
DRAGON BALL: Sparking! ZERO
DRAGON BALL: Sparking! ZERO ist ein 3D-Arena-Kampfspiel von Spike Chunsoft, das die Budokai-Tenkaichi-Reihe fortsetzt. Seit Oktober 2024 für PC, PS5 und Xbox Series X|S erhältlich, seit November 2025 auch nativ für Nintendo Switch und Switch 2. Episode Battle, selbst erstellte Custom Battles, Turniere und die DLC-Erweiterung Super Limit-Breaking NEO bilden die dauerhaften Kerninhalte.
- Entwickler
- Spike Chunsoft
- Publisher
- Bandai Namco Entertainment
- Genre
- Action, Fighting
- Spielmodi
- 2 Spieler Lokal, Multiplayer, Online-PvP, Singleplayer
- Spielereihe
- Dragon Ball
- Erstveröffentlichung
- Auch bekannt als
- Dragon Ball Sparking Zero, Dragon Ball: Sparking! ZERO
- Steam-Nutzerbewertungen
- 86 % positiv · 72.817 Bewertungen
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
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Was ist DRAGON BALL: Sparking! ZERO?
DRAGON BALL: Sparking! ZERO ist ein dreidimensionales Arena-Kampfspiel von Spike Chunsoft, veröffentlicht von Bandai Namco Entertainment. Es führt die Spielidee der Budokai-Tenkaichi-Reihe fort: Figuren können fliegen, über große Kampfgebiete ausweichen, Ki-Angriffe abfeuern und ihre Verwandlungen einsetzen. Zerstörbare Teile der Arena und Strahlen-Duelle sind fester Bestandteil der Inszenierung.
Anders als ein klassischer Fighting-Game-Titel mit seitlicher Zweieransicht setzt Sparking! ZERO auf frei begehbare dreidimensionale Schlachtfelder und die unterschiedlichen Kräfte seiner Dragon-Ball-Figuren. Zur Ausstattung gehören Story-Kämpfe, frei zusammengestellte Duelle, Turniere und ein System für selbst erstellte Kämpfe.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Steam: Spielbeschreibung und Funktionen store.steampowered.com
- Bandai Namco: Gameplay Showcase en.bandainamcoent.eu
Release
Die Erstveröffentlichung erfolgte im Oktober 2024 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Bandai Namco nennt in seinen internationalen Mitteilungen den 11. Oktober 2024; die deutschen PlayStation- und Steam-Produktseiten führen den 10. Oktober. Die Differenz ergibt sich aus den Veröffentlichungs- und Store-Datierungen, nicht aus einer zusätzlichen Spielversion.
Am 14. November 2025 folgten eigenständige Fassungen für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Die Switch-2-Ausgabe ist von der Möglichkeit zu unterscheiden, eine Switch-Version mit Kompatibilitätsupdate auf Switch 2 zu nutzen. Das 2026 erschienene Super Limit-Breaking NEO ist eine gesonderte große Erweiterung, kein Neu-Release des Basisspiels.
| Datum | Plattform | Hinweis |
|---|---|---|
| PC |
PC-Store-Veröffentlichung (Steam); internationaler Publisher nennt 11.10.2024 Quelle
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| PS5 |
Deutscher PS5-Store: Veröffentlichung 10.10.2024; Publisher-Presse: 11.10.2024 Quelle
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| Xbox Series |
Internationaler Publisher-Release auf Xbox Series X|S Quelle
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| Switch |
Eigenständige Nintendo-Switch-Fassung Quelle
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| Switch 2 |
Eigenständige native Nintendo-Switch-2-Fassung Quelle
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Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Bandai Namco: Release der ersten drei Plattformen en.bandainamcoent.eu
- Bandai Namco: Nintendo Launch en.bandainamcoent.eu
- Steam: lokale PC-Store-Datierung store.steampowered.com
- Bandai Namco: Switch-2-Kompatibilitätsupdate en.bandainamcoent.eu
Plattformen
Fünf native Plattformfassungen sind belegt: PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Auf PC sind Windows und eine 64-Bit-Umgebung vorgesehen; es gibt keine Bestätigung einer eigenständigen macOS- oder Linux-Fassung. Der Nintendo-Release brachte lokal spielbaren Mehrspieler und Joy-Con-Bewegungssteuerung.
