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My Time at Sandrock

My Time at Sandrock ist ein Life-Sim-RPG von Pathea Games, in dem eine heruntergekommene Werkstatt in der Wüstenstadt Sandrock aufgebaut wird. Crafting, Erkundung, Beziehungen, Landwirtschaft und Kämpfe greifen in einer postapokalyptischen Western-Kulisse ineinander.

Entwickler
Pathea Games
Publisher
Pathea Games, Focus Entertainment, PM Studios, DMM Games
Genre
Adventure, Farmspiel, Indie, Lebenssimulation
Spielmodi
Multiplayer, Singleplayer
Spielereihe
My Time
Erstveröffentlichung
Steam-Nutzerbewertungen
88 % positiv · 29.085 Bewertungen
Auf dieser Seite 12 Abschnitte

Was ist My Time at Sandrock?

My Time at Sandrock ist ein Life-Sim-RPG von Pathea Games und der zweite Hauptteil der My-Time-Reihe. In der Wüstenstadt Sandrock übernimmt man eine heruntergekommene Werkstatt und hilft der Gemeinde durch Crafting, Aufbau, Erkundung und soziale Beziehungen.

Aktualisiert 05.10.2026

Quellen

Release

Die PC-Fassung startete am 26. Mai 2022 im Early Access. Der vollständige Release folgte am 2. November 2023 für PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One und Xbox Series X|S. Die native PlayStation-4-Fassung kam am 12. September 2024 hinzu.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC Start im Early Access auf Steam und Epic Games.
Quelle
PC, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series Vollversion und Konsolenstart auf den zunächst angekündigten Plattformen.
Quelle
PS4 Native PlayStation-4-Fassung erscheint.
Quelle

Aktualisiert 05.10.2026

Quellen

Plattformen

Native Fassungen existieren für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One und Xbox Series X|S. Getrennte Generationen bleiben als eigene Releases erhalten; eine Switch-2-Fassung wird nicht aus bloßer Kompatibilität abgeleitet.

Aktualisiert 05.10.2026

Quellen

Gameplay

Als Builder sammelt man Rohstoffe, verarbeitet sie in Maschinen und fertigt Bauteile für Aufträge und große Stadtprojekte. Die Wüstenregion enthält Ruinen, Abbaugebiete und Dungeons; Landwirtschaft, Minispiele und Charakterfortschritt ergänzen den Aufbau-Loop.

Parallel entwickelt sich das soziale Leben der Figur. Mehr als 30 Bewohner, zahlreiche Nebenquests, Freundschaften, Romanzen und Festivals bilden einen zweiten langfristigen Fortschrittsstrang neben Werkstatt und Ausrüstung.

Aktualisiert 05.10.2026

Quellen

Trailer

DLC und Erweiterungen

Systemanforderungen

Auf dem PC verlangt Pathea mindestens Windows 10, einen Intel Core i3-2100 oder AMD FX-6300, 8 GB RAM, eine GeForce GTX 760 oder Radeon HD 7950, DirectX 11 und 50 GB freien Speicher. Empfohlen werden ein Core i7-9700K oder Ryzen 7 2700X, 16 GB RAM sowie eine GeForce GTX 1060 oder Radeon RX 580. Für beide Stufen wird eine SSD empfohlen.

Die Angaben gelten für PC / Windows.

Minimum

Betriebssystem
Windows 10
Prozessor
Intel Core i3-2100 oder AMD FX-6300
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Grafik
Nvidia GeForce GTX 760 oder AMD Radeon HD 7950
DirectX
Version 11
Speicher
50 GB verfügbar

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 10
Prozessor
Intel Core i7-9700K oder AMD Ryzen 7 2700X
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Grafik
Nvidia GeForce GTX 1060 oder AMD Radeon RX 580
DirectX
Version 11
Speicher
50 GB verfügbar

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 05.10.2026

Quellen

Mehrspieler

Der Mehrspieler erweitert den Aufbau-Loop um Online-Koop. Auf Steam wird das Spiel für bis zu vier Spieler geführt: Gemeinsam werden Stadt und Werkstätten ausgebaut, Aufgaben erledigt und weitere Systeme wie Beziehungen und Minispiele genutzt. Die Store-Verpackung unterscheidet sich je nach Plattform; der Mehrspieler wird deshalb hier als dauerhaftes Spielsystem beschrieben und nicht mit einem separaten kommerziellen Datensatz vermischt.

Aktualisiert 05.10.2026

Quellen

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Spielereihe

My Time at Sandrock folgt auf My Time at Portia und übernimmt dessen Mischung aus Lebenssimulation, RPG und Aufbau, verlegt sie aber in die Wüstenstadt Sandrock. Entwickelt wurde das Spiel von Pathea Games; je nach Plattform und Region treten unter anderem Pathea Games, PM Studios und Focus Entertainment als Publisher auf.

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Aktualisiert 05.10.2026

Quellen
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