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Goat Simulator

vor 12 JahrenQuelle: Steam

Goat Simulator ist die bewusst chaotische Physik-Sandbox von Coffee Stain Studios, erstmals veröffentlicht am 1. April 2014. Spieler steuern eine Ziege, lösen Kettenreaktionen aus und sammeln Punkte durch spektakuläre Aktionen. Die Originalfassung erschien für PC und weitere Plattformen; spätere Erweiterungen und ein eigenes Remaster sind davon zu unterscheiden.

Entwickler
Coffee Stain Studios, Double Eleven
Publisher
Coffee Stain Publishing
Genre
Action, Adventure, Indie, Simulation
Spielmodi
Local Co-op, Singleplayer
Spielereihe
Goat Simulator
Steam-Nutzerbewertungen
91 % positiv · 70.282 Bewertungen
Auf dieser Seite 15 Abschnitte

Was ist Goat Simulator?

Goat Simulator ist keine realistische Simulation von Landwirtschaft oder Tierhaltung. Die physikbasierte Sandbox von Coffee Stain Studios lässt Spieler eine Ziege durch begehbare Orte steuern und darin möglichst viele unvorhersehbare Kettenreaktionen auslösen. Dazu gehören Sprünge, Kopfstöße, das Anlecken von Gegenständen und die ebenso instabile wie absichtlich komische Physik.

Im Gegensatz zu einem Missionsspiel mit strengem Ablauf zählt hier das Experimentieren: Welche Gegenstände lassen sich bewegen, wie reagieren Menschen und Fahrzeuge, und welche absurden Kombinationen ergeben Punkte? Das Original erschien am 1. April 2014 auf PC.

Aktualisiert 14.10.2026

Quellen

Release

vor 12 JahrenQuelle: Steam

Die PC-Fassung von Goat Simulator wurde am 1. April 2014 veröffentlicht. Im September 2014 folgten Mobilversionen für iOS und Android. Xbox One und Xbox 360 erhielten eigene Fassungen im April 2015, die PlayStation-Versionen für PS3 und PS4 erschienen am 11. August 2015.

Seit dem 23. Januar 2019 gibt es für Nintendo Switch die Sammlung Goat Simulator: The GOATY, die das Grundspiel und mehrere zusätzliche Spielwelten umfasst. Das spätere Goat Simulator Remastered ist eine separate Neuauflage und darf nicht als bloßes Update der ursprünglichen Plattformfassungen gelten.

  1. PC

    Erstveröffentlichung des Originals auf Windows.

    Quelle
  2. iOS/Android

    Mobile Fassungen des Originals.

    Quelle
  3. Xbox One/Xbox 360

    Xbox-Versionen des Originalspiels.

    Quelle
  4. PS3/PS4

    Eigenständige Portierungen durch Double Eleven.

    Quelle
  5. Switch

    Originalspiel als Bestandteil von Goat Simulator: The GOATY mit Erweiterungen veröffentlicht.

    Quelle

Aktualisiert 14.10.2026

Quellen

Plattformen

Das Original gibt es nativ für PC (einschließlich historischer macOS- und Linux-Portierungen), PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One sowie mobil für iOS und Android. Die Switch-Fassung des Grundspiels ist Teil von Goat Simulator: The GOATY. Auf PC bezeichnet Steam Mac und Linux weiterhin als Beta-Portierungen mit bekannten Problemen.

Eine Ausführung der PS4-Version auf PS5 beziehungsweise der Xbox-One-Version auf Xbox Series durch Abwärtskompatibilität ist kein eigener nativer PS5- oder Xbox-Series-Release. Ebenso bleibt die 2019 erschienene GOATY-Software ein Switch-Titel, auch wenn Nintendos Shop sie auf Switch 2 aufführt.

Aktualisiert 14.10.2026

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Gameplay

Der Kern besteht darin, einen kleinen Schauplatz zu erkunden und ihn als Spielwiese für die Bewegungsphysik zu nutzen. Wer Gegenstände zertrümmert, spektakulär stürzt oder die Zunge der Ziege an einer ungünstigen Stelle festklebt, kann Punkte und Kombinationsmultiplikatoren erzielen. Die Aktionen werden nicht wie in einem ernsthaften Sportspiel gewertet, sondern nach ihrem komischen Eskalationspotenzial.

Die Entwickler haben viele harmlose Glitches bewusst beibehalten. So entstehen Situationen, in denen Figuren und Objekte unkontrolliert durch die Welt geschleudert werden. Abstürze sind zwar keine Spielmechanik, doch die unvollkommene Physik gehört ausdrücklich zur Gestaltung.

Aktualisiert 14.10.2026

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Trailer

DLC und Erweiterungen

Aus der ursprünglich überschaubaren Sandbox entstand eine Sammlung selbstironischer Spielvarianten. Die kostenlose Erweiterung Goat MMO Simulator parodiert typische Fantasy-Onlinespiele, bleibt aber ein Goat-Simulator-Abenteuer. GoatZ (Mai 2015) nutzt eine Zombie-Survival-Kulisse, PAYDAY (Januar 2016) verlegt die Ziege in eine Heist-Parodie. Mit Waste of Space (Mai 2016) kam eine Science-Fiction-Spielwelt hinzu.

Diese Erweiterungen verändern Orte und Spielregeln deutlich, sind aber nicht mit dem eigenständigen Nachfolger Goat Simulator 3 zu verwechseln. Die Nintendo-Switch-Ausgabe The GOATY enthält das Original und alle vier dieser zusätzlichen Szenarien.

