
Ghost of Tsushima
Jin Sakais Reise durch das von Mongolen angegriffene Tsushima verbindet Katana-Kämpfe, Schleichen und Erkundung einer offenen Welt. Der Director’s Cut ergänzt die Iki-Island-Geschichte und den kooperativen Legends-Modus; spielbar auf PS4, nativ auf PS5 und PC.
- Entwickler
- Nixxes software, Sucker Punch Productions
- Publisher
- PlayStation Publishing LLC
- Genre
- Action, Adventure, Stealth
- Spielmodi
- Multiplayer, Online-Koop, Singleplayer
- Spielereihe
- Ghost of Tsushima
- Erstveröffentlichung
- Auch bekannt als
- Ghost of Tsushima PC
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
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Was ist Ghost of Tsushima?
Ghost of Tsushima ist ein Open-World-Action-Adventure von Sucker Punch Productions. Samurai Jin Sakai verteidigt während der mongolischen Invasion seine Heimatinsel Tsushima. Zwischen den Vorstellungen seines Onkels Shimura und den zunehmend unkonventionellen Methoden des „Ghost“ entsteht der zentrale Konflikt des Spiels.
In der offenen Welt wechseln sich Schwertkämpfe, Schleichpassagen, Erkundung und erzählte Nebenhandlungen ab. Der spätere Director’s Cut enthält mit Iki Island eine große Storyerweiterung sowie den separaten, kooperativen Legends-Modus. Die Geschichte ist fiktional und lässt sich nicht mit einer historischen Dokumentation gleichsetzen.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- Sucker Punch: Handlung blog.playstation.com
- Nixxes: Inhalte blog.playstation.com
Release
Die Erstveröffentlichung von Ghost of Tsushima auf PS4 erfolgte am 17. Juli 2020. Der Director’s Cut erschien am 20. August 2021 auf PS4 und mit einer eigenständigen nativen Fassung auf PS5. Diese bündelt die Iki-Erweiterung und bietet unter anderem verbesserte Ladezeiten, die Unterstützung von DualSense-Funktionen und japanische Lippensynchronisation in Echtzeit-Sequenzen.
Am 16. Mai 2024 veröffentlichte PlayStation die von Nixxes umgesetzte Windows-Fassung als Director’s Cut. Der PC-Port enthält die Hauptkampagne, Iki Island und Legends. Originalversion, Editionen und Plattformveröffentlichungen dürfen nicht als unterschiedliche Spiele derselben Plattform gezählt werden.
| Datum | Plattform | Hinweis |
|---|---|---|
| PS4 |
Erstveröffentlichung auf PS4 Quelle
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| PS4 |
Director's Cut auf PS4 mit Iki-Erweiterung Quelle
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| PS5 |
Native PS5-Version des Director's Cut Quelle
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| PC |
Windows-Veröffentlichung durch Nixxes Quelle
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Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- PS4-Termin blog.playstation.com
- Director’s Cut blog.playstation.com
- PC-Veröffentlichung blog.playstation.com
Plattformen
PS4 trägt die ursprüngliche Veröffentlichung und den späteren Director’s Cut. PS5 besitzt seit August 2021 eine eigene native Director’s-Cut-Fassung – nicht nur die PS4-Version über Abwärtskompatibilität. PC erhielt im Mai 2024 einen eigenständigen Windows-Port.
PS5-Spieler profitieren unter anderem von haptischem Feedback, adaptiven Triggern und zusätzlichen Audiomöglichkeiten. Die PC-Version bietet verschiedene Grafikprofile, Ultra-Wide-Unterstützung und konfigurierbare Eingaben. Cloud-Versionen und Kompatibilitätsfunktionen erzeugen keine zusätzliche native Plattform im Katalog.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- PlayStation: PS5 blog.playstation.com
- PlayStation: PC blog.playstation.com
Gameplay
Jin Sakai kann Gegner in offenen Katana-Duellen bekämpfen oder mit Tarnung und gezielten Überraschungsangriffen vorgehen. Diese unterschiedlichen Ansätze sind in die Erzählung eingebunden: Der Konflikt zwischen der überlieferten Samurai-Ehre und Jins Ghost-Taktiken bestimmt seinen Weg. Timing, Paraden, Ausweichen und verschiedene Techniken prägen direkte Kämpfe; aus dem Hinterhalt eröffnen sich andere Möglichkeiten.
