
Metaphor: ReFantazio
Metaphor: ReFantazio ist ein Fantasy-Rollenspiel von Atlus Studio Zero. Im Königreich Euchronia verbindet es eine Wahl um den Thron mit rundenbasierten Gruppenkämpfen, Archetypen als Klassensystem und einem begrenzten Zeitkalender. Das 2024 für PC, PS4, PS5 und Xbox Series erschienene Spiel erhält am 12. November 2026 eine native Nintendo-Switch-2-Fassung.
- Entwickler
- Atlus
- Publisher
- SEGA
- Genre
- Action, Adventure, JRPG, RPG
- Spielmodi
- Singleplayer
- Erstveröffentlichung
- Auch bekannt als
- Metaphor ReFantazio
- Steam-Nutzerbewertungen
- 90 % positiv · 43.308 Bewertungen
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
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Was ist Metaphor: ReFantazio?
Metaphor: ReFantazio ist ein eigenständiges Fantasy-Rollenspiel von Atlus und Studio Zero. Nach dem Tod des Königs wird die Thronfolge des Königreichs Euchronia nicht allein unter Adeligen ausgehandelt: Eine magische Wahl stellt Kandidaten vor die Aufgabe, Unterstützung in einem von Vorurteilen und Rivalitäten geprägten Land zu gewinnen. Der Protagonist reist zugleich mit dem Ziel, einen verwunschenen Prinzen zu retten.
Das Spiel verknüpft diese politische Geschichte mit der Entwicklung einer Reisegruppe. Neue Orte erschließen weitere Aufgaben und Gefährten, während Tagesablauf, Ausrüstung und Klassenwahl den Fortschritt prägen. Es handelt sich weder um einen Teil der Persona-Reihe noch um eine bloße Fantasy-Neufassung dieser Spiele.
Aktualisiert 12.10.2026
Quellen
- ATLUS/SEGA – offizielle Spieleseite asia.sega.com
- Steam – Metaphor: ReFantazio store.steampowered.com
Release
Metaphor: ReFantazio startete international im Oktober 2024 für Windows-PC, PlayStation 4, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Für die Nintendo Switch 2 ist eine eigenständige Fassung zum 12. November 2026 angekündigt. Der Nintendo Store führt sie ausdrücklich als Switch-2-Titel. Eine Version für die ursprüngliche Nintendo Switch ist damit nicht bestätigt.
Die vollständige Switch-2-Ausgabe wird im Nintendo Store mit rund 62 GB angegeben. In Märkten mit physischer Verpackung wird auch eine Game-Key-Card angeboten: Die Karte allein enthält nicht sämtliche Spieldaten, die Konsole lädt das Spiel herunter. Das ist eine Vertriebsform der Switch-2-Fassung und kein zusätzliches Spiel.
| Datum | Plattform | Hinweis |
|---|---|---|
| PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S |
Internationaler Originalstart; Store-Termine können regional abweichen. Quelle
|
|
| Nintendo Switch 2 |
Angekündigter nativer Release, kein Switch-1-Port. Quelle
|
Aktualisiert 12.10.2026
Quellen
- SEGA – Switch-2-Edition asia.sega.com
- Nintendo – Switch-2-Store nintendo.com
- Steam – PC-Ausgabe store.steampowered.com
Plattformen
Native Fassungen sind für PC (Windows), PlayStation 4, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. Nintendo Switch 2 kommt am 12. November 2026 hinzu. Die PS4- und PS5-Ausgaben sowie die Xbox-Series-Fassung sind getrennt zu betrachten; eine native Xbox-One- oder Switch-1-Ausgabe wird in den offiziellen Produktangaben nicht aufgeführt.
Das Abenteuer ist auf eine Person ausgelegt. Atlus bietet japanische und englische Sprachausgabe sowie deutsche Bildschirmtexte an. Die Herstellerangaben nennen je nach Plattform abweichende Downloadgrößen und technische Voraussetzungen. Deshalb sollten Speicherplatz und unterstützte Funktionen im jeweiligen Store geprüft werden.
