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Deck of Haunts

Deck of Haunts ist ein Horror-Deckbuilder von Mantis Games, in dem das Spukhaus selbst zur Spielfigur wird. Tagsüber entwirft man Zimmer und Fallen rund um den Herzraum, nachts bringen Karten mit Geistern und anderen Effekten die Besucher aus der Fassung. Die PC-Fassung erschien im Mai 2025, native Versionen für fünf Konsolenplattformen folgten im Oktober 2026.

Entwickler
Mantis Games
Publisher
DANGEN Entertainment, Game Source Entertainment
Genre
Card Battler, Horror, Indie, Roguelike
Spielmodi
Singleplayer
Erstveröffentlichung
Steam-Nutzerbewertungen
86 % positiv · 1.447 Bewertungen
Auf dieser Seite 20 Abschnitte

Was ist Deck of Haunts?

In Deck of Haunts spielt man kein Opfer, das einem Spukhaus entkommen muss. Man kontrolliert das Haus selbst. Der Horror-Deckbuilder verbindet den Ausbau eines verwinkelten Anwesens mit Kartenkämpfen gegen eindringende Besucher. Entscheidend sind nicht nur starke Karten, sondern auch die Wege, die Menschen durch die Räume nehmen. Ein verwundbarer Herzraum im Inneren zwingt dazu, die Architektur als Verteidigung zu denken.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen
Offizielle Spielaufnahme von Deck of Haunts.
Der Spuk beginnt im selbstgebauten Anwesen. · Mantis Games Bildquelle

Release

Mantis Games veröffentlichte die PC-Version am 7. Mai 2025 auf Steam. Am 8. Oktober 2026 folgten eigenständige Fassungen für PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Die Konsolenversionen kamen damit erst nach zahlreichen kostenlosen Erweiterungen und Überarbeitungen der ursprünglichen PC-Fassung auf den Markt. Die Termine der einzelnen Plattformen lassen sich in den offiziellen Stores nachvollziehen.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC
Quelle
PS5, Switch, Switch 2, Xbox One, Xbox Series
Quelle

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Plattformen

Das Spiel ist nativ für PC (Windows), PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch und Switch 2 erhältlich. Die beiden Switch-Generationen werden in der Nintendo-Produktdatenbank getrennt geführt. Im Xbox Store sind sowohl Xbox One als auch Xbox Series X|S ausdrücklich als unterstützte Systeme aufgeführt. Eine eigenständige PS4-Fassung ist in den herangezogenen offiziellen Plattformangaben nicht belegt. Die Steam-Version nutzt zusätzliche PC-Dienste wie Erfolge, Cloud-Speicherung und Workshop.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Gameplay

Jeder Durchlauf wechselt zwischen Vorbereitung und Abwehr. Tagsüber ordnet man Zimmer an, entscheidet sich für neue Räume und entwickelt die eigene Kartenstrategie. Nachts ziehen Besucher durch die angelegten Wege. Dann werden Karten auf Menschen oder Zimmer ausgespielt, um Angst, Schaden und besondere Effekte zu erzeugen. Der Erfolg einer Nacht hängt deshalb davon ab, wie Grundriss und Deck zusammenarbeiten. Gewonnene Essenz finanziert die nächste Ausbaustufe.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen
Spielscreenshot aus Deck of Haunts.
Karten und Hausarchitektur wirken zusammen. · Mantis Games Bildquelle

Trailer

DLC und Erweiterungen

Das Golden Heart Support Pack enthält kosmetische Ergänzungen für die PC-Fassung: eine goldene Gestaltung des Herzraums, fünf Farbvarianten für Azrael und einen alternativen Hauseingang. Nach Angaben des Entwicklers ändern diese Extras keine Spielregeln. Die Golden Heart Edition ist ein Steam-Bundle aus dem Hauptspiel und zusätzlichen Support-Inhalten. Für das separat erhältliche DLC ist das Basisspiel erforderlich.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Systemanforderungen

Steam nennt Windows 10, einen Prozessor mit 2,3 GHz, 8 GB RAM, 3 GB Grafikspeicher und 2 GB freien Speicherplatz als Mindestanforderungen. Eine empfohlene Konfiguration ist dort nicht angegeben.

Die Angaben gelten für PC (Windows).

Minimum

Betriebssystem
Windows 10
Prozessor
2,3 GHz
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Grafik
3 GB VRAM
Speicherplatz
2 GB verfügbar

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Hausbau, Räume und Schutz des Herzraums

Die Hausplanung ist mehr als Kulisse: Zimmer und Korridore bestimmen, wie lange Besucher unterwegs sind und welche Schrecken ihnen begegnen. Der zentrale Herzraum muss vor Eindringlingen geschützt werden. Neben gewöhnlichen Räumen lassen sich besondere Zimmer mit eigenen Effekten und Fallen platzieren. Weil die verfügbare Essenz begrenzt ist, konkurrieren neue Räume, Karten und Verstärkungen um dieselben Ressourcen. So prägt die Architektur die mögliche Verteidigungsstrategie.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen
Offizieller Screenshot von Deck of Haunts.
Der Grundriss bestimmt den Weg der Besucher. · Mantis Games Bildquelle

