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Phantom Blade Zero

in 7 Tagen

Phantom Blade Zero ist ein düsteres Wuxia-Action-RPG von S-GAME Studio. Als verfolgter Kämpfer Soul erkundet ihr eine von Folk-Horror und Kungfupunk geprägte Welt, stellt ein Arsenal aus über 30 Hauptwaffen und 25 Phantom Edges zusammen und kämpft mit Paraden und Kontern. Der Start für PC und PlayStation 5 ist für den 29. Oktober 2026 angekündigt.

Entwickler
S-GAME Studio
Publisher
S-GAME Publishing
Genre
Action, Action-RPG
Spielmodi
Singleplayer
Spielereihe
Phantom Blade
Auf dieser Seite 14 Abschnitte

Was ist Phantom Blade Zero?

Phantom Blade Zero ist ein düsteres Einzelspieler-Action-Rollenspiel des chinesischen Studios S-GAME. Im Mittelpunkt steht Soul, ein einstiger Kämpfer einer geheimnisvollen Organisation. Nachdem ihm der Mord an seinem Meister angelastet wird und eine schwere Verletzung sein Leben bedroht, bleiben ihm der Geschichte zufolge nur 66 Tage, um den Hintergrund der Verschwörung zu enträtseln.

Das Spiel verbindet chinesische Wuxia-Kampfkunst mit Fantasy, Folk-Horror und mechanischen Elementen. S-GAME bezeichnet diese Mischung als Kungfupunk. Statt Fernkampf-Schießereien dominieren schnelle Klingenwechsel, Paraden, Ausweichmanöver und Gegenangriffe. Die Welt enthält Erkundungswege und Nebenaufgaben, ist nach Entwicklerangaben aber kein klassisches offenes Sandbox-Spiel.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Release

in 7 Tagen

Phantom Blade Zero erscheint am 29. Oktober 2026 für PC und PlayStation 5. Die PC-Fassung ist für Steam und den Epic Games Store angekündigt. Auf Steam steht in einigen Regionen der 28. Oktober.

  1. PS5

    Quelle
  2. PC

    Quelle

Aktualisiert 22.10.2026

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Plattformen

Phantom Blade Zero erscheint für Windows-PC und PlayStation 5. Die PC-Fassung wird auf Steam und im Epic Games Store angeboten. Die PS5-Version ist für PS5 Pro optimiert.

Das Actionspiel ist für Einzelspieler ausgelegt. Weitere Konsolenversionen sind nicht angekündigt.

Aktualisiert 22.10.2026

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Gameplay

In den Kämpfen kombiniert Soul schnelle Angriffsketten mit Ausweichen, Parieren und präzisen Kontern. S-GAME will den Fluss traditioneller Martial-Arts-Choreografien in ein direkt steuerbares Kampfsystem übertragen. Das Spiel setzt auf unterschiedliche Waffentypen statt auf eine einzige feste Kampfhaltung.

Abseits der Gefechte führt der Weg durch die Wulin-Spielwelt, zu Figuren mit eigenen Aufgaben, versteckten Passagen und Rätseln. Laut Studio können manche Nebenquests zusätzliche Handlungswege eröffnen. Der genaue Umfang der verschiedenen Enden und Abzweigungen lässt sich vor dem Start noch nicht anhand des fertigen Spiels überprüfen.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Trailer

Systemanforderungen

Der offizielle Steam-Eintrag nennt 16 GB RAM, Windows 10 oder 11 (64 Bit), DirectX 12 sowie eine SSD. Als Mindestprozessor stehen Intel Core i7-8700K beziehungsweise AMD Ryzen 5 3600, als Grafiklösungen GeForce GTX 1660 (6 GB) oder Radeon RX 5500 XT (8 GB). Diese Angaben beziehen sich auf 1080p mit 30 Bildern pro Sekunde unter Verwendung von Upscaling.

Empfohlen werden Core i5-10600K beziehungsweise Ryzen 5 5600X mit GeForce RTX 3060 Ti (8 GB) oder Radeon RX 6700 XT (12 GB). Das genannte Ziel liegt bei 1440p und 60 Bildern pro Sekunde mit Upscaling, weiterhin bei 16 GB RAM und SSD. Steam führt deutsche Menüs und Untertitel auf, jedoch keine deutsche Sprachausgabe.

Die Angaben gelten für pc.