Aktualisiert 14.10.2026

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Systemanforderungen

Die Steam-Seite nennt für Windows einen Dual-Core-Prozessor mit 2 GHz, 2 GB RAM, Grafikunterstützung für Shader Model 3.0 sowie rund 2 GB Speicherplatz. Empfohlen werden vier Prozessorkerne und 4 GB RAM. Die historischen Angaben führen auch ältere Windows-Versionen auf; der heutige Steam-Client stellt eigene Betriebssystemanforderungen.

Mac- und Linux-Fassungen sind ebenfalls gelistet, werden im Store jedoch ausdrücklich als Beta-Portierungen mit möglichen Problemen beschrieben.

Die Angaben gelten für PC (Windows).

Minimum

CPU
2,0 GHz Dual Core
RAM
2 GB
Grafik
Shader Model 3.0 / 256 MB VRAM
Speicherplatz
2 GB
DirectX
9.0c

Empfohlen

CPU
2,0 GHz Quad Core
RAM
4 GB
Grafik
Shader Model 3.0 / 512 MB VRAM
Speicherplatz
2 GB
DirectX
9.0c

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 14.10.2026

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Gemeinsam spielen – lokal statt Online-MMO

Goat Simulator unterstützt je nach Plattform lokales gemeinsames Spielen. Double Eleven nennt für die PS4-Version bis zu vier Personen an einer Konsole, während auf PS3 zwei Spieler zusammen herumtoben können. Die Nintendo-Switch-Sammlung erlaubt laut Produktseite bis zu zwei Personen im geteilten Bildschirm.

Auf Steam werden lokaler Mehrspielerbetrieb, Shared/Split Screen und Remote Play Together ausgewiesen. Eine besonders wichtig klingende Erweiterung wie Goat MMO Simulator bedeutet deshalb nicht automatisch, dass das Spiel zu einem dauerhaft betriebenen Massively-Multiplayer-Onlinespiel wurde.

Aktualisiert 14.10.2026

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Steam Workshop und Level-Editor

Eine Besonderheit der PC-Fassung ist ihre Offenheit für Mods. Über den Steam Workshop und den mitgelieferten Editor lassen sich unter anderem eigene Ziegen, Levels, Aufgaben und Spielmodi erstellen. Dadurch reicht das Angebot über die offiziellen Schauplätze hinaus, ohne dass die Entwickler jeden Einfall selbst integrieren müssen.

Die Workshop-Inhalte gehören zum Ökosystem der Steam-Version. Ein identischer Mod-Support auf den Konsolen wird durch deren Produktseiten nicht bestätigt. Bei der Bewertung von Zusatzinhalten sollte man daher zwischen offiziellen Erweiterungen, vom Studio eingebauten Updates und Community-Mods unterscheiden.

Aktualisiert 14.10.2026

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Original, GOATY und Remastered unterscheiden

Das 2014 veröffentlichte Goat Simulator ist das ursprüngliche Spiel. Unter dem Namen GOATY werden Grundspiel und mehrere offizielle Erweiterungen zusammen angeboten, beispielsweise auf Nintendo Switch. Die auf Steam erhältliche Remastered-Fassung ist dagegen ein neueres, separates Produkt mit einer anderen technischen Grundlage und überarbeitetem Auftritt.

Auch Goat Simulator 3 ist ein eigenständiger Nachfolger und nicht DLC zum ersten Teil. Besonders beim Vergleich von Plattformversionen lohnt es sich deshalb, den Produktnamen genau zu lesen: Ein Bundle oder Remaster muss nicht dieselbe native Plattformhistorie wie die Originalfassung besitzen.

Aktualisiert 14.10.2026

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Sprache, Eingabe und Spielmodi

Die Steam-Fassung bietet laut Store eine englische Vertonung sowie Oberflächentexte in zahlreichen Sprachen, darunter Deutsch. Für Nintendo Switch nennt Nintendo ebenfalls deutsche Spieltexte und einen Handheld-, TV- und Tischmodus. Auf den Konsolen hängt die Anzahl lokaler Mitspieler von der jeweiligen Umsetzung ab.

Der Schwerpunkt liegt auf einer frei bespielbaren Sandbox und Punkteserien. Eine klassische umfangreiche Spracherzählung ist für das Grundspiel nicht erforderlich. Zusätzliche Inhalte und Levelmodifikationen können das Spielerlebnis stärker verändern als die Sprachwahl.

Aktualisiert 14.10.2026

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Coffee Stain, Double Eleven und die spätere Reihe

Die Originalfassung wurde von Coffee Stain Studios entwickelt. Steam führt Coffee Stain Publishing als Publisher und ordnet den Titel der Reihe Goat Simulator zu. Die Konsolenportierungen wurden teilweise durch andere Studios betreut: Der PlayStation-Start 2015 wurde auf dem offiziellen PlayStation-Blog von Double Eleven vorgestellt, das auch auf Xbox als Entwickler und Publisher der dortigen Fassung aufgeführt ist.

Mit Erweiterungen, dem eigenständigen Goat Simulator 3 und Goat Simulator Remastered wuchs die Marke deutlich über den ursprünglichen Scherz eines physikbasierten Ziegenspiels hinaus. Die jeweiligen Produkte haben jedoch eigene Plattform- und Inhaltsangaben.

Aktualisiert 14.10.2026

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