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Disney•Pixar Cars 2: The Video Game

vor 15 JahrenQuelle: Steam

Disney•Pixar Cars 2: The Video Game verbindet Rennen und Fahrzeugkämpfe mit Agentenmissionen aus dem zweiten Cars-Film. In der CHROME-Trainingsanlage treten Lightning McQueen, Hook, Finn McMissile und weitere Figuren auf Strecken und in Arenen an. Das 2011 veröffentlichte Spiel bietet lokale Wettbewerbe mit bis zu vier Personen und erschien unter anderem für PC, PS3, Xbox 360, Wii und mehrere Nintendo- und Sony-Handhelds.

Entwickler
Avalanche Software, Disney Interactive Studios, Firebrand Games, Virtual Toys
Publisher
Disney
Genre
Action, Arcade, Plattformer, Rennspiele
Spielmodi
4 Spieler Lokal, Multiplayer, Singleplayer
Spielereihe
Disney/Pixar Cars
Auch bekannt als
Disney Pixar Cars 2 The Video Game, Cars 2: The Video Game
Steam-Nutzerbewertungen
78 % positiv · 1.388 Bewertungen
Auf dieser Seite 13 Abschnitte

Was ist Disney•Pixar Cars 2: The Video Game?

Cars 2: The Video Game ist ein Action-Rennspiel zum Disney-Pixar-Film von 2011. Lightning McQueen, Mater, Finn McMissile und Holley Shiftwell trainieren in der internationalen Agentenzentrale CHROME für Rennen, Wettkämpfe und gefährliche Spionagemissionen. Verschiedene Strecken und Kampfarenen bilden die Filmwelt nach, ohne dessen Handlung einfach nachzuspielen.

Die Hauptversion wurde von Avalanche Software in Zusammenarbeit mit Disney und Pixar entwickelt. Neben klassischen Rennen gehören bewaffnete Fahrzeugduelle und lokale Wettbewerbe zum Spiel.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Release

vor 15 JahrenQuelle: Steam

Die PC-Fassung erschien am 21. Juni 2011. Der Termin ist auf Steam belegt. Auch PS3, Xbox 360, Wii und Nintendo DS erhielten 2011 eigenständige Ausgaben. Für 3DS und PSP erschienen später im selben Jahr spezielle Handheld-Fassungen.

Auf PSP begann die Auslieferung nicht weltweit zugleich. Sony nennt für Spanien den 3. November und für die USA den 8. November 2011. Die nativen Fassungen und ihre regionalen Erscheinungstage sind daher auseinanderzuhalten.

  1. PC

    Veröffentlichung der PC-Hauptfassung.

    Quelle
    • Steam store.steampowered.com
  2. iOS

    Historische eigenständige Touch-Version; inzwischen eingestellt.

    Quelle
  3. PSP (Spanien)

    Regional bestätigter Marktstart der PSP-Adaption.

    Quelle
  4. PSP (USA)

    Separater nordamerikanischer PSP-Start.

    Quelle

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Plattformen

Veröffentlicht wurde das Spiel nativ für PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS, PSP und iOS. Mac-Versionen gehören zur PC-Fassung. Die Handheld-Ausgaben entstanden zum Teil bei anderen Studios und unterscheiden sich im Umfang von der Hauptfassung.

Eine auf Xbox Series spielbare Xbox-360-Version bleibt durch Abwärtskompatibilität ein Xbox-360-Spiel. Auch ein späteres iPhone mit altem iOS-Kauf macht daraus keine neue native Produktfamilie. Verfügbarkeit alter Mobilspiele und historischer digitaler Konsolen-Shops muss getrennt von ihrer ursprünglichen Veröffentlichung betrachtet werden.

Aktualisiert 17.10.2026

Quellen

Gameplay

In der CHROME-Agentenschule messen sich mehr als zwanzig Filmfiguren in Rennen und Fahrzeugkämpfen. Lightning McQueen, Hook, Finn McMissile und Holley Shiftwell gehören zur Besetzung. Fahrzeuge können rückwärts fahren, springen, seitlich ausweichen und kurz auf zwei Rädern balancieren.

