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MXGP 26 - The Official Game

MXGP 26 ist das offizielle Spiel zur FIM-Motocross-Weltmeisterschaft 2026. Artefacts Studio bildet MXGP und MX2 mit 19 offiziellen Strecken, dynamischer Bodenverformung, neu aufgebauter Motorradphysik und mehreren Einzel- und Mehrspieler-Modi ab.

Entwickler
Artefacts Studio
Publisher
Nacon
Genre
Rennspiele, Simulation, Sport
Spielmodi
Multiplayer, Singleplayer
Spielereihe
MXGP
Erstveröffentlichung
Auch bekannt als
MXGP 26, MXGP 26: The Official Game
Auf dieser Seite 12 Abschnitte

Was ist MXGP 26 - The Official Game?

MXGP 26 - The Official Game ist das offizielle Videospiel zur FIM-Motocross-Weltmeisterschaft 2026. Artefacts Studio bildet die Klassen MXGP und MX2 mit den offiziellen Fahrern und 19 Strecken der Saison ab.

Die Reihe wechselt für diesen Teil auf Unreal Engine 5. Neben der neuen Technik wurden Motorradphysik und Fahreranimationen neu aufgebaut, während sich der Untergrund während eines Rennens sichtbar und spielerisch relevant verformt.

Aktualisiert 02.10.2026

Quellen

Release

MXGP 26 ist am 1. Oktober 2026 erschienen. Entwickelt wurde das Spiel von Artefacts Studio, Publisher ist NACON. Die Veröffentlichung erfolgte gleichzeitig für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC / PS5 / Xbox Series NACON und Infront Moto Racing zeigen den ersten Gameplay-Trailer und bestätigen Unreal Engine 5 sowie dynamische Streckenverformung.
Quelle
PC / PS5 / Xbox Series MXGP 26 - The Official Game erscheint.
Quelle

Aktualisiert 02.10.2026

Quellen

Plattformen

MXGP 26 gibt es nativ für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Eine native Version für PlayStation 4 oder Xbox One wird von den aktuellen offiziellen Stores nicht angeboten.

Auf PS5 werden DualSense-Vibration und Trigger-Effekte unterstützt. Die Xbox-Series-Fassung nennt unter anderem 4K, 60+ FPS, Cloud-Speicher und Online-Multiplayer für bis zu zehn Spieler.

Aktualisiert 02.10.2026

Quellen

Gameplay

Im Mittelpunkt steht eine realistisch angelegte Motocross-Simulation mit neu entwickelter Motorradphysik. Das Fahrverhalten reagiert auf Bodenwellen und Spurrillen, während überarbeitete Fahreranimationen Scrubs, Whips und Bewegungen in der Luft natürlicher darstellen sollen.

Neben der klassischen Third-Person-Perspektive gibt es eine Helmkamera in der Ego-Perspektive. Die offizielle Präsentation nennt unter anderem Bariloche, Riola Sardo, Pietramurata und Loket als Beispiele für die unterschiedlichen Streckenoberflächen der Saison.

Aktualisiert 02.10.2026

Quellen
MXGP 26 – offizieller Gameplay-Screenshot auf einer Motocross-Strecke
MXGP 26 setzt erstmals in der Reihe auf Unreal Engine 5 und dynamisch verformbare Strecken. · Infront Moto Racing / NACON Bildquelle

Trailer

Systemanforderungen

Auf dem PC setzt MXGP 26 mindestens Windows 10/11 (64 Bit), einen AMD Ryzen 5 3600, 12 GB RAM, eine GeForce GTX 1080 mit 8 GB und 26 GB freien Speicher voraus. Empfohlen werden ein Ryzen 7 5800X, 16 GB RAM sowie eine GeForce RTX 3070 8 GB oder Radeon RX 6700 10 GB. DirectX 12 wird vorausgesetzt; eine SSD wird empfohlen.

Die Angaben gelten für PC.

Minimum

Betriebssystem
Windows 10/11 (64 Bit)
CPU
AMD Ryzen 5 3600, 3,6 GHz
RAM
12 GB
GPU
Nvidia GeForce GTX 1080, 8 GB
DirectX
Version 12
Speicher
26 GB; SSD empfohlen

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 10/11 (64 Bit)
CPU
AMD Ryzen 7 5800X, 8 Kerne
RAM
16 GB
GPU
Nvidia GeForce RTX 3070 8 GB oder AMD Radeon RX 6700 10 GB
DirectX
Version 12
Speicher
26 GB; SSD empfohlen

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 02.10.2026

Quellen

Dynamische Streckenverformung

Ein Kernsystem von MXGP 26 ist die dauerhafte Verformung der Strecke während eines Rennens. Reifen graben Spurrillen in den Untergrund, die über mehrere Runden bestehen bleiben. Dadurch ändern sich Linien und Grip im Rennverlauf und die Fahrer müssen ihre Route laufend anpassen.

Das System ist direkt mit der neu entwickelten Motorradphysik verbunden und soll nicht nur optisch, sondern auch im Fahrverhalten spürbar sein.

Aktualisiert 02.10.2026

Quellen

Spielmodi und Multiplayer

Für Einzelspieler stehen Championship, Quick Race, Time Trial und der frei befahrbare Compound bereit. Quick Race setzt bis zu 20 Fahrer auf die Strecke; im Championship-Modus lässt sich die komplette Saison spielen.

Online treten bis zu zehn Spieler gegeneinander an. Eine globale Rangliste begleitet den Multiplayer.

Aktualisiert 02.10.2026

Quellen

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Spielereihe

MXGP 26 basiert auf der offiziellen Lizenz der FIM Motocross World Championship. Artefacts Studio übernimmt die Entwicklung, NACON die Veröffentlichung; Infront Moto Racing ist als Rechtepartner der Meisterschaft beteiligt.

Der Teil setzt die offizielle MXGP-Spielreihe fort, technisch aber mit einem deutlichen Neuansatz: Unreal Engine 5, neu geschriebene Motorradphysik und dynamische Streckenverformung gehören zu den zentralen dauerhaften Änderungen gegenüber dem Vorgänger.

Aktualisiert 02.10.2026

Quellen
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