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DOOM Eternal: The Ancient Gods – Part Two

The Ancient Gods – Part Two ist die zweite, separat spielbare Kampagnenerweiterung von DOOM Eternal. Der DOOM Slayer führt den Feldzug gegen den Dunklen Fürsten bis nach Immora, kämpft gegen neue Dämonenvarianten und erhält mit dem Wächterhammer eine zusätzliche Nahkampfwaffe. Die Erweiterung erschien 2021 für PC und mehrere Konsolengenerationen.

Entwickler
id Software
Publisher
Bethesda Softworks
Genre
Action, FPS
Spielmodi
Singleplayer
Spielereihe
DOOM
Erstveröffentlichung
Auf dieser Seite 20 Abschnitte

Was ist DOOM Eternal: The Ancient Gods – Part Two?

The Ancient Gods – Part Two ist die zweite Kampagnenerweiterung von DOOM Eternal und erzählt den abschließenden Abschnitt des Konflikts zwischen dem DOOM Slayer und dem Dunklen Fürsten. Die Handlung knüpft an das Hauptspiel und Part One an. Statt eines neuen Mehrspielerspiels gibt es eine eigene, auf Einzelspieler ausgelegte Kampagne mit neuen Gegnern und Schauplätzen.

Spielmechanisch bleibt die Erweiterung dem schnellen Ego-Shooter treu. Der neu eingeführte Wächterhammer erweitert die vorhandene Kampfausrüstung. Der DLC ist separat erhältlich und laut Bethesda auch ohne Kauf der DOOM-Eternal-Hauptkampagne spielbar.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Release

Die Erstveröffentlichung erfolgte am 18. März 2021 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S ließ sich zunächst die jeweilige Vorgängerversion über Abwärtskompatibilität nutzen. Das änderte sich am 29. Juni 2021, als Bethesda eigenständige native Anwendungen für die neue Konsolengeneration bereitstellte.

Die Nintendo-Switch-Fassung von The Ancient Gods – Part Two erschien am 26. August 2021. Diese Daten bezeichnen verschiedene Plattformveröffentlichungen desselben Kampagneninhalts, keine nachträglichen Neuauflagen mit einer anderen Geschichte.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC, PS4, Xbox One Erstveröffentlichung der zweiten Kampagnenerweiterung.
Quelle
PS5, Xbox Series X|S Native Next-Gen-Fassungen von DOOM Eternal und beiden Ancient-Gods-Teilen.
Quelle
Nintendo Switch Nintendo-Switch-Ausgabe erscheint.
Quelle

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Plattformen

The Ancient Gods – Part Two erschien für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Seit dem 29. Juni 2021 existieren zusätzlich native Anwendungen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Sie sind von der anfänglichen Abwärtskompatibilität zu unterscheiden.

Die Nintendo-Switch-Version folgte am 26. August 2021. Auf Xbox unterstützt die aktuelle Store-Fassung Smart Delivery. Eine eigenständige Switch-2-Ausgabe ist aus diesen Quellen nicht belegt.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Gameplay

Die Erweiterung führt das bewegungsbetonte Ego-Shooter-Gameplay von DOOM Eternal fort. Eine Reihe neuer Dämonenvarianten verlangt, verschiedene Gegner gezielt zu priorisieren. Die bestehenden Waffen und Fähigkeiten bleiben dabei Teil der Kampfmechanik.

Der zusätzlich verfügbare Wächterhammer eröffnet eine neue taktische Option in Begegnungen mit mehreren Gegnern. Dadurch ist Part Two zwar kein separates Spielsystem, erweitert aber den Ablauf der Kämpfe um neue Kombinationen.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Trailer

DLC und Erweiterungen

Gehört zu DOOM Eternal

The Ancient Gods besteht aus den zwei Kampagnen-Erweiterungen Part One und Part Two. Part Two ist einzeln erhältlich und Bestandteil des Year One Pass. Auch die Deluxe Edition von DOOM Eternal enthält den Pass.