Spionage-Gadgets dienen dazu, Gegner aufzuhalten oder Hindernisse zu überwinden. Zusätzliche Strecken und Figuren werden durch abgeschlossene Herausforderungen freigeschaltet. Damit unterscheidet sich das Spiel von einer reinen Rennsimulation.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen
Rennszene aus Disney Pixar Cars 2
· Disney Bildquelle

Screenshots

Rennstrecke mit Autos aus Disney Pixar Cars 2
· Disney Bildquelle

Trailer

DLC und Erweiterungen

Systemanforderungen

Für die Windows-Version verlangt Steam als Mindestanforderungen einen Pentium 4 mit 3,0 GHz oder vergleichbare CPU, 2 GB RAM, 256 MB DirectX-9-Grafikspeicher mit Shader Model 3 und 3 GB freien Speicher. Die historischen Angaben nennen Windows XP SP3 oder Windows 7. Da der Steam-Client seit Januar 2024 Windows 10 oder neuer voraussetzt, sind diese alten Betriebssystemangaben heute kein verlässlicher Wegweiser für eine Steam-Installation.

Die Angaben gelten für PC.

Minimum

Betriebssystem
Microsoft Windows XP SP3/ Windows 7
Prozessor
Intel Pentium 4 3.0 GHz, AMD Athlon 64 3500+ or equivalent processor
Arbeitsspeicher
2 GB RAM
Grafik
256 MB DirectX 9.0c-compatible, NVIDIA GeForce 6600 or better, ATI Radeon X800 or better dedicated video card supporting Shaders Model 3
Speicherplatz
3 GB verfügbarer Speicherplatz

Angaben des Entwicklers auf Steam

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Mehrspieler

Die PC- und PS3-Versionen unterstützen bis zu vier Personen am geteilten Bildschirm. Die PS3-Ausgabe kann zusätzlich stereoskopisches 3D darstellen. Auf PSP ist stattdessen ein drahtloser Ad-hoc-Modus für bis zu vier Geräte dokumentiert. Die unterschiedlichen Modi sollten nicht als gemeinsame plattformübergreifende Funktion missverstanden werden.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen
Weitere Rennszene aus Disney Pixar Cars 2
· Disney Bildquelle

Die eigenständigen Handheld- und Mobilfassungen

Das Spiel wurde für verschiedene kleine Geräte eigens angepasst. Die PSP-Version entstand bei Virtual Toys und bietet laut Sony 25 Aufgaben, unterschiedliche Rennvarianten sowie Ad-hoc-Mehrspieler mit bis zu vier Personen. Die Nintendo-DS- und 3DS-Adaptionen stammen von Firebrand Games.

Die historische iOS-Version ist besonders leicht mit der PC-Fassung zu verwechseln: Disney Interactive Studios veröffentlichte am 23. Juni 2011 ein eigenes seitliches Plattform-Rennspiel mit Tippsteuerung für Sprünge. Die Auswahl umfasst unter anderem Lightning McQueen, Mater und Finn McMissile. Diese App ist inzwischen nicht mehr regulär im App Store erhältlich und kann nicht durch den Kauf des PC- oder Konsolenspiels ersetzt werden.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Ähnliche Spiele

Mehr von Avalanche Software und Firebrand Games

Spielereihe

Cars 2 greift die Spionagehandlung und Schauplätze des gleichnamigen Pixar-Films auf. Die Fahrzeuge sind nicht nur Rennteilnehmer, sondern als angehende Agenten unterwegs. Der Entwickler Avalanche Software arbeitete für die großen Konsolenfassungen mit Pixar zusammen.

Die PSP-Adaption entstand bei Virtual Toys, wie Sony auf seiner europäischen PlayStation-Seite bestätigte. Die Nintendo-DS- und 3DS-Ausgaben wurden von Firebrand Games bearbeitet. Die späteren Cars-Rennspiele sind eigenständige Veröffentlichungen und nicht bloße Erweiterungen dieses Titels.

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Aktualisiert 13.10.2026

Quellen
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