Bei Online-Funktionen müssen Plattformen getrennt betrachtet werden. Die für einen späteren Zeitraum angekündigte Crossplay-Beta betrifft ausdrücklich PS5, Xbox Series X|S und Steam. Ob oder wann Nintendo-Systeme in einen gemeinsamen Pool einbezogen werden, ist aus dieser Ankündigung nicht ableitbar.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Bandai Namco: Roadmap und Crossplay-Grenzen en.bandainamcoent.eu
- Bandai Namco: Nintendo-SKUs en.bandainamcoent.eu
- Steam: Windows store.steampowered.com
Gameplay
Im Kampf beschleunigt der Charakter über große dreidimensionale Arenen, wechselt zwischen Nahkampfkombinationen, Fernattacken und Ki-gestützten Spezialtechniken. Viele Figuren verfügen über Verwandlungen oder charakteristische Kampfstile. Energiestrahlen können aufeinanderprallen, und starke Angriffe verändern die Umgebung sichtbar.
Die Stärke der Figuren ist nicht vollständig symmetrisch angelegt. Das passt zur Vorlage und unterscheidet den Arena-Brawler von klassischen Duellen, in denen Kämpfer häufig auf möglichst gleichwertige Werkzeuge ausgelegt sind. Für manche Mehrspielerformate helfen Charakterkosten und eigene Regelwerke, Begegnungen auszubalancieren.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Bandai Namco: Kampfdemonstration en.bandainamcoent.eu
- Steam: Kampfmechaniken store.steampowered.com
- Bandai Namco: Kampf- und Turnierregeln en.bandainamcoent.eu
Trailer
DLC und Erweiterungen
Mit Super Limit-Breaking NEO erschien am 30. Juli 2026 eine umfangreiche kostenpflichtige Erweiterung für PS5, Xbox Series X|S und PC. Sie enthält 33 neue Kämpfer, vier neue Schauplätze, zusätzliche Episode Battles und den Einzelspielermodus Limit Breaker Journey, in dem sich die Fähigkeiten einer Figur über mehrere Kämpfe hinweg gezielt entwickeln lassen.
Für Nintendo Switch und Switch 2 hat Bandai Namco diese Erweiterung gesondert für 2027 in Aussicht gestellt. Daneben bestehen Season-Pass-Charakterpakete und kleinere Zusatzinhalte. Ob ein DLC in einer Edition bereits enthalten ist, hängt von deren Zusammensetzung ab; die Erweiterungen sind keine eigenständigen Basisspiele.
-
DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Super Limit-Breaking NEO
DLC
29.07.2026
-
DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Dragon Ball DAIMA: Character Pack 2
Pack
21.09.2025
-
DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Dragon Ball DAIMA: Character Pack 1
Pack
21.04.2025
-
DRAGON BALL: Sparking! ZERO HERO OF JUSTICE Pack
Pack
23.01.2025
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DRAGON BALL: Sparking! ZERO Season Pass
Season Pass
10.10.2024
-
DRAGON BALL: Sparking! ZERO Ultimate Upgrade Pack
Upgrade
07.10.2024
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Bandai Namco: Super Limit-Breaking NEO (30.07.2026) en.bandainamcoent.eu
- Steam: DLC und Editionen store.steampowered.com
Systemanforderungen
Unter Windows benötigt das Spiel mindestens einen Core i5-9600K oder Ryzen 5 2600, 8 GB RAM und eine GTX 980, Radeon RX 590 oder Intel Arc A750. Als Empfehlung nennt Steam einen Core i7-9700K oder Ryzen 5 3600, 16 GB RAM sowie RTX 2060 oder Radeon RX Vega 64. DirectX 12 und rund 29 GB freier Speicher gehören zu beiden Angaben.
