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No Longer Home

Semi-autobiografisches Point-and-Click-Adventure von Humble Grove über Bo und Ao, zwei junge Erwachsene, die nach dem Studium ihre gemeinsame Wohnung in London verlassen und sich mit Abschied, Identität und ungewisser Zukunft auseinandersetzen.

Erstveröffentlichung
Auf dieser Seite 10 Abschnitte

Was ist No Longer Home?

No Longer Home ist ein semi-autobiografisches Point-and-Click-Adventure von Humble Grove. Im Mittelpunkt stehen Bo und Ao, zwei junge Erwachsene, die nach dem Studium ihre gemeinsame Wohnung in London räumen müssen. Ao soll wegen ihrer Visasituation nach Japan zurückkehren, während Bo in England bleibt.

Das Spiel verbindet alltägliche Gespräche und Gegenstände mit magischem Realismus. Statt klassischer Rätselketten steht das Erkunden eines vertrauten Ortes im Vordergrund, dessen Räume, Erinnerungen und kleine Veränderungen die Geschichte tragen.

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen

Release

Die PC-Fassung erschien am 30. Juli 2021. Nintendo Switch sowie Xbox One und Xbox Series X|S folgten am 7. Oktober 2021. Für PlayStation 4 und PlayStation 5 erschien No Longer Home am 3. März 2023.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC Veröffentlichung der PC-Fassung.
Quelle
  • Steam store.steampowered.com
Switch, Xbox One, Xbox Series X|S Veröffentlichung der Konsolenfassungen für Switch und Xbox.
Quelle
PS4, PS5 Veröffentlichung auf PlayStation 4 und PlayStation 5.
Quelle

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen

Plattformen

Native Fassungen gibt es für PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 und PlayStation 5. Die PC-Version ist für Windows, macOS und Linux erhältlich. Nintendo führt die Switch-Ausgabe als eigenes Produkt, Fellow Traveller nennt Xbox One und Xbox Series ausdrücklich, und der PlayStation Store bietet PS4- und PS5-Versionen an.

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen

Gameplay

Spieler bewegen Bo und Ao durch ihre gemeinsame Wohnung, betrachten Gegenstände und sprechen mit Freunden. Grillabende, Videospiele, Gespräche im Bett und andere alltägliche Situationen strukturieren das Erlebnis. Entscheidungen und Beobachtungen dienen vor allem dazu, die Beziehung der Figuren zu ihrem Zuhause und zueinander greifbar zu machen.

Die Wohnung verändert sich dabei stellenweise auf surreal-magische Weise. Dieser magische Realismus bleibt eng mit der emotionalen Situation der Figuren verbunden, statt als separates Fantasy-System zu funktionieren.

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen
No Longer Home – Bo und Ao in der Küche ihrer Wohnung
Die Wohnung und alltägliche Gespräche tragen einen großen Teil der Erzählung. · Humble Grove / Fellow Traveller Bildquelle

Trailer

Systemanforderungen

Für Windows nennt der Epic Games Store mindestens Windows 7 SP1, einen Intel Core i3 oder vergleichbaren Prozessor, 2 GB RAM, eine DirectX-11-kompatible Grafikkarte und 1 GB freien Speicherplatz. Die Storefront führt dieselben Werte auch als empfohlene Konfiguration.

Die Angaben gelten für PC (Windows).

Minimum

Betriebssystem
Windows 7 SP1
Prozessor
Intel Core i3 oder vergleichbar
Arbeitsspeicher
2 GB RAM
Grafik
DirectX-11-kompatible GPU
Speicher
1 GB verfügbar

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 7 SP1
Prozessor
Intel Core i3 oder vergleichbar
Arbeitsspeicher
2 GB RAM
Grafik
DirectX-11-kompatible GPU
Speicher
1 GB verfügbar

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen

Die Wohnung als erzählerischer Raum

Die gemeinsame Wohnung ist mehr als Kulisse. Möbel, Kleidung, Technik und persönliche Gegenstände verbinden konkrete Erinnerungen mit Gesprächen über Zukunft, Zugehörigkeit und Abschied. Humble Grove beschreibt das Spiel ausdrücklich als Erkundung eines intimen Wohnraums, in dem die Umgebung selbst einen großen Teil der Erzählung übernimmt.

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen

Semi-autobiografischer Hintergrund

No Longer Home entstand aus einer ähnlichen Trennungssituation der Entwickler. Hana Lee und Cel Davison mussten nach dem Studium räumlich getrennte Wege gehen und hielten unter anderem durch die gemeinsame Arbeit am Spiel Kontakt. Diese Erfahrung bildet die Grundlage für Bo und Aos Abschied von ihrem gemeinsamen Zuhause.

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen

Barrierefreiheit auf PlayStation

Die PlayStation-Versionen unterstützen unter anderem Alternativen für Audioinformationen, getrennte Lautstärkeregelung, manuelles Speichern und die Bedienung ohne Bewegungssteuerung, Touch-Eingaben, Vibration oder adaptive Trigger. Sony führt diese Funktionen sowohl für PS4 als auch PS5 auf.

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen

Soundtrack

Der Soundtrack stammt von Eli Rainsberry und verbindet synthetische und analoge Klangflächen mit instrumentalen Elementen. Humble Grove nennt außerdem Beiträge von Derek Daley sowie Paws Menu, die bereits am Vorgängerprojekt Friary Road beteiligt waren.

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen
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