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Cities: Skylines II

Cities: Skylines II ist ein Städtebau- und Managementspiel für PC. Straßen, Zonen, Verkehr, Dienstleistungen, Wirtschaft, Klima und einzelne Bürger greifen in einer tiefen Simulation ineinander; seit Anfang 2026 führt Iceflake Studios die laufende Entwicklung fort.

Entwickler
Colossal Order, Iceflake Studios
Publisher
Paradox Interactive
Genre
Aufbauspiel, Simulation, Strategie
Spielmodi
Singleplayer
Spielereihe
Cities: Skylines
Erstveröffentlichung
Auch bekannt als
Cities Skylines 2, Cities: Skylines 2
Steam-Nutzerbewertungen
55 % positiv · 93.810 Bewertungen
Auf dieser Seite 13 Abschnitte

Was ist Cities: Skylines II?

Cities: Skylines II ist der Nachfolger von Cities: Skylines und ein Städtebau- und Managementspiel, in dem du eine Siedlung von den ersten Straßen bis zur Metropole entwickelst. Verkehr, Zonen, öffentliche Dienste, Wirtschaft, Umwelt und einzelne Bürger sind miteinander verknüpft.

Die Simulation setzt stärker als der Vorgänger auf langfristige Wechselwirkungen: Haushalte haben Einkommen und Bedürfnisse, Unternehmen produzieren und handeln Waren, Verkehrsströme reagieren auf Kosten und Reisezeiten, und Klima sowie Jahreszeiten beeinflussen die Stadtentwicklung.

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen
Cities: Skylines II – offizielles Key Art
Cities: Skylines II erweitert den Städtebau um tiefere Verkehrs-, Wirtschafts- und Bürgersimulationen. · Paradox Interactive / Steam Bildquelle

Release

Die PC-Fassung von Cities: Skylines II erschien am 24. Oktober 2023 über Steam, den Microsoft Store und PC Game Pass. Seit Anfang 2026 führt Iceflake Studios die laufende Entwicklung fort.

PlayStation 5 und Xbox Series X|S waren ursprünglich angekündigt, sind bislang aber nicht veröffentlicht. Paradox erklärte beim Entwicklerwechsel Ende 2025, dass Iceflake auch die weitere Arbeit an den Konsolenfassungen übernimmt.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