
DOOM Eternal: The Ancient Gods – Part Two
The Ancient Gods – Part Two ist die zweite, separat spielbare Kampagnenerweiterung von DOOM Eternal. Der DOOM Slayer führt den Feldzug gegen den Dunklen Fürsten bis nach Immora, kämpft gegen neue Dämonenvarianten und erhält mit dem Wächterhammer eine zusätzliche Nahkampfwaffe. Die Erweiterung erschien 2021 für PC und mehrere Konsolengenerationen.
- Entwickler
- id Software
- Publisher
- Bethesda Softworks
- Genre
- Action, FPS
- Spielmodi
- Singleplayer
- Spielereihe
- DOOM
- Erstveröffentlichung
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
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Was ist DOOM Eternal: The Ancient Gods – Part Two?
The Ancient Gods – Part Two ist die zweite Kampagnenerweiterung von DOOM Eternal und erzählt den abschließenden Abschnitt des Konflikts zwischen dem DOOM Slayer und dem Dunklen Fürsten. Die Handlung knüpft an das Hauptspiel und Part One an. Statt eines neuen Mehrspielerspiels gibt es eine eigene, auf Einzelspieler ausgelegte Kampagne mit neuen Gegnern und Schauplätzen.
Spielmechanisch bleibt die Erweiterung dem schnellen Ego-Shooter treu. Der neu eingeführte Wächterhammer erweitert die vorhandene Kampfausrüstung. Der DLC ist separat erhältlich und laut Bethesda auch ohne Kauf der DOOM-Eternal-Hauptkampagne spielbar.
Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Bethesda: Vorstellung von Part Two bethesda.net
- Steam: Produktbeschreibung store.steampowered.com
Release
Die Erstveröffentlichung erfolgte am 18. März 2021 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S ließ sich zunächst die jeweilige Vorgängerversion über Abwärtskompatibilität nutzen. Das änderte sich am 29. Juni 2021, als Bethesda eigenständige native Anwendungen für die neue Konsolengeneration bereitstellte.
Die Nintendo-Switch-Fassung von The Ancient Gods – Part Two erschien am 26. August 2021. Diese Daten bezeichnen verschiedene Plattformveröffentlichungen desselben Kampagneninhalts, keine nachträglichen Neuauflagen mit einer anderen Geschichte.
| Datum | Plattform | Hinweis |
|---|---|---|
| PC, PS4, Xbox One |
Erstveröffentlichung der zweiten Kampagnenerweiterung. Quelle
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| PS5, Xbox Series X|S |
Native Next-Gen-Fassungen von DOOM Eternal und beiden Ancient-Gods-Teilen. Quelle
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| Nintendo Switch |
Nintendo-Switch-Ausgabe erscheint. Quelle
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Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Bethesda: Release vom 18. März 2021 bethesda.net
- Bethesda: Next-Gen-Update 6 slayersclub.bethesda.net
- Bethesda: Nintendo-Switch-Release slayersclub.bethesda.net
Plattformen
The Ancient Gods – Part Two erschien für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Seit dem 29. Juni 2021 existieren zusätzlich native Anwendungen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Sie sind von der anfänglichen Abwärtskompatibilität zu unterscheiden.
Die Nintendo-Switch-Version folgte am 26. August 2021. Auf Xbox unterstützt die aktuelle Store-Fassung Smart Delivery. Eine eigenständige Switch-2-Ausgabe ist aus diesen Quellen nicht belegt.
Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Bethesda: Native PS5- und Xbox-Series-Versionen slayersclub.bethesda.net
- Bethesda: Nintendo-Switch-Veröffentlichung slayersclub.bethesda.net
Gameplay
Die Erweiterung führt das bewegungsbetonte Ego-Shooter-Gameplay von DOOM Eternal fort. Eine Reihe neuer Dämonenvarianten verlangt, verschiedene Gegner gezielt zu priorisieren. Die bestehenden Waffen und Fähigkeiten bleiben dabei Teil der Kampfmechanik.
Der zusätzlich verfügbare Wächterhammer eröffnet eine neue taktische Option in Begegnungen mit mehreren Gegnern. Dadurch ist Part Two zwar kein separates Spielsystem, erweitert aber den Ablauf der Kämpfe um neue Kombinationen.
Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Bethesda: Neue Gegner und Ausrüstung bethesda.net
- Steam: Kampagnenerweiterung store.steampowered.com
Trailer
DLC und Erweiterungen
Gehört zu DOOM Eternal
The Ancient Gods besteht aus den zwei Kampagnen-Erweiterungen Part One und Part Two. Part Two ist einzeln erhältlich und Bestandteil des Year One Pass. Auch die Deluxe Edition von DOOM Eternal enthält den Pass.
