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Darkest Dungeon II

Darkest Dungeon II ist ein rundenbasiertes Roguelike-Rollenspiel von Red Hook Studios. Vier Helden reisen in einer Kutsche durch eine zerfallende Welt, kämpfen mit positionsabhängigen Fähigkeiten und müssen Stress sowie ihre Beziehungen bewältigen. Neben den Expeditionskampagnen des Modus Confessions bietet das Spiel den eigenständigen Strategie-Kampagnenmodus Kingdoms.

Entwickler
Red Hook Studios
Publisher
Red Hook Studios
Genre
Roguelike, RPG, Rundenbasierte Strategie
Spielmodi
Singleplayer
Spielereihe
Darkest Dungeon
Erstveröffentlichung
Auch bekannt als
Darkest Dungeon 2
Steam-Nutzerbewertungen
75 % positiv · 27.029 Bewertungen
Auf dieser Seite 22 Abschnitte

Was ist Darkest Dungeon II?

Darkest Dungeon II ist ein rundenbasiertes Roguelike-Rollenspiel von Red Hook Studios. Eine vierköpfige Gruppe reist mit einer Kutsche durch ein vom Untergang bedrohtes Land. Die Expeditionen verbinden taktische Gefechte, Routenplanung und den Umgang mit Stress sowie Beziehungen innerhalb der Gruppe.

Das Spiel bietet zwei unterschiedliche Kampagnenstrukturen: die auf einzelne Reisen angelegten Confessions und den später ergänzten, strategisch ausgerichteten Modus Kingdoms. Beide Modi werden getrennt fortgesetzt und verwaltet.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen
Die Kutsche fährt in Darkest Dungeon II durch die rot erleuchtete Sprawl, flankiert von Statuen und Feuern.
Die Kutschfahrt führt durch gefährliche Regionen wie die Sprawl. · Red Hook Studios Bildquelle

Release

Die PC-Vollversion erschien am 8. Mai 2023. Die digitalen Fassungen für Nintendo Switch, Xbox One und Xbox Series X|S folgten am 15. Juli 2024. Der US-amerikanische PlayStation Store nennt ebenfalls den 15. Juli 2024 für PS4 und PS5, während die deutsche Storeansicht je nach Zeitzone den 14. Juli ausweist.

Am 27. Januar 2025 wurde auf PC der zusätzliche, dauerhaft verfügbare Kampagnenmodus Kingdoms mit seinem ersten Modul veröffentlicht. Die Erweiterungen und weiteren Kingdoms-Module werden in den eigenen Abschnitten eingeordnet.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC Veröffentlichung der PC-Vollversion auf Steam.
Quelle
PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series Natives Konsolen-Debüt; regionale Store-Anzeigen können datumsbedingt abweichen.
Quelle
PC Kostenloser dauerhafter Kingdoms-Modus startet auf PC.
Quelle

Aktualisiert 09.10.2026

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Plattformen

Darkest Dungeon II ist nativ auf PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One und Xbox Series X|S erhältlich. Die Xbox-Fassung unterstützt Smart Delivery, die PlayStation-Produktseite führt ausdrücklich beide Konsolengenerationen. Unter PC werden Windows und macOS zusammengefasst.

Eine Switch-2-Anzeige zur Kompatibilität mit der ursprünglichen Switch-Software ist keine eigenständige Switch-2-Veröffentlichung. Die einzelnen Plattformfassungen bleiben im Katalog getrennte Produkte.

Aktualisiert 09.10.2026

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Gameplay

Vier Helden mit unterschiedlichen Rollen kämpfen rundenweise gegen Gegner. Ihre Position in der Formation bestimmt, welche Fähigkeiten eingesetzt werden können. Das Token-System bildet Kampfzustände wie Schutz oder Ausweichen sichtbar ab, sodass die nächsten Züge planbar bleiben.

Zusätzlich verlangt das Spiel Kontrolle über Stress und belastende Effekte. Der Zustand eines Helden beeinflusst nicht nur den aktuellen Kampf, sondern die weitere Expedition.