Karten, Geister und kombinierte Effekte

Das Deck steuert den Spuk. Karten können Geister beschwören, Schrecken auslösen, Räume verändern oder gezielt einzelne Besucher treffen. Manche Strategien konzentrieren sich auf die Psyche der Opfer, andere auf unmittelbaren Schaden oder auf Kreaturen im Gebäude. Mit weiteren freigeschalteten Karten und Starter-Decks entstehen neue Kombinationen. Der Einsatzort ist wichtig: Ein Effekt in einem gut platzierten Zimmer kann mehr erreichen als dieselbe Karte an einem ungünstigen Punkt des Hauses.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen
Deck of Haunts in einer Spielszene.
Karten erweitern die Schrecken des Hauses. · Mantis Games Bildquelle

Angst, Wahnsinn und Essenz als Fortschritt

Besucher sind nicht allein durch ihre Lebenspunkte verwundbar. Das Spiel erlaubt auch, ihre Angst bis zum Zusammenbruch zu steigern. Aus überwältigten Menschen gewinnt das Haus Essenz, mit der neue Zimmer und Fähigkeiten finanziert werden. Stärkeres Wachstum macht das Anwesen gefährlicher, zieht aber auch anspruchsvollere Gegner an. Damit verbindet Deck of Haunts psychologischen Horror mit einer nachvollziehbaren Ressourcenökonomie aus Risiko, Belohnung und Gebäudeverbesserung.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Wer betritt das Spukhaus?

Anfangs sind Besucher vor allem Beute. Mit wachsender Macht des Hauses tauchen jedoch Menschen auf, die den Schrecken gezielt bekämpfen. Der Entwickler nennt unter anderem Polizisten, Priester und die Gruppe der Stone Masons. Verschiedene Gegnertypen zwingen dazu, die gewohnte Verteidigung zu überdenken. Neue menschliche Besucher mit unterschiedlichen Eigenschaften kamen außerdem durch kostenlose Inhaltsupdates hinzu.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Spielmodi und Herausforderungen

Neben den normalen Durchläufen gibt es zusätzliche Herausforderungen für erfahrene Spukhaus-Architekten. Der mit einem großen Update eingeführte Nightmare Mode verschärft die Bedingungen und verbindet mehrere Albträume zu einer längerfristigen Prüfung. Ein freischaltbarer Endless Mode setzt statt auf ein festes Ende auf möglichst langes Durchhalten. Diese dauerhaften Spielmodi erweitern den Wiederspielwert über die reguläre Bau- und Deckschleife hinaus.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Kreaturen als eigenständige Spielmechanik

Ein umfangreiches kostenloses Update brachte beschwörbare Kreaturen in das Haus. So können etwa Imps durch spezielle Karten erscheinen. Solange eine Kreatur aktiv ist, erweitert sie die taktischen Möglichkeiten um eigene Karten und Effekte. Das verändert die Deckplanung: Nicht mehr jede Karte trifft einen Besucher unmittelbar, manche schaffen eine Präsenz im Gebäude, deren Fähigkeiten sich anschließend nutzen lassen. Mit dem Update kamen zusätzliche Zimmer, Gegnertypen und Starter-Decks hinzu.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Szenario-Editor und Steam Workshop

Für die PC-Fassung bietet Steam Workshop-Unterstützung und einen integrierten Editor. Der von Mantis Games veröffentlichte Scenario Builder erlaubt es, eigene Herausforderungen zu gestalten und über die Steam-Infrastruktur mit anderen zu teilen. Diese Community-Funktionen sind ausdrücklich für die Steam-Ausgabe belegt. Aus der Veröffentlichung für Konsolen folgt nicht automatisch, dass dort derselbe Workshop oder derselbe Szenario-Editor bereitsteht.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Freischaltungen, Missionen und langfristige Entwicklung

Der Spielfortschritt besteht nicht nur aus einer ständig größeren Villa. Neue Karten, Gebäudetypen und Deckvarianten erweitern mit der Zeit die möglichen Strategien. Ein späteres Jubiläumsupdate führte ein zusätzliches Missions- und Geschichtssystem ein. Damit erhält die schrittweise Verbesserung des Hauses weitere Ziele, während frei kombinierbare Baupläne und Karten für unterschiedliche Durchläufe sorgen.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Deutsch und weitere Sprachen

Die PC-Ausgabe bietet deutsche Bildschirmtexte und Untertitel. Steam führt insgesamt elf unterstützte Oberflächensprachen, darunter Englisch, Französisch, Japanisch und Koreanisch. Vollständig vertonte Sprachausgaben werden nicht ausgewiesen. Die Nintendo-Switch-2-Produktseite bestätigt ebenfalls Deutsch. Für andere Plattformen gelten die jeweiligen Store-Angaben.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Controller und Bedienung

Mantis Games hat die Bedienung mit Controllern und auf dem Steam Deck ausdrücklich verbessert. Die Anpassungen betreffen unter anderem die Navigation und die Steuerung des Hausbaus. Das gilt für die aktuelle PC-Fassung als dokumentierte Weiterentwicklung. Die einzelnen Tasten und Bedienhilfen unterscheiden sich je nach Gerät und Store-Version.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Spielerzahl, Entwickler und Publisher

Deck of Haunts ist als Einzelspielerspiel konzipiert. Sowohl Steam als auch die Konsolenstores führen den Titel für eine Person und weisen keinen lokalen Koop- oder Mehrspielermodus aus. Entwickelt wurde er von Mantis Games aus Belgien. Auf Steam werden DANGEN Entertainment und Game Source Entertainment als Publisher genannt, im Xbox Store DANGEN Entertainment.

Aktualisiert 09.10.2026

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