Laut Bethesda benötigt man keine Lizenz für die DOOM-Eternal-Hauptkampagne, um Part Two zu spielen. Für den erzählerischen Zusammenhang sind das Basisspiel und Part One dennoch relevant: Part Two setzt die dort begonnenen Ereignisse fort und führt den Handlungsbogen zum Abschluss.
Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Bethesda: Standalone-Spielbarkeit und Year One Pass bethesda.net
- Steam: Editionsübersicht store.steampowered.com
Systemanforderungen
Für die Windows-Fassung nennt Steam mindestens 8 GB RAM, einen Intel Core i5 mit 3,3 GHz oder AMD Ryzen 3 mit 3,1 GHz und eine Grafikkarte wie die GTX 1050 Ti. Es werden 80 GB freier Speicherplatz und eine Breitbandverbindung angegeben. Die Mindestkonfiguration zielt auf 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde mit niedrigen Details.
Empfohlen werden beispielsweise ein Core i7-6700K oder Ryzen 7 1800X mit einer GTX 1060 (6 GB). Ältere Betriebssystemangaben auf der Produktseite sind von den heutigen Mindestanforderungen des Steam-Clients zu unterscheiden.
Die Angaben gelten für PC (Steam, Windows).
Minimum
- CPU
- Core i5 3,3 GHz oder Ryzen 3 3,1 GHz
- RAM
- 8 GB
- GPU
- GTX 1050 Ti oder RX 470
- Speicher
- 80 GB
Empfohlen
- CPU
- Core i7-6700K oder Ryzen 7 1800X
- RAM
- 8 GB
- GPU
- GTX 1060 (6 GB) oder RX 480 (8 GB)
Angaben der Redaktion
Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Steam-Systemanforderungen store.steampowered.com
- Steam: Hardwareanforderungen store.steampowered.com
Die letzte Auseinandersetzung mit dem Dunklen Fürsten
Die Geschichte setzt nach den Ereignissen der Hauptkampagne und von The Ancient Gods – Part One an. Der DOOM Slayer verfolgt sein Ziel, den Konflikt mit den Mächten der Hölle endgültig zu beenden. Im Mittelpunkt steht der Weg nach Immora, der letzten Bastion des Dunklen Fürsten.
Die Handlung führt bekannte Elemente der Slayer-Erzählung zusammen, anstatt eine neue Ausgangssituation zu etablieren. Wer ohne Vorwissen einsteigt, kann die Kampagne zwar spielen, verpasst aber wichtige Bezüge zu früheren Ereignissen.
Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Bethesda: Handlung von Part Two bethesda.net
Vier besondere Dämonenvarianten
Part Two führt zusätzliche Gegnertypen ein. Der Armored Baron trägt eine schützende Rüstung, während der Stone Imp gegen viele Angriffe widerstandsfähig ist. Der Screecher kann andere Dämonen verstärken, wenn er besiegt wird. Beim Cursed Prowler kommt eine besondere Fluchmechanik hinzu.
Die Fähigkeiten dieser Gegner unterscheiden sich deutlich. Eine erfolgreiche Begegnung hängt deshalb auch davon ab, welche Bedrohung gerade Vorrang hat und wann der Spieler die passenden Gegenmittel einsetzt.
Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Bethesda: Gegnervarianten bethesda.net
- Steam: Neue Herausforderungen store.steampowered.com
Wächterhammer als neue Kampffähigkeit
Mit dem Wächterhammer erhält der Slayer eine zusätzliche Waffe, die eine Schockwelle auslöst und Dämonen kurzzeitig betäuben kann. Sie erweitert die Möglichkeiten, größere Gegnergruppen unter Kontrolle zu bringen.
Bethesda beschreibt ausdrücklich Kombinationen mit der Eisbombe und dem Flammenwerfer, um Gesundheit beziehungsweise Rüstung zu gewinnen. Der Hammer ersetzt damit nicht die übrige Ausrüstung, sondern verbindet sich mit den Ressourcenmechaniken des Hauptspiels. Seine Funktion ist ein dauerhaftes Merkmal dieser Erweiterung.
Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Bethesda: Sentinel Hammer bethesda.net
Was die nativen PS5- und Xbox-Series-Versionen bieten
Mit Update 6 vom 29. Juni 2021 veröffentlichte Bethesda native Fassungen von DOOM Eternal und beiden Ancient-Gods-Teilen für PS5 und Xbox Series X|S. Auf PS5 und Xbox Series X können Spieler zwischen Grafikmodi mit Raytracing, hoher Bildrate oder 4K-Ausrichtung wählen. Die Xbox Series S besitzt eigene Leistungsprofile ohne Raytracing-Modus.