Laut Bethesda benötigt man keine Lizenz für die DOOM-Eternal-Hauptkampagne, um Part Two zu spielen. Für den erzählerischen Zusammenhang sind das Basisspiel und Part One dennoch relevant: Part Two setzt die dort begonnenen Ereignisse fort und führt den Handlungsbogen zum Abschluss.

Aktualisiert 09.10.2026

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Systemanforderungen

Für die Windows-Fassung nennt Steam mindestens 8 GB RAM, einen Intel Core i5 mit 3,3 GHz oder AMD Ryzen 3 mit 3,1 GHz und eine Grafikkarte wie die GTX 1050 Ti. Es werden 80 GB freier Speicherplatz und eine Breitbandverbindung angegeben. Die Mindestkonfiguration zielt auf 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde mit niedrigen Details.

Empfohlen werden beispielsweise ein Core i7-6700K oder Ryzen 7 1800X mit einer GTX 1060 (6 GB). Ältere Betriebssystemangaben auf der Produktseite sind von den heutigen Mindestanforderungen des Steam-Clients zu unterscheiden.

Die Angaben gelten für PC (Steam, Windows).

Minimum

CPU
Core i5 3,3 GHz oder Ryzen 3 3,1 GHz
RAM
8 GB
GPU
GTX 1050 Ti oder RX 470
Speicher
80 GB

Empfohlen

CPU
Core i7-6700K oder Ryzen 7 1800X
RAM
8 GB
GPU
GTX 1060 (6 GB) oder RX 480 (8 GB)

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 09.10.2026

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Die letzte Auseinandersetzung mit dem Dunklen Fürsten

Die Geschichte setzt nach den Ereignissen der Hauptkampagne und von The Ancient Gods – Part One an. Der DOOM Slayer verfolgt sein Ziel, den Konflikt mit den Mächten der Hölle endgültig zu beenden. Im Mittelpunkt steht der Weg nach Immora, der letzten Bastion des Dunklen Fürsten.

Die Handlung führt bekannte Elemente der Slayer-Erzählung zusammen, anstatt eine neue Ausgangssituation zu etablieren. Wer ohne Vorwissen einsteigt, kann die Kampagne zwar spielen, verpasst aber wichtige Bezüge zu früheren Ereignissen.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen
Offizielle Bildübersicht zu den drei Kampagnengebieten von The Ancient Gods – Part Two.
· Bethesda Softworks Bildquelle

Vier besondere Dämonenvarianten

Part Two führt zusätzliche Gegnertypen ein. Der Armored Baron trägt eine schützende Rüstung, während der Stone Imp gegen viele Angriffe widerstandsfähig ist. Der Screecher kann andere Dämonen verstärken, wenn er besiegt wird. Beim Cursed Prowler kommt eine besondere Fluchmechanik hinzu.

Die Fähigkeiten dieser Gegner unterscheiden sich deutlich. Eine erfolgreiche Begegnung hängt deshalb auch davon ab, welche Bedrohung gerade Vorrang hat und wann der Spieler die passenden Gegenmittel einsetzt.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen
Offizielle Darstellung des Armored Baron aus der zweiten Ancient-Gods-Erweiterung.
· Bethesda Softworks Bildquelle

Wächterhammer als neue Kampffähigkeit

Mit dem Wächterhammer erhält der Slayer eine zusätzliche Waffe, die eine Schockwelle auslöst und Dämonen kurzzeitig betäuben kann. Sie erweitert die Möglichkeiten, größere Gegnergruppen unter Kontrolle zu bringen.

Bethesda beschreibt ausdrücklich Kombinationen mit der Eisbombe und dem Flammenwerfer, um Gesundheit beziehungsweise Rüstung zu gewinnen. Der Hammer ersetzt damit nicht die übrige Ausrüstung, sondern verbindet sich mit den Ressourcenmechaniken des Hauptspiels. Seine Funktion ist ein dauerhaftes Merkmal dieser Erweiterung.

Aktualisiert 09.10.2026

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Was die nativen PS5- und Xbox-Series-Versionen bieten

Mit Update 6 vom 29. Juni 2021 veröffentlichte Bethesda native Fassungen von DOOM Eternal und beiden Ancient-Gods-Teilen für PS5 und Xbox Series X|S. Auf PS5 und Xbox Series X können Spieler zwischen Grafikmodi mit Raytracing, hoher Bildrate oder 4K-Ausrichtung wählen. Die Xbox Series S besitzt eigene Leistungsprofile ohne Raytracing-Modus.