Aktualisiert 09.10.2026

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Eine Heldengruppe kämpft in Darkest Dungeon II gegen Feinde in der Sprawl.
Die rundenbasierten Kämpfe setzen auf Positionierung und Zustands-Tokens. · Red Hook Studios Bildquelle

Trailer

DLC und Erweiterungen

The Binding Blade erweitert Darkest Dungeon II um zusätzliche spielbare Helden. Inhuman Bondage bringt den verwandelbaren Abomination-Helden und die Katakomben als besondere Erkundungsregion. Der Infernal Supporter Pack enthält kosmetische Extras, während der kostenlose Hero Origin Pack alternative Heldenerscheinungsbilder ergänzt.

Oblivion und Resolute sind Editionspakete des Grundspiels mit unterschiedlichen Zusatzinhalten. Sie dürfen nicht als neue native Plattformveröffentlichungen des Basisspiels behandelt werden.

Aktualisiert 09.10.2026

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Systemanforderungen

Unter Windows 10 nennt Steam mindestens 8 GB RAM, einen AMD Athlon X4 oder Intel Core i5-4460, eine Nvidia GTX 950 beziehungsweise AMD R7 370 und 6 GB freien Speicherplatz. Als CPU-Empfehlung steht ein Intel i7-6700K mit 16 GB RAM.

Für macOS werden mindestens Version 10.13.6, ein Dual-Core-Prozessor mit 2,4 GHz, 4 GB RAM und Metal-kompatible Grafik auf dem Niveau einer Intel HD 5000 aufgeführt.

Die Angaben gelten für PC (Windows).

Minimum

Betriebssystem
Windows 10 (64-Bit)
Prozessor
AMD Athlon X4 oder Intel Core i5-4460
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Grafik
Nvidia GTX 950 oder AMD R7 370
Speicherplatz
6 GB

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 10 (64-Bit)
Prozessor
Intel Core i7-6700K
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Speicherplatz
6 GB

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 09.10.2026

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Confessions: Roguelike-Expeditionen

Im Modus Confessions reist eine vierköpfige Gruppe mit der Kutsche durch feindliche Regionen zum Berg. Die Wahl der Route, Besuche in Gasthöfen und die Vorbereitung der Helden prägen jeden Versuch. Ein Scheitern beendet die laufende Expedition, aber bestimmte langfristige Fortschritte bleiben für spätere Reisen erhalten.

Confessions ist die ursprüngliche Kampagnenstruktur des Spiels und bleibt neben dem später ergänzten Kingdoms-Modus verfügbar.

Aktualisiert 09.10.2026

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Kingdoms: eigenständiger Kampagnenmodus

Der kostenlose Modus Kingdoms stellt die Verteidigung eines bedrohten Königreichs in den Mittelpunkt. Ein fortbestehender Heldenkader, Ressourcen, Gasthöfe und Quests werden über eine größere Kampagne verwaltet. Der Fortschritt ist vom Modus Confessions getrennt.

Drei dauerhafte Abenteuer-Module sind verfügbar: Hunger of the Beast Clan, Secrets of the Coven und Curse of the Court. Sie bringen jeweils andere Feinde und Aufgaben in die Kingdoms-Struktur.

Aktualisiert 09.10.2026

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Affinität, Stress und Gruppendynamik

Beziehungen zwischen Helden entwickeln sich im Verlauf der Reise. Durch gemeinsame Erlebnisse können sie sich unterstützen oder zunehmend gegeneinander arbeiten. Hoher Stress und negative Bindungen erschweren die nächsten Kämpfe, während positive Beziehungen neue Vorteile ermöglichen.

Die Affinität ist damit nicht nur Teil der Erzählung. Sie schafft einen eigenen strategischen Grund, auf die psychische Verfassung jedes Gruppenmitglieds zu achten.

Aktualisiert 09.10.2026

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Helden und ihre Hintergrundgeschichten

Die Figuren besitzen unterschiedliche Kampffähigkeiten und persönliche Vergangenheiten. In besonderen Erinnerungsabschnitten werden ihre Geschichten aufgearbeitet und weitere Möglichkeiten freigeschaltet. Die Auswahl der vier Gruppenmitglieder verändert deshalb sowohl die verfügbaren Strategien als auch den Verlauf der Erkundung.