Auf PS5 werden zusätzlich adaptive DualSense-Trigger unterstützt. Diese Eigenschaften betreffen die nativen Anwendungen und nicht die reine Abwärtskompatibilität, über die die Erweiterung vor dem Update auf den neueren Konsolen genutzt werden konnte.
Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Bethesda: Next-Gen-Versionen und Grafikmodi slayersclub.bethesda.net
Deutsche Sprachausgabe und Untertitel
Die Steam-Produktseite führt Deutsch sowohl bei Benutzeroberfläche und Untertiteln als auch bei der vollständigen Sprachausgabe auf. Weitere vollständig vertonte Sprachen sind unter anderem Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch und Japanisch. Die verfügbaren Sprachoptionen können je nach Plattformangebot von den Steam-Angaben abweichen.
Die PC-Version unterstützt außerdem Steam Cloud und Steam-Erfolge. Diese Angaben beziehen sich auf die Steam-Fassung und sollten nicht ohne Prüfung als identische Funktionsliste für die Nintendo- oder Konsoleneditionen übernommen werden.
Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Steam: Sprachen und PC-Funktionen store.steampowered.com
Die Nintendo-Switch-Veröffentlichung
Die Switch-Ausgabe erschien am 26. August 2021. Bethesdas damalige FAQ verlangte für den Download zusammen mit den vorhandenen Daten mindestens 29 GB freien Speicher, aufgeteilt auf Systemspeicher und microSD-Karte. Diese Angabe beschreibt die Anforderungen zum damaligen Start und nicht zwingend die aktuelle Installationsgröße.
Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Bethesda: Switch-FAQ slayersclub.bethesda.net
Story-Kampagne und BATTLEMODE
Part Two ist als Einzelspieler-Kampagne konzipiert. Der getrennt angebotene Steam-Kauf umfasst daneben auch DOOM Eternal BATTLEMODE. Dieser asymmetrische Mehrspielermodus gehört zum DOOM-Eternal-System, während die neuen Schauplätze und die Handlung von Part Two eine Solo-Kampagne bilden.
Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Steam: Umfang der Edition store.steampowered.com
Eskalationsbegegnungen und optionale zweite Wellen
Part Two enthält spezielle Eskalationsbegegnungen mit jeweils zwei Kampfphasen. Die erste Welle muss abgeschlossen werden und führt zu einer Verbesserung des Wächterhammers. Eine zweite, schwierigere Welle ist optional und kann kosmetische Belohnungen freischalten.
Das System verbindet den Fortschritt der Kampagne mit zusätzlichen Herausforderungen für erfahrene Spieler. Der zweite Teil dieser Begegnungen ist keine Voraussetzung, um die Geschichte weiterzuspielen.
Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Bethesda: The Ancient Gods Part Two – Update 5 slayersclub.bethesda.net
Neue Greifpunkte für den Fleischerhaken
In Part Two lassen sich besondere Greifpunkte mit dem Fleischerhaken der Super-Shotgun nutzen. Sie dienen dazu, im Sprung zusätzliche Wege zurückzulegen und Schwung für Richtungswechsel zu gewinnen. Die Mechanik ergänzt Doppelsprung und Dash.
Diese Bewegungspassagen sind Bestandteil der neuen Kampagnenlevel. Sie sind nicht als eigenständige Waffenmodifikation oder zeitlich begrenzter Eventinhalt zu verstehen.
Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Bethesda: The Ancient Gods Part Two – Update 5 slayersclub.bethesda.net
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Spielereihe
Part Two gehört zur DOOM-Reihe und ist direkt mit DOOM Eternal sowie der ersten Ancient-Gods-Erweiterung verbunden. Es handelt sich nicht um eine eigenständige Fortsetzung mit neuer Hauptspielhandlung, sondern um den zweiten und abschließenden Teil der Zusatzkampagne.
Entwickler ist id Software, Publisher Bethesda Softworks. Der separate Produktstatus ist vor allem für die Auswahl der passenden Plattformfassung relevant. In der erzählerischen Abfolge geht DOOM Eternal dem ersten Erweiterungsteil voraus, auf den Part Two folgt.
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Aktualisiert 09.10.2026
Quellen
- Steam: Entwickler, Publisher und Reihe store.steampowered.com
- Bethesda: Einordnung der Erweiterung bethesda.net









