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LIMBO

vor 16 Jahren

LIMBO ist ein düsterer Einzelspieler-Puzzle-Plattformer von Playdead. Ein Junge sucht in einer schwarz-weißen, von Fallen und rätselhaften Kreaturen geprägten Welt nach seiner Schwester. Das 2010 auf Xbox 360 gestartete Spiel erschien später unter anderem für PC, PlayStation, Nintendo Switch und Mobilgeräte.

Entwickler
Double Eleven, Playdead
Publisher
Playdead
Genre
2D-Plattformer, Abenteuer, Indie, Rätsel
Spielmodi
Singleplayer
Auf dieser Seite 14 Abschnitte

Was ist LIMBO?

LIMBO ist ein düsterer Puzzle-Plattformer des dänischen Studios Playdead. Ein Junge betritt eine feindselige Welt, weil er herausfinden will, was mit seiner Schwester geschehen ist. Der Weg wird vor allem über Bewegung, Bilder und Geräusche vermittelt, nicht durch erklärende Dialoge.

Wald, Maschinen und abstrakte Bauwerke erscheinen als schwarze Silhouetten vor grauen, vernebelten Hintergründen. Der Spieler muss Gefahren und mögliche Wege oft allein anhand von Umrissen erkennen.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Release

vor 16 Jahren

LIMBO erschien am 21. Juli 2010 erstmals auf Xbox 360. In Europa folgten PS3 am 20. Juli 2011, Windows-PC am 2. August 2011, PS Vita am 5. Juni 2013, Xbox One am 5. Dezember 2014, PS4 am 24. Februar 2015 und Nintendo Switch am 28. Juni 2018. Es erschienen außerdem Fassungen für macOS, iOS und Android.

Die einzelnen Plattformversionen haben eigene Veröffentlichungstermine. Rückwärtskompatibilität und Streaming werden nicht als zusätzliche native Releases gezählt.

  1. Xbox 360

    Erstveröffentlichung über Xbox Live Arcade.

    Quelle
  2. PS3 (Europa)

    Nordamerikanischer Start bereits am 19. Juli.

    Quelle
  3. PC (Windows)

    Steam-Veröffentlichung.

    Quelle
  4. PS Vita (Europa)

    Playdead/Double Eleven; US-Release am 4. Juni.

    Quelle
  5. Xbox One

    Native Xbox-One-Fassung; auf Series rückwärtskompatibel.

    Quelle
  6. PS4

    Native PS4-Fassung; auf PS5 rückwärtskompatibel.

    Quelle
  7. Nintendo Switch

    Switch-Version, mit Switch 2 kompatibel.

    Quelle

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Plattformen

Die native Plattformgeschichte umfasst Xbox 360, PS3, Windows-PC, PS Vita, Xbox One, PS4 und Nintendo Switch. Auf Computern wird außerdem macOS unterstützt. Für Smartphones und Tablets bieten App Store und Google Play eigene Fassungen an.

Die Xbox-One-Fassung ist auf Xbox Series X|S spielbar, die PS4-Fassung auf PS5 und die Switch-Fassung auf Switch 2. Das sind Kompatibilitätsangaben und keine Nachweise für eigenständige native Versionen dieser neueren Konsolen.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Gameplay

Der Junge läuft, springt, zieht und verschiebt Gegenstände. Manche Hindernisse werden erst lösbar, wenn man die Umgebung als zusammenhängendes System betrachtet: Ein Kasten wird zur Kletterhilfe, eine Maschine verändert einen Durchgang, eine Falle verlangt präzises Timing. Rätsel und Geschicklichkeitspassagen gehen ineinander über.

LIMBO nutzt eine zweidimensionale Seitenansicht und physikbasierte Interaktionen. Fortschritt entsteht durch Beobachtung, Ausprobieren und die Lösung neuer Situationen. Erfahrungspunkte, Waffenwerte oder ein klassisches Rollenspiel-Inventar sind keine tragenden Systeme.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen
Offizieller Screenshot aus LIMBO mit einer schwarz-weißen Spielszene
· Playdead

Screenshots

Dunkle Silhouetten und monochrome Landschaft in LIMBO
· Playdead

Trailer

Systemanforderungen

Für die aktuelle Windows-Fassung nennt Steam Windows 10 oder neuer, einen Prozessor mit 2 GHz, 4 GB RAM und 150 MB freien Speicher. Die Grafik muss Shader Model 3.0 unterstützen. Daneben führt Steam Anforderungen für macOS auf, darunter mindestens OS X Mavericks 10.9.

