
Gods With Badges
Rundenbasiertes Taktikspiel von Strange Scaffold über Polizeiarbeit in der dystopischen Stadt Scarhelm. Einsätze, Dialoge und Gefechte greifen ineinander; die abschaltbare Bodycam verändert Handlungsmöglichkeiten und die Nachvollziehbarkeit von Entscheidungen. Für PC angekündigt, noch ohne konkretes Erscheinungsdatum auf Steam.
- Entwickler
- Strange Scaffold
- Publisher
- Strange Scaffold
- Genre
- Indie, Rundenbasierte Strategie, Strategie
- Spielmodi
- Singleplayer
- Erstveröffentlichung
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
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Was ist Gods With Badges?
Gods With Badges ist ein narratives Runden-Taktikspiel von Strange Scaffold. Im Mittelpunkt steht eine Polizistin, deren Patrouillen in der dystopischen Zukunftsstadt Scarhelm mit Gesprächen, Ermittlungen und isometrischen Gefechten verbunden sind.
Das Spiel stellt die Frage, wie institutionelle Erwartungen und persönliche Entscheidungen das Handeln einer Einsatzkraft beeinflussen. Die Geschichte wird im Einzelspielermodus erzählt.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Offizielle Steam-Produktseite store.steampowered.com
Release
Strange Scaffold kündigte Gods With Badges am 8. Oktober 2026 beim Triple-i Initiative Showcase an. Als Veröffentlichungsjahr ist 2027 vorgesehen, doch der Steam-Store nennt noch keinen genauen Termin. Ein Early-Access-Start oder Konsolenfassungen sind bisher nicht bestätigt.
| Datum | Plattform | Hinweis |
|---|---|---|
| PC |
2027 als geplantes PC-Releasejahr angekündigt; bei Steam weiterhin ohne Termin. Quelle
|
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Steam: Veröffentlichungsstatus store.steampowered.com
- Ankündigungsmitteilung des Studios, dokumentiert bei Gematsu gematsu.com
Plattformen
Bislang ist eine native PC-Version über Steam bestätigt. Dort nennt das Studio Windows als System, Einzelspieler und teilweise Controllerunterstützung. Die Store-Seite führt englische Menüs und Untertitel auf. Weitere Plattformen und eine deutsche Lokalisierung sind derzeit nicht angekündigt.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Steam: Systemunterstützung und Sprachen store.steampowered.com
Gameplay
In offenen Bezirken von Scarhelm reagiert Harrow McClellan auf Vorfälle, untersucht Hinweise und trifft Entscheidungen in Gesprächen. Die Einsätze können in isometrische Rundenkämpfe übergehen. Deckung, Geiselbefreiung und der Umgang mit Verdächtigen gehören laut Spielbeschreibung zu den taktischen Aufgaben.
Die Entwickler versprechen, dass Dialoge und Gefechte zusammenwirken. Welche Folgen eine Entscheidung später tatsächlich hat, ist vor dem Start noch nicht vollständig dokumentiert.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Steam: Spielbeschreibung und Kampfmechaniken store.steampowered.com
Trailer
Systemanforderungen
Steam führt als vorläufige Mindestanforderungen Windows 10, einen Intel Core i5-7400 oder AMD Ryzen 5 1600, 8 GB RAM und eine GeForce GTX 960 mit 4 GB beziehungsweise Radeon RX 570 mit 4 GB auf. Die Angaben stammen aus der Vorabphase; ihre Eignung für bestimmte Auflösungen oder Bildraten ist noch nicht unabhängig geprüft.
Die Angaben gelten für PC (Windows).
Minimum
- Betriebssystem
- Windows 10
- CPU
- Intel Core i5-7400 oder AMD Ryzen 5 1600
- RAM
- 8 GB
- Grafikkarte
- NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB oder AMD Radeon RX 570 4 GB
Angaben der Redaktion
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Steam: Gods With Badges store.steampowered.com
Bodycam und Verantwortung
Die Polizistin kann ihre Bodycam vorübergehend abschalten. Das öffnet laut Entwickler zusätzliche Dialog- und Taktikoptionen, zugleich fehlt dann die Aufzeichnung ihrer Entscheidungen. Damit ist die Kamera nicht nur eine optische Requisite, sondern ein Bestandteil des Spielsystems.
Die Gegenüberstellung von kurzfristigen Handlungsvorteilen und langfristiger Rechenschaftspflicht bildet einen der zentralen erzählerischen Konflikte. Die genaue Umsetzung und Reichweite einzelner Konsequenzen bleiben offen.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Steam: Bodycam als Mechanik store.steampowered.com
- Gods With Badges: Reveal-Trailer youtube.com
Harrow McClellan und die Stadt Scarhelm
Harrow McClellan kehrt als angeschlagene Polizistin an ihren früheren Einsatzort zurück. Ein Skandal hat ihren Ruf geprägt, weshalb Begegnungen auch von ihrer Vorgeschichte bestimmt werden. Spieler können diesem Bild entsprechen oder versuchen, es zu verändern.
Die Spielwelt ist eine dystopische Zukunftsstadt. Patrouillen und Begegnungen sollen in mehreren offenen Stadtbereichen stattfinden. Strange Scaffold kündigt eine erzählerische Kampagne mit episodischer Struktur an.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Steam: Handlung, Hauptfigur und Spielwelt store.steampowered.com
Ausrüstung und taktische Planung
Die Einsätze sollen mit verschiedenen Ausrüstungen vorbereitet werden können. Laut Strange Scaffold beeinflusst die Zusammenstellung, welche taktischen Möglichkeiten sich in einem Gefecht eröffnen. Die Rundenkämpfe setzen auf Positionsspiel und Deckung statt auf freie Echtzeitsteuerung.
Für die musikalische Begleitung ist Komponist Kris Kirk verantwortlich, der unter anderem bei Space Warlord Organ Trading Simulator mitgewirkt hat.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Steam: Features und Musik store.steampowered.com
Aus Hard Justice wurde ein neues Spiel
Die Wurzeln des Projekts reichen zu Artificer zurück. Dort entstand eine nicht fertiggestellte Taktikidee mit dem Arbeitstitel Hard Justice. Strange Scaffold übernahm nach eigenen Angaben Teile der Vorarbeiten und interpretierte sie neu. Gods With Badges ist daher ein eigenständig ausgestaltetes Projekt, keine bloße Umbenennung des früheren Konzepts.
Die Zusammenarbeit läuft unter dem Namen Project Share. Die Initiative soll Entwicklern ermöglichen, technische Grundlagen und Produktionsarbeit mit anderen Studios weiterzuverwenden.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Steam: Herkunft des Projekts store.steampowered.com
- Strange-Scaffold-Ankündigung: Artificer und Project Share gematsu.com