Aktualisiert 12.10.2026
Quellen
- ATLUS – Plattformübersicht asia.sega.com
- Nintendo – Plattform, Spielerzahl und Sprachen nintendo.com
- Steam – Sprache und Funktionen store.steampowered.com
Gameplay
Unterwegs erkundet die Gruppe Städte, Wälder und gefährliche Verliese. Schwächere Gegner können teilweise bereits bei der Erkundung durch direkte Angriffe ausgeschaltet werden. Bei stärkeren Feinden wechselt das Spiel in ein rundenbasiertes Kommandosystem: Angriffe, Zauber und Unterstützungsaktionen müssen zur Formation und zu den Schwächen des Gegners passen.
Die Reise ist dadurch mehr als eine Abfolge isolierter Kämpfe. Vorbereitung, die Nutzung von Ausrüstung, der Umgang mit begrenzten Ressourcen und die Auswahl geeigneter Fähigkeiten beeinflussen, ob ein Dungeon in einem Anlauf gelingt oder weitere Vorbereitungen benötigt. Metaphor verbindet bewusst aktives Vorgehen außerhalb der Kämpfe mit sorgfältig geplanten Runden.
Aktualisiert 12.10.2026
Quellen
- ATLUS – Spielsystem und Kampfsystem asia.sega.com
- Steam – Gameplay und Trailer store.steampowered.com
Trailer
Systemanforderungen
Auf Steam wird für Windows als Mindestkonfiguration unter anderem ein 64-Bit-Betriebssystem, ein Prozessor in der Klasse Intel Core i5-3470 oder AMD FX-6300, 6 GB RAM und eine GeForce GTX 750 Ti, Radeon R7 360 oder Intel Arc A310 genannt. Der PC-Store weist rund 93 GB freien Speicherplatz aus. Die empfohlenen Anforderungen liegen darüber, etwa bei einer GeForce GTX 970 oder Radeon RX 480.
Für die Switch-2-Version nennt Nintendo dagegen ungefähr 62 GB. Das sind Store-Angaben für unterschiedliche native Versionen, keine miteinander austauschbaren Mindestwerte. Vor dem Kauf ist der aktuelle Produkteintrag der jeweiligen Plattform maßgeblich.
Die Angaben gelten für PC (Windows).
Minimum
- Betriebssystem
- Windows 10, 64 Bit
- Prozessor
- Intel Core i5-3470 / AMD FX-6300 (AVX)
- Arbeitsspeicher
- 6 GB RAM
- Grafikkarte
- GeForce GTX 750 Ti / Radeon R7 360 / Intel Arc A310
- Grafikschnittstelle
- DirectX 11
- Speicherplatz
- 93 GB
Empfohlen
- Prozessor
- Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 5 2600
- Arbeitsspeicher
- 8 GB RAM
- Grafikkarte
- GeForce GTX 970 / Radeon RX 480
- Speicherplatz
- 93 GB
Angaben der Redaktion
Aktualisiert 12.10.2026
Quellen
- Steam – Systemanforderungen store.steampowered.com
- Nintendo – Switch-2-Speicherplatz nintendo.com
Archetypen statt fester Klassen
Das zentrale Entwicklungssystem heißt Archetypen. Figuren können verschiedene Rollen annehmen, darunter auf Nahkampf, Magie, Heilung und Verteidigung ausgerichtete Klassen. Später stehen weitere Entwicklungen und Kombinationen zur Verfügung. Die Entscheidung für einen Archetyp verändert damit die Werkzeuge einer Figur, ohne ihre Identität als Teil der Geschichte auszutauschen.
Fähigkeiten lassen sich zwischen Klassen sinnvoll aufeinander abstimmen. Eine Gruppe kann sich auf hohe Schadensspitzen konzentrieren oder bewusst absichern, wenn ein Gegner ungewöhnlich viele Ressourcen beansprucht. Das System belohnt das Ausprobieren von Gruppenzusammenstellungen statt einer einzigen dauerhaften Standardbesetzung.