Die angegebenen Grafikziele liegen laut Steam bei 1080p und 60 Bildern pro Sekunde, auf niedrigen beziehungsweise hohen Einstellungen; in anspruchsvollen Szenen können die Werte geringer ausfallen. Deutsche Oberfläche und Untertitel sind verfügbar, eine vollständige deutsche Sprachausgabe wird nicht aufgeführt.
Die Angaben gelten für pc.
Minimum
- Betriebssystem
- Windows 10, 64 Bit
- CPU
- Intel Core i5-9600K oder AMD Ryzen 5 2600
- RAM
- 8 GB
- Grafik
- GTX 980, Radeon RX 590 oder Intel Arc A750
- DirectX
- 12
- Speicher
- 29 GB
Empfohlen
- Betriebssystem
- Windows 10/11, 64 Bit
- CPU
- Intel Core i7-9700K oder AMD Ryzen 5 3600
- RAM
- 16 GB
- Grafik
- GeForce RTX 2060 oder Radeon RX Vega 64
- DirectX
- 12
- Speicher
- 29 GB
Angaben der Redaktion
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Steam: PC-Systemanforderungen store.steampowered.com
Episode Battle und alternative Handlungen
Episode Battle lässt bekannte Dragon-Ball-Schlachten aus acht Perspektiven spielen: Son Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo, Trunks aus der Zukunft, Freezer, Goku Black und Jiren. Je nach Figur variiert der Umfang der Episoden; außerdem können Entscheidungen und spezielle Bedingungen alternative Handlungsverläufe eröffnen.
Der Modus erzählt damit keine durchgehende einzige Kampagne, sondern verknüpft mehrere Ausschnitte aus der Vorlage mit jeweils eigenen Begegnungen. Diese Struktur besteht unabhängig von später veröffentlichten Kämpfern und Zusatzinhalten.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Bandai Namco: Game Modes Handbook en.bandainamcoent.eu
- Bandai Namco: Episode Battle Demo en.bandainamcoent.eu
Custom Battle: Kämpfe selbst inszenieren
Im Custom Battle-Modus können Spieler eigene Kampfszenarien zusammenstellen. Dabei werden Teilnehmer, Arenen, Startbedingungen, Ereignisse und Dialogelemente kombiniert. Kreationen lassen sich teilen und von anderen Spielern ausprobieren. Der Modus unterscheidet sich deshalb sowohl von der fest kuratierten Episode Battle als auch von gewöhnlichen Versus-Kämpfen.
Die Regelerstellung ermöglicht zusätzliche Herausforderungen jenseits der offiziellen Story. Sie ersetzt allerdings keine eigenständige Entwicklungsumgebung und sollte nicht mit einem vollständigen Modding-SDK verwechselt werden.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Bandai Namco: Custom Battle Guide en.bandainamcoent.eu
- Steam: geteilter Community-Content store.steampowered.com
Online, Turniere und lokaler Versus
Online stehen Ranglisten-Duelle sowie benutzerdefinierte Kämpfe und Turniere zur Verfügung. Offline sind CPU-Gegner, Turniere und lokaler Versus-Betrieb möglich. Bei der Erstveröffentlichung war geteiltes Spielen an einer Konsole auf die Hyperbolic-Time-Chamber-Arena beschränkt; für die Nintendo-Versionen gelten separate technische Einzelheiten.
Die künftige Crossplay-Beta ist ein eigener Netcode- und Plattformschritt. Bereits vorhandene Online-Modi dürfen nicht als Beleg dafür gelten, dass alle fünf Plattformen heute miteinander spielen können.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Bandai Namco: Battle und World Tournament en.bandainamcoent.eu
- Bandai Namco: lokaler Split Screen en.bandainamcoent.eu
- Bandai Namco: Nintendo-Spielbarkeit und Kompatibilitätsregeln en.bandainamcoent.eu
- Bandai Namco: späterer Crossplay-Test en.bandainamcoent.eu
Kämpfer und Charakterauswahl
Das Grundspiel bietet über 180 Kämpfer-Varianten aus Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT und ausgewählten Filmen. Transformationen und Versionen einzelner Figuren erscheinen teils als getrennte spielbare Einträge; die Zahl beschreibt deshalb nicht zwangsläufig ebenso viele unterschiedliche Figurenpersönlichkeiten.