Minimum

System
Windows 10/11, 64 Bit
CPU
Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
RAM
16 GB
GPU
GTX 1660 6 GB / RX 5500 XT 8 GB
DirectX
12
Datenträger
SSD erforderlich
Ziel
1080p, 30 FPS mit Upscaling

Empfohlen

CPU
Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X
RAM
16 GB
GPU
RTX 3060 Ti 8 GB / RX 6700 XT 12 GB
Datenträger
SSD erforderlich
Ziel
1440p, 60 FPS mit Upscaling

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Über 30 Hauptwaffen und 25 Phantom Edges

Nach den im August vorgestellten Entwicklerangaben stehen mehr als 30 Hauptwaffen und 25 sekundäre Waffen bereit. Die sogenannten Phantom Edges ergänzen die Hauptbewaffnung um andere Kampfstile und Spezialaktionen. Einige davon erhält Soul durch besiegte Gegner.

Waffen lassen sich verbessern und mit Zubehör kombinieren. Wer seinen Spielstil wechselt, soll investierte Upgrade-Materialien durch Umschmieden zurückbekommen und neu verteilen können. Dadurch sind Experimentieren und der Wechsel zwischen unterschiedlichen Builds ausdrücklich Teil des Systems.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen
Geschwungene Klinge eines Kämpfers in Phantom Blade Zero.
· S-GAME / PlayStation Blog Bildquelle

Wählbare Schwierigkeit statt nur eines festen Modus

Der Entwickler hat mehrere Schwierigkeitsoptionen vorgestellt: Wayfarer ist stärker auf die Handlung zugeschnitten, während Hellwalker anspruchsvollere Begegnungen mit anpassungsfähiger Gegner-KI bieten soll. Der besonders harte Modus Sixty-Six Days richtet sich an Spieler, die sich zusätzliche Grenzen auferlegen möchten. Bei diesen Angaben handelt es sich um angekündigte Spieloptionen, nicht um eigene Tests der fertigen Fassung.

Die Wahl eines leichteren Modus unterscheidet das Spiel von Action-RPGs, die nur einen einzigen Schwierigkeitsgrad vorsehen. Wie groß die Unterschiede im tatsächlichen Kampf sind, lässt sich vor Veröffentlichung nicht abschließend beurteilen.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Wulin-Welt und Nebenaufgaben

Soul erkundet eine Spielwelt zwischen Wuxia-Tradition, Fantasy und Folk-Horror. Verborgene Gänge, Mechanismen und Aufgaben der Bewohner ergänzen die Kämpfe. Laut S-GAME können bestimmte Nebenquests zusätzliche Handlungswege eröffnen.

Der Begriff Kungfupunk steht für den gewollten Stilbruch aus traditionellen Waffen, mechanischen Konstruktionen, verfallenen Industrieanlagen und moderner Musik. Als technische Grundlage dient Unreal Engine 5.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen
Soul steht im Hof eines traditionellen Bauwerks und blickt zu einem Gegner auf dem Dach.
· S-GAME / PlayStation Blog Bildquelle

Digitale und physische Editionen

Zum Start am 29. Oktober 2026 erscheinen digitale Standard- und Deluxe-Ausgaben. Die Digital Deluxe Edition enthält zwei zusätzliche Outfits, ein Artbook und den Soundtrack. Wer vorbestellt, kann das Accessoire Schatzbecken und das Legacy-Outfit früher freischalten. Beide Gegenstände sind auch regulär erspielbar.

Physische PS5-Ausgaben sind für 2027 angekündigt. Geplant sind Standard-, Deluxe- und Ultimate-Editionen. Ein genauer Verkaufstag steht dafür bislang nicht fest.

Aktualisiert 22.10.2026

Quellen

S-GAME, Unreal Engine 5 und Donnie Yen

S-GAME Studio entwickelt das Spiel, S-GAME Publishing veröffentlicht es. Für Kämpfe und Animationen setzt das Studio nach eigenen Angaben auf Unreal Engine 5 und Motion Capture mit Erfahrung aus dem Wuxia-Film.

Der Schauspieler und Kampfkunst-Filmemacher Donnie Yen unterstützt die Produktion laut Studioleiter Soulframe Liang seit 2023 als kreativer Berater. Außerdem übernimmt er Facial- und Motion-Capture-Arbeit für Mó Yuan, Souls Vater.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Einzelspieler und Barrierefreiheit

Die PC-Fassung ist auf Steam als Einzelspieler-Spiel mit Cloud-Speicherung und Erfolgen beschrieben. Ein Koop- oder Crossplay-Modus ist in den aktuellen offiziellen Produktangaben nicht bestätigt.

Die vom Studio angekündigten Schwierigkeitsoptionen reichen von einer stärker auf die Handlung zugeschnittenen Stufe bis zu besonders anspruchsvollen Kämpfen. Der deutsche PlayStation Store nennt für die PS5 unter anderem separate Lautstärkeregelung, 3D-Audio und erweiterte Untertitel. Diese Funktionen sind Angaben des Anbieters, keine eigenen Testergebnisse.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Phantom Blade Zero kommt auf Disc erst 2027 – digital schon im Oktober

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