-Fassung. Innerhalb der Reihe knüpfen Resident Evil 2 und Resident Evil 3 an Ereignisse in Raccoon City an.

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