Jeder Kämpfer besitzt eigene Spezialtechniken, Bewegungen und Eigenschaften. Zusätzliche Charakter-Packs erweitern das Aufgebot, während die Basisliste für alle Käufer des Grundspiels gilt.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Bandai Namco: mehr als 180 Basischaraktere en.bandainamcoent.eu
- Steam: Charakterübersicht store.steampowered.com
Charakterentwicklung in Limit Breaker Journey
Limit Breaker Journey führt eine dauerhafte Entwicklungsmechanik für ausgewählte Kämpfer ein: Spieler steigern Werte und passen Fähigkeiten über eine Folge von Gefechten an. Der Modus gehört zum Super-Limit-Breaking-NEO-DLC und ist keine allgemein im ursprünglichen Grundspiel enthaltene Funktion.
Er verknüpft den üblichen Charakterkader mit neuen Solo-Herausforderungen. Die für spätere kostenlose Updates angekündigten Varianten Mission 100 SP und Survival Mode SP sollen solche trainierten Charaktere ebenfalls berücksichtigen; ihre kostenlosen Grundfunktionen sollen auch ohne Kauf der Erweiterung spielbar sein.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Bandai Namco: DLC-Features en.bandainamcoent.eu
- Offizielle Dragon-Ball-Seite: SP-Modi und Zugang en.dragon-ball-official.com
Angekündigte Spielmodi und Crossplay
Bandai Namcos offizielle Roadmap vom Oktober 2026 nennt mehrere geplante dauerhafte Modi. Im Tower of Power sollen zunächst solo mehrere Etagen mit steigender Schwierigkeit absolviert werden; als Belohnungen sind optische Ki-Aura-Anpassungen vorgesehen. Für ungefähr Frühling 2027 ist eine Team-up-Variante mit bis zu fünf Online-Spielern angekündigt, von denen jeder eine Figur kontrolliert.
Davon unabhängig plant Bandai Namco eine begrenzte Crossplay-Beta nach Sommer 2027 zwischen PS5, Xbox Series X|S und Steam. Ein Veröffentlichungsdatum für allgemeines, dauerhaftes Crossplay ist noch nicht genannt. Auch die Nintendo-Pläne laufen zeitlich getrennt. Diese Funktionen sind angekündigt, nicht bereits im aktuellen Spielstand garantiert verfügbar.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Bandai Namco: Roadmap 09.10.2026 en.bandainamcoent.eu
- Offizielle Dragon-Ball-Seite: Tower und Team-up en.dragon-ball-official.com
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Spielereihe
Sparking! ZERO ist die Fortsetzung der unter dem Namen Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi bekannten Arena-Kampfspielreihe. Spike Chunsoft und Bandai Namco greifen dabei auf die großen Charakteraufgebote, freie 3D-Bewegung und Serienepisoden der Vorgänger zurück. Der moderne Titel setzt auf Unreal Engine 5 und erweitert die bekannte Struktur um Custom Battle sowie aufwendigere zerstörbare Umgebungen.
Der Name bezeichnet ein einzelnes Basisspiel mit mehreren nativen Plattformveröffentlichungen. Die späteren Kampfpakete und die Erweiterung Super Limit-Breaking NEO bleiben dessen Zusatzinhalte.
Mehr aus Dragon Ball
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Bandai Namco: Fortsetzung der Reihe en.bandainamcoent.eu
- Bandai Namco: Unreal Engine 5 und Spielprinzip en.bandainamcoent.eu