Abseits der Hauptgeschichte führen Erkundung und Nebenhandlungen durch die offene Inselwelt. Landschaft, Wetter und filmische Inszenierung sind wesentliche Bestandteile der Erfahrung. Der optionale Kurosawa-Modus verwendet eine Schwarz-Weiß-Ästhetik in Anlehnung an klassische Samurai-Filme, ohne die Kampagne durch eine separate Handlung zu ersetzen.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- PlayStation: Gameplay und Kurosawa-Modus blog.playstation.com
- Sucker Punch: Jins Entwicklung blog.playstation.com
Trailer
DLC und Erweiterungen
Die umfangreiche Erweiterung Iki Island schickt Jin auf eine benachbarte Insel und konfrontiert ihn mit seiner eigenen Vergangenheit. Die Geschichte bringt neue Figuren, Gegnertypen und Gebiete sowie zusätzliche Rüstungen, Techniken und Erkundungsinhalte. Auf PlayStation ist Iki nach entsprechendem Fortschritt in der Hauptgeschichte erreichbar.
Der Director’s Cut fasst Hauptspiel und Erweiterung zusammen. Auf PS4 existieren neben der ursprünglichen Ausgabe auch Upgradewege zum Director’s Cut; die native PS5-Version und der Windows-Port werden als eigene Fassungen angeboten. Wer zwischen Editionen vergleicht, sollte die Inhalte unterscheiden: Bonusobjekte oder Upgrades sind keine vollständigen Alternativen zum Hauptspiel.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- PlayStation: Iki Island und Director’s Cut blog.playstation.com
- Nixxes: Umfang des PC-Director’s-Cut blog.playstation.com
Systemanforderungen
Die offizielle Mindestkonfiguration von Ghost of Tsushima Director’s Cut richtet sich an 720p bei 30 Bildern pro Sekunde: Intel Core i3-7100 oder AMD Ryzen 3 1200, GeForce GTX 960 mit 4 GB oder Radeon RX 5500 XT, 8 GB RAM sowie 75 GB Speicher. Windows 10 in 64 Bit wird vorausgesetzt, eine SSD bereits im Einstieg empfohlen.
Für das mittlere Profil mit 1080p bei 60 FPS nennt PlayStation Core i5-8600 oder Ryzen 5 3600, RTX 2060 oder Radeon RX 5600 XT, 16 GB RAM und 75 GB SSD. Höhere Einstellungen für 1440p oder 4K benötigen leistungsfähigere Hardware. Diese Angaben betreffen ausdrücklich den PC-Port von 2024, nicht die PS4-Originalfassung.
Die Angaben gelten für PC (Windows – Director's Cut).
Minimum
- Betriebssystem
- Windows 10, 64 Bit
- Prozessor
- Intel Core i3-7100 oder AMD Ryzen 3 1200
- Arbeitsspeicher
- 8 GB RAM
- Grafikkarte
- GeForce GTX 960 4 GB oder Radeon RX 5500 XT
- Speicherplatz
- 75 GB HDD, SSD empfohlen
- Leistungsprofil
- 720p, 30 FPS
Empfohlen
- Betriebssystem
- Windows 10, 64 Bit
- Prozessor
- Intel Core i5-8600 oder AMD Ryzen 5 3600
- Arbeitsspeicher
- 16 GB RAM
- Grafikkarte
- GeForce RTX 2060 oder Radeon RX 5600 XT
- Speicherplatz
- 75 GB SSD
- Leistungsprofil
- 1080p, 60 FPS
Angaben der Redaktion
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- Offizieller PlayStation-PC-Support playstation.com
- Nixxes: PC-Systemanforderungen blog.playstation.com
Legends: Koop-Klassen und Rivals
Ghost of Tsushima: Legends ist ein separater Mehrspielermodus neben Jins Storykampagne. Er bietet gemeinsame Erzählmissionen für zwei Spieler, vierköpfige Survival-Gruppen und den kompetitiven Rivals-Modus mit zwei Teams aus jeweils zwei Spielern. Samurai, Ronin, Jäger und Assassine unterscheiden sich in ihren Rollen und Fähigkeiten; Legenden orientiert seine Atmosphäre an japanischer Mythologie.
