Dark Messiah of Might & Magic
Dark Messiah of Might & Magic ist ein Fantasy-Action-Rollenspiel von Arkane Studios. Kämpfe aus der Ego-Perspektive verbinden Schwerter, Magie, Schleichen und die Physik der Umgebung. Erschienen am 25. Oktober 2006 für PC.

Preise vergleichen
- Entwickler
- Arkane Studios
- Publisher
- Ubisoft
- Genre
- Action, Action-RPG, FPS
- Spielmodi
- Multiplayer, Singleplayer
- Spielereihe
- Might & Magic
- Auch bekannt als
- Dark Messiah of Might and Magic
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
Auf dieser Seite 19 Abschnitte
Was ist Dark Messiah of Might & Magic?
Dark Messiah of Might & Magic ist ein Fantasy-Action-Rollenspiel aus der Ego-Perspektive. Als junger Abenteurer kämpft sich Sareth durch Burgen, Höhlen und Ruinen der Welt Ashan. Schwertkampf, Zauber und heimliches Vorgehen lassen sich je nach Situation kombinieren. Das von Arkane Studios entwickelte Spiel setzt auf die Source-Engine und ihre Physiksimulation.
Aktualisiert 27.10.2026
Quellen
Release
Dark Messiah of Might & Magic erschien am 25. Oktober 2006 für PC. Die später für Xbox 360 veröffentlichte Umsetzung trägt den Zusatz Elements und unterscheidet sich in Inhalten sowie Spielmodi von der ursprünglichen PC-Ausgabe.
Aktualisiert 27.10.2026
Plattformen
Das Original erschien für Windows-PCs. Dark Messiah of Might and Magic: Elements folgte 2008 als eigene Xbox-360-Fassung. Eine native Veröffentlichung des ursprünglichen PC-Spiels für PS4, PS5 oder Xbox Series ist nicht belegt.
Aktualisiert 27.10.2026
Gameplay
Dark Messiah verbindet Schwerthiebe, Paraden, Bögen und Zauberei mit direkter Steuerung aus der Ego-Perspektive. Die Gefechte geben Raum für unterschiedliche Lösungswege: Gegner lassen sich frontal bekämpfen, aus der Entfernung treffen oder durch die Umgebung ausschalten. Ein Tritt kann Feinde etwa von Abgründen stoßen oder in Fallen schleudern.
Aktualisiert 27.10.2026
Quellen
Trailer
DLC und Erweiterungen
Angekündigt
Systemanforderungen
Die ursprünglichen Mindestanforderungen nennen Windows XP, einen Prozessor mit 2,4 GHz, 512 MB Arbeitsspeicher, eine DirectX-9-kompatible Grafikkarte mit 128 MB Speicher und rund 7 GB freien Festplattenspeicher. Diese Angaben stammen von der Veröffentlichung 2006 und beschreiben keine garantierte Kompatibilität mit heutigen Betriebssystemen.
Die Angaben gelten für PC.
Minimum
- Betriebssystem
- Windows XP
- Prozessor
- 2,4 GHz
- Arbeitsspeicher
- 512 MB RAM
- Grafik
- DirectX-9-Grafikkarte mit 128 MB VRAM
- Speicher
- 7 GB
Angaben der Redaktion
Aktualisiert 27.10.2026
Quellen
Physik und Umgebung
Die Source-Engine macht bewegliche Gegenstände und die Kulisse zu einem festen Teil der Kämpfe. Umgestoßene Objekte, Seile, Abgründe und brennbare Bereiche eröffnen zusätzliche Möglichkeiten neben den eigentlichen Waffen. Diese Interaktionen unterscheiden das Spiel von Rollenspielen, deren Kämpfe vor allem über Schadenswerte entschieden werden.
Aktualisiert 27.10.2026
Quellen
Zauber und Fähigkeiten
Zaubersprüche ergänzen den Nah- und Fernkampf. Mit wachsendem Fortschritt investiert Sareth in neue Fertigkeiten und mächtigere Angriffe. Das Fähigkeitensystem legt ihn nicht dauerhaft auf eine einzige Disziplin fest, sodass Nahkampf, Magie und Schleichen miteinander kombiniert werden können.
Aktualisiert 27.10.2026
Quellen
Schleichen und alternative Wege
Nicht jeder Gegner muss in einer direkten Konfrontation besiegt werden. Wer Schatten, Distanz und die Umgebung ausnutzt, kann Kämpfe umgehen oder aus einer günstigen Position beginnen. Das Spiel belohnt situatives Vorgehen ebenso wie schnelle Reaktionen.
Aktualisiert 27.10.2026
Quellen
Sareths Abenteuer in Ashan
Die Geschichte folgt Sareth, der als Schüler des Magiers Phenrig in die Suche nach einem mächtigen Artefakt hineingezogen wird. Seine Reise führt durch von Untoten, Orks und anderen Gegnern besetzte Gebiete. Entscheidungen und die Rolle der Begleiter beeinflussen, wie sich seine Geschichte entwickelt.
Aktualisiert 27.10.2026
Quellen
Schauplätze und Ausrüstung
Die Einzelspielerkampagne umfasst zwölf große Level. Mehr als 30 Waffen und zahlreiche Zauber stehen für unterschiedliche Vorgehensweisen bereit. Die Räume sind nicht nur Kulisse, sondern enthalten oft Möglichkeiten, Gegner durch Bewegung und Physik zu überwinden.
Aktualisiert 27.10.2026
Quellen
Der ursprüngliche Mehrspielermodus
Die PC-Fassung enthielt einen eigenständigen Crusade-Modus mit Kämpfen zwischen Menschen und Untoten. Ursprünglich waren Partien mit bis zu 32 Spielern und fünf Klassen vorgesehen. Diese Angaben beschreiben den veröffentlichten Modus und keine Zusage, dass die damalige Online-Infrastruktur heute noch verfügbar ist.
Aktualisiert 27.10.2026
Quellen
Was unterscheidet Elements?
Dark Messiah of Might and Magic: Elements erschien später für Xbox 360. Die Konsolenadaption besitzt eigene Inhalte und Mehrspielerbestandteile. Die angekündigte Community Edition greift auch Karten und Spielmodi auf, die bislang mit Elements verbunden waren, und bringt sie in eine gemeinsame PC-Fassung.
Aktualisiert 27.10.2026
Die angekündigte Community Edition
Dark Messiah of Might & Magic: Community Edition soll 2026 auf Steam erscheinen. Das kostenlose Projekt von wiltOS Technologies setzt den Besitz des ursprünglichen Spiels voraus. Geplant sind eine modernisierte 64-Bit-Source-Basis, Koop in der Kampagne, neue Herausforderungen, Werkzeuge für Mods und die Zusammenführung bisher getrennter Mehrspielerinhalte.
Aktualisiert 27.10.2026
Quellen
News zum Spiel
Ähnliche Spiele
Mehr von Arkane Studios
Spielereihe
Arkane Studios entwickelte Dark Messiah für Ubisoft. Das Spiel gehört zur Might-&-Magic-Welt, setzt aber stärker auf unmittelbaren Kampf und Physik als auf die Gruppensteuerung klassischer Serienteile. Der eigenständige Spielstil prägt auch die angekündigte Community Edition.
Mehr aus Might & Magic
Aktualisiert 27.10.2026