Aktualisiert 12.10.2026
Quellen
- ATLUS – Archetypen und Gruppensystem asia.sega.com
- Steam – Systeme des Rollenspiels store.steampowered.com
Zeit, Beziehungen und die Wahl
Die Thronwahl und die Reise sind in einen Kalender eingebettet. Wer einen Tag mit einem Dungeon-Ausflug verbringt, kann nicht gleichzeitig überall persönliche Aufgaben erledigen. Begegnungen mit Unterstützern, die Pflege von Beziehungen und die Weiterentwicklung gesellschaftlicher Eigenschaften konkurrieren so mit Erkundung und Vorbereitung um dieselbe Zeit.
Das schafft eine eigene Form von Strategie jenseits der Kämpfe: Nicht jedes Vorhaben kann jederzeit abgeschlossen werden, und Entscheidungen gewinnen durch Fristen Bedeutung. Die Beziehungen dienen zugleich der Figurenzeichnung und schalten Entwicklungsmöglichkeiten frei. Was für die Wahl nützlich ist, muss gegen kurzfristige Herausforderungen abgewogen werden.
Aktualisiert 12.10.2026
Quellen
- ATLUS – Geschichte, Reise und Verbündete asia.sega.com
- Steam – Spielbeschreibung store.steampowered.com
Reisen mit dem Gauntlet Runner
Als bewegliche Basis nutzt die Gruppe den sogenannten Gauntlet Runner. Das Gefährt verbindet längere Reisen zwischen Siedlungen und Auftragsorten mit Zeit für Gespräche und Vorbereitung. Aufenthalte unterwegs sind deshalb Teil des Rollenspiels und nicht nur eine Kulisse für eine Schnellreise.
Auch das Weltbild wird über diese Route erschlossen: Unterschiedliche Bevölkerungsgruppen, lokale Konflikte und die Verteilung politischer Macht werden auf der Suche nach Verbündeten sichtbar. Die Geschichte des Königreichs entfaltet sich somit gleichzeitig mit dem Ausbau der eigenen Gruppe.
Aktualisiert 12.10.2026
Quellen
- ATLUS – Reise und Welt asia.sega.com
- Steam – Abenteuer und Welt store.steampowered.com
Editionen und Zusatzinhalte
Neben der regulären Ausgabe wurden digitale und physische Sammlereditionen mit zusätzlichen Inhalten angeboten, darunter Kunstmaterial, Musik und Kostümpakete. Einige digitale Boni greifen gestalterisch andere Atlus-Spiele auf. Diese Pakete sind von einem eigenständigen Story-Nachfolger oder einer neuen nativen Plattformfassung zu unterscheiden.
Beim Vergleich von Angeboten ist deshalb entscheidend, ob lediglich das Hauptspiel, eine Edition mit Bonusmaterial oder der vollständige Download für eine konkrete Plattform gemeint ist. Die Nintendo-Switch-2-Fassung bleibt dieselbe grundlegende Rollenspielgeschichte und wird nicht als separates Sequel beworben.
Aktualisiert 12.10.2026
Quellen
- ATLUS – Switch-2-Editionen asia.sega.com
- Steam – Editionen und Zusatzinhalte store.steampowered.com
Ein eigenständiges Atlus-Rollenspiel
Atlus entwickelte Metaphor: ReFantazio unter dem Studio-Zero-Label. Die Gestaltung verbindet eine stilisierte Fantasywelt mit vertrauten Stärken des Studios: eine umfangreiche Handlung, markante Figuren, komplexe Gruppensysteme und eine enge Verzahnung von Spielmechanik und Alltag.
Trotz personeller und gestalterischer Berührungspunkte zur Persona-Entwicklung hat Metaphor ein eigenes Königreich, eine eigene Besetzung und einen eigenständigen politischen Konflikt. Es ist weder eine nummerierte Fortsetzung von Persona noch ein in dieser Reihe angesiedeltes Spin-off.
Aktualisiert 12.10.2026
Quellen
- ATLUS – offizielle Projektseite asia.sega.com
- Steam – Entwickler und Publisher store.steampowered.com
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