Auf PS5 werden zusätzlich adaptive DualSense-Trigger unterstützt. Diese Eigenschaften betreffen die nativen Anwendungen und nicht die reine Abwärtskompatibilität, über die die Erweiterung vor dem Update auf den neueren Konsolen genutzt werden konnte.

Aktualisiert 09.10.2026

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Deutsche Sprachausgabe und Untertitel

Die Steam-Produktseite führt Deutsch sowohl bei Benutzeroberfläche und Untertiteln als auch bei der vollständigen Sprachausgabe auf. Weitere vollständig vertonte Sprachen sind unter anderem Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch und Japanisch. Die verfügbaren Sprachoptionen können je nach Plattformangebot von den Steam-Angaben abweichen.

Die PC-Version unterstützt außerdem Steam Cloud und Steam-Erfolge. Diese Angaben beziehen sich auf die Steam-Fassung und sollten nicht ohne Prüfung als identische Funktionsliste für die Nintendo- oder Konsoleneditionen übernommen werden.

Aktualisiert 09.10.2026

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Die Nintendo-Switch-Veröffentlichung

Die Switch-Ausgabe erschien am 26. August 2021. Bethesdas damalige FAQ verlangte für den Download zusammen mit den vorhandenen Daten mindestens 29 GB freien Speicher, aufgeteilt auf Systemspeicher und microSD-Karte. Diese Angabe beschreibt die Anforderungen zum damaligen Start und nicht zwingend die aktuelle Installationsgröße.

Aktualisiert 09.10.2026

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Story-Kampagne und BATTLEMODE

Part Two ist als Einzelspieler-Kampagne konzipiert. Der getrennt angebotene Steam-Kauf umfasst daneben auch DOOM Eternal BATTLEMODE. Dieser asymmetrische Mehrspielermodus gehört zum DOOM-Eternal-System, während die neuen Schauplätze und die Handlung von Part Two eine Solo-Kampagne bilden.

Aktualisiert 09.10.2026

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Eskalationsbegegnungen und optionale zweite Wellen

Part Two enthält spezielle Eskalationsbegegnungen mit jeweils zwei Kampfphasen. Die erste Welle muss abgeschlossen werden und führt zu einer Verbesserung des Wächterhammers. Eine zweite, schwierigere Welle ist optional und kann kosmetische Belohnungen freischalten.

Das System verbindet den Fortschritt der Kampagne mit zusätzlichen Herausforderungen für erfahrene Spieler. Der zweite Teil dieser Begegnungen ist keine Voraussetzung, um die Geschichte weiterzuspielen.

Aktualisiert 09.10.2026

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Neue Greifpunkte für den Fleischerhaken

In Part Two lassen sich besondere Greifpunkte mit dem Fleischerhaken der Super-Shotgun nutzen. Sie dienen dazu, im Sprung zusätzliche Wege zurückzulegen und Schwung für Richtungswechsel zu gewinnen. Die Mechanik ergänzt Doppelsprung und Dash.

Diese Bewegungspassagen sind Bestandteil der neuen Kampagnenlevel. Sie sind nicht als eigenständige Waffenmodifikation oder zeitlich begrenzter Eventinhalt zu verstehen.

Aktualisiert 09.10.2026

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Spielereihe

Part Two gehört zur DOOM-Reihe und ist direkt mit DOOM Eternal sowie der ersten Ancient-Gods-Erweiterung verbunden. Es handelt sich nicht um eine eigenständige Fortsetzung mit neuer Hauptspielhandlung, sondern um den zweiten und abschließenden Teil der Zusatzkampagne.

Entwickler ist id Software, Publisher Bethesda Softworks. Der separate Produktstatus ist vor allem für die Auswahl der passenden Plattformfassung relevant. In der erzählerischen Abfolge geht DOOM Eternal dem ersten Erweiterungsteil voraus, auf den Part Two folgt.

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