Der Modus ist im Director’s Cut enthalten, taucht im PlayStation-Store jedoch auch als eigenständiger Kaufartikel auf. Auf PC erfordert der Online-Zugang ein PlayStation-Konto. Plattformübergreifende Einladungen zwischen PC, PS4 und PS5 sind offiziell dokumentiert; das ursprünglich veröffentlichte Crossplay-Verfahren ist als Beta gekennzeichnet. Ein Koop-Modus für die normale Jin-Sakai-Kampagne ist damit nicht gemeint.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- PlayStation: Legends-Modi und vier Klassen blog.playstation.com
- PlayStation-Support: Konto und Crossplay playstation.com
PC-Technik, Ultra-Wide und DualSense
Die Windows-Version von Nixxes unterstützt Breitbildformate wie 21:9, 32:9 und sogar 48:9, auch über mehrere Bildschirme hinweg. Frei einstellbare Bildraten, unterschiedliche Grafik-Presets, Maus- und Tastaturbelegung sowie NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 und Intel XeSS gehören zu den dokumentierten PC-Merkmalen.
Controller werden über die PC-Version umfassend unterstützt; bei kabelgebundener Nutzung kann ein DualSense haptisches Feedback und adaptive Trigger bieten. Über ein PlayStation-Overlay lassen sich zudem bestimmte Freunde- und Trophäenfunktionen erreichen. Für die Einzelspielerkampagne ist die Overlay-Nutzung optional, während der separate Legends-Online-Modus eigene Anmeldeanforderungen hat.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- Nixxes: PC-Grafik und Controller blog.playstation.com
- Nixxes: Overlay, Grafik-Features und Crossplay blog.playstation.com
Zugänglichkeit und Darstellungsoptionen
Die Windows-Fassung bietet verschiedene Einstellungen für Bedienbarkeit und Lesbarkeit. Laut PlayStation-Support lassen sich Untertitelfarben, Namen, Hintergründe und eine große Textdarstellung einstellen. Die Erkennbarkeit des leitenden Winds sowie Hinweise zum Parieren und Ausweichen können verbessert werden.
Weitere Optionen vereinfachen einzelne Minispiele, erlauben das Umschalten von Aktionen, für die sonst eine Taste gehalten werden müsste, und bieten Zielhilfe oder Indikatoren für Fernkampfangriffe. Auch der Effekt bestimmter Blendwaffen lässt sich verändern. Der Kurosawa-Modus bleibt daneben eine filmische Schwarz-Weiß-Darstellung und ersetzt keine dieser Zugänglichkeitsfunktionen.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- PlayStation-Support: Barrierefreiheit playstation.com
- PlayStation: Kurosawa-Modus blog.playstation.com
Welche Edition enthält welche Inhalte?
Der Name Ghost of Tsushima kann die ursprüngliche PS4-Version oder den erweiterten Director’s Cut bezeichnen. Die Kernunterscheidung ist Iki Island: Die Storyerweiterung ist in der Director’s-Cut-Fassung enthalten. Der native PS5-Director’s-Cut ergänzt bestimmte technische Merkmale, während die Windows-Version das Hauptspiel samt Iki und Legends umfasst.
Upgrade- und Bonusartikel sind keine eigenständigen Basisspiele. Ebenso bezeichnet Legends auf PlayStation einen separat verfügbaren Multiplayer-Bereich, aber nicht die vollständige Einzelspieler-Kampagne. Der Evergreen-Preisvergleich verknüpft daher ausschließlich verifizierte und auditierte native Basisspielfassungen auf PC, PS4 und PS5. Zusätzliche Katalogartikel bleiben von diesen Plattformkindern getrennt.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- PlayStation: Director’s Cut und Upgrades blog.playstation.com
- PlayStation: Inhalt der PC-Edition blog.playstation.com
Ähnliche Spiele
Mehr von Sucker Punch Productions und Nixxes software
Spielereihe
Sucker Punch Productions entwickelte das ursprüngliche Action-Adventure für PlayStation. Den späteren PC-Port verantwortete Nixxes Software in Zusammenarbeit mit dem ursprünglichen Team. PlayStation beziehungsweise Sony Interactive Entertainment veröffentlichten das Spiel; auf Steam ist PlayStation Publishing LLC als Publisher aufgeführt.
Ghost of Tsushima ist ein eigenständiger Teil der gleichnamigen Spielreihe. Ghost of Yōtei ist ein weiteres Spiel derselben Reihe, aber keine Edition oder DLC-Erweiterung von Tsushima. Durch die Trennung in eigenständige Evergreen-Entitäten bleiben Entwickler- und Serienbeziehungen nachvollziehbar, ohne kommerzielle Plattformprodukte zu vermischen.
Mehr aus Ghost of Tsushima auf PS5
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- Nixxes und Sucker Punch: PC-Port blog.playstation.com
- Steam: Studios und Publisher store.steampowered.com











