
Laica
Laica verbindet den Alltag mit einer rätselhaften Bewohnerin der Raumstation HOME und gefährliche Erkundungen einer verwandelten Weltraumanlage. Das First-Person-Survival-Horrorspiel von Santa Studio soll 2027 auf PC erscheinen.
- Entwickler
- Santa Studio
- Publisher
- ambr
- Genre
- Adventure, Horror, Survival Horror
- Spielmodi
- Singleplayer
- Erstveröffentlichung
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
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Was ist Laica?
Laica ist ein Science-Fiction-Survival-Horrorspiel aus der Ich-Perspektive. Schauplatz ist die im Weltraum treibende Wohnstation HOME. Der Spieler verbringt dort Zeit mit der Stationsbewohnerin Laica, während außerhalb gefährliche Bereiche erkundet werden.
Das Spiel setzt auf den Kontrast zwischen einer ruhigen Rückkehr nach HOME und den unheimlichen Erkundungstouren. Der Übergang zwischen beiden Bereichen ist ein zentraler Bestandteil der Handlung.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- ambr: Erstankündigung prtimes.jp
- Steam: Laica store.steampowered.com
Release
Der Start ist für 2027 auf Steam angekündigt. Ein genaues Datum hat Publisher ambr bislang nicht genannt. Der Ankündigungstrailer und die Store-Seite erschienen am 8. Oktober 2026.
| Datum | Plattform | Hinweis |
|---|---|---|
| PC (Windows/Steam) |
Angekündigtes Veröffentlichungsjahr ohne Tagesangabe. Quelle
|
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- ambr: Erstankündigung prtimes.jp
- Steam: Laica store.steampowered.com
Plattformen
Bestätigt ist bislang nur eine Windows-PC-Version über Steam. Eine native Konsolenversion ist nicht angekündigt. Das Spiel richtet sich an Einzelspieler.
Die Sprachausgabe soll Japanisch umfassen. Textunterstützung ist für Japanisch, Englisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch geplant. Deutsch wurde nicht bestätigt.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- ambr: Sprachen und Plattform prtimes.jp
- Steam: Laica store.steampowered.com
Gameplay
Der Spielablauf wechselt zwischen dem Alltag auf der Raumstation HOME und der Erkundung einer fremdartig veränderten Anlage. Beim Erkunden suchen Spieler nach Gegenständen, entdecken weitere Räume und treffen auf gefährliche Kreaturen.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- ambr: offizielle Ankündigung prtimes.jp
Trailer
Alltag auf der Raumstation HOME
HOME ist mehr als eine Kulisse für Zwischensequenzen. Dort finden Gespräche, gemeinsame Mahlzeiten, Musikhören und Momente in Schwerelosigkeit statt. Diese Begegnungen verändern nach Angaben der Entwickler, wie sich die Beziehung zur Titelfigur entwickelt.
Das vertraute Umfeld bleibt allerdings nicht unverändert: Die Vorgänge aus den Erkundungsabschnitten greifen zunehmend auf HOME über.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- ambr: offizielle Spielbeschreibung prtimes.jp
Entscheidungen und Erzählstruktur
Nach Angaben von Santa Studio beeinflussen Entscheidungen den Ausgang der Geschichte. Wie viele alternative Enden es geben wird, hat das Studio nicht genannt.
Der Fortschritt entsteht aus dem Wechsel zwischen der Erkundung und den Alltagsszenen. Dabei verändern sich im Verlauf auch die Geschehnisse auf HOME.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- ambr: Spielbeschreibung prtimes.jp
Entwicklung
Das Spiel wird von Santa Studio entwickelt und von ambr veröffentlicht. Technische Grundlage ist die Unreal Engine 5. Beide Unternehmen haben die Zusammenarbeit zur Erstankündigung im Oktober 2026 bestätigt.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- Pressemitteilung von ambr prtimes.jp