Dies sind die Angaben der aktuellen PC-Verkaufsseite und nicht zwingend die historischen Mindestanforderungen von 2011. Für Konsolen und Smartphones gelten die technischen Voraussetzungen ihrer jeweiligen Stores.

Die Angaben gelten für PC (Windows).

Minimum

Betriebssystem
Windows 10 oder neuer
CPU
2 GHz
RAM
4 GB
Grafik
Shader Model 3.0, DirectX 9.0c
Speicherplatz
150 MB

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Rätsel, Physik und Gefahren

Schwerkraft, Schwung und bewegliche Objekte prägen viele Aufgaben. Die Lösung liegt häufig in der richtigen Reihenfolge von Handgriffen oder der Einschätzung eines Zeitfensters. Neue Bereiche kombinieren bekannte physikalische Zusammenhänge mit veränderten Gefahren.

Fehler können zum Bildschirmtod führen. Das Spiel macht die Konsequenz deutlich, ohne daraus ein separates Kampf- oder Überlebenssystem mit Ressourcenverwaltung zu machen. Wer scheitert, muss das Hindernis und seine Auslöser besser verstehen.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Geschichte und Erzählweise

Ausgangspunkt ist die Suche nach der vermissten Schwester. Die Erzählung überlässt den Spielern jedoch viel Deutungsarbeit: Begegnungen und Orte geben Hinweise, statt eine durchgesprochene Geschichte mit erklärenden Zwischensequenzen abzuspulen.

Der Weg führt von einsamen Waldpassagen zu bedrohlichen Kreaturen und technisch geprägten Anlagen. Die Welt wird weniger durch Namen oder Hintergrundtexte erschlossen als durch das, was sich unmittelbar darin beobachten lässt. Der Spielaufbau lässt sich beschreiben, ohne die Auflösung vorwegzunehmen.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Schwarz-Weiß-Grafik und Sound

LIMBO verzichtet weitgehend auf Farbe. Bewegte Schatten, Nebel, Gegenlicht und dunkle Vordergründe verdecken Teile der Spielwelt. Der Junge ist häufig nur als Silhouette erkennbar. Der Wechsel zwischen organischen und industriellen Formen gliedert die Reise, ohne auf stark wechselnde Farbpaletten angewiesen zu sein.

Die akustische Gestaltung setzt auf Geräusche und zurückhaltende Klangflächen. Sie erzeugen Atmosphäre und lenken Aufmerksamkeit auf Bewegungen und Gefahren, auch wenn diese noch nicht klar zu sehen sind.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Einzelspieler und Steuerung

LIMBO ist ein Einzelspielerspiel. Die Nintendo-Switch-Fassung unterstützt TV-, Tisch- und Handheld-Modus. Auf Steam werden Controllerunterstützung, Erfolge und Cloudspeicherung angeboten. Die iOS-Fassung unterstützt neben Touch-Eingaben auch kompatible externe Controller.

Cloudspeicherung und Remote Play auf unterstützten Systemen sind keine Mehrspielermodi. Ob eine Komfortfunktion auf einer bestimmten Konsole oder mobilen Ausgabe existiert, muss der jeweilige Storeeintrag bestätigen.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Playdead und Portierungen

Playdead entwickelte LIMBO in Kopenhagen. Der erste Release erfolgte 2010 über Xbox Live Arcade. Die späteren Versionen brachten den Puzzle-Plattformer auf weitere Konsolen, PCs und Mobilgeräte. Beim PS-Vita-Port arbeitete Playdead mit Double Eleven zusammen.

Das spätere INSIDE stammt ebenfalls von Playdead und ist ein eigenständiges Spiel, kein Zusatzinhalt für LIMBO. Beide Titel werden auf einigen Plattformen gemeinsam als Bundle verkauft.

Aktualisiert 12.10.2026

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