Aktualisiert 09.10.2026

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Altar of Hope und langfristiger Fortschritt

Der Altar of Hope bildet ein dauerhaftes Fortschrittssystem zwischen den Roguelike-Expeditionen. Ressourcen aus abgeschlossenen oder gescheiterten Reisen können in weitere Optionen für Helden, Gegenstände und die Kutsche investiert werden. Dadurch eröffnen spätere Versuche neue Zusammensetzungen und Vorgehensweisen, ohne dass ein einzelner Fehlschlag alle Fortschritte auslöscht.

Aktualisiert 09.10.2026

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Gasthöfe, Kutsche und Versorgung

Zwischen gefährlichen Strecken dienen Gasthöfe als Orte zum Ausruhen und Vorbereiten. Die Gruppe kann dort ihren Stress beeinflussen und Beziehungen stabilisieren. Weil die Kutsche unterwegs unterschiedliche Stationen verbindet, spielen Vorräte und die Entscheidung für den nächsten Weg eine eigenständige Rolle neben den rundenbasierten Kämpfen.

Aktualisiert 09.10.2026

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Die Regionen der Reise

Die Reise führt durch unterschiedlich gefährliche Landschaften, darunter die brennende Sprawl und die von Krankheit gezeichnete Foetor. Verschiedene Gegnertypen und Herausforderungen verlangen wechselnde Gruppenstrategien. Insgesamt beschreibt Red Hook fünf unterschiedliche Regionen als Kern der Expeditionen.

Aktualisiert 09.10.2026

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Die Kutsche von Darkest Dungeon II fährt durch eine verfallene Siedlung im Gebiet Foetor.
Abseits der Kämpfe entscheidet die Reiseroute über Begegnungen und Ressourcen. · Red Hook Studios Bildquelle

Mod-Unterstützung auf Steam

Die PC-Fassung unterstützt den Steam Workshop. Dort können von der Community erstellte Modifikationen gefunden und abonniert werden. Die offizielle Steam-Beschreibung weist zudem auf Möglichkeiten zur eigenen Mod-Erstellung hin. Aus der Workshop-Integration folgt keine automatische Mod-Unterstützung für sämtliche Konsolenfassungen.

Aktualisiert 09.10.2026

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Sprachausgabe und Lokalisierung

Auf Steam wird Englisch für die vollständige Sprachausgabe genannt. Untertitel und Benutzeroberfläche sind auch auf Deutsch verfügbar, daneben unter anderem auf Französisch, Italienisch, Polnisch und Japanisch. Der Sprecher Wayne June kehrt für die englische Erzählstimme zurück. Eine deutschsprachige Vollvertonung ist im PC-Store nicht ausgewiesen.

Aktualisiert 09.10.2026

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Grafik, Musik und Erzählung

Red Hook Studios entwickelt den grafischen Stil des Vorgängers mit dreidimensionalen Figuren, Animationen und Effekten weiter. Der düstere Zeichenstil bleibt als wiedererkennbares Gestaltungsmittel bestehen. Stuart Chatwood komponierte die Musik, während Wayne June erneut als Erzähler zu hören ist. Das Wechselspiel aus Bild, Musik und Kommentaren begleitet die Expeditionen dauerhaft.

Aktualisiert 09.10.2026

Quellen

Einzelspieler und Plattformfunktionen

Darkest Dungeon II ist auf den offiziell aufgeführten Plattformen als Einzelspieler-Spiel ausgelegt. Die Switch-Version unterstützt Touchscreen-Steuerung sowie die drei üblichen Spielmodi der Konsole. Auf Xbox werden unter anderem Smart Delivery, Cloud-Spielstände und plattformübergreifende Xbox-Käufe über Play Anywhere angegeben. Diese Plattformfunktionen sind keine Hinweise auf einen kooperativen Mehrspielermodus.

Aktualisiert 09.10.2026

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Spielereihe

Darkest Dungeon II ist die Fortsetzung des rundenbasierten Rollenspiels Darkest Dungeon von Red Hook Studios. Das Studio entwickelt und veröffentlicht auch den zweiten Teil selbst. Trotz gemeinsamer Welt, Figuren und psychologischer Belastungsmechanik unterscheidet sich die Struktur: Im Mittelpunkt stehen jetzt Kutschen-Expeditionen und der zusätzliche Modus Kingdoms, statt den ersten Teil einfach zu wiederholen.

Aktualisiert 09.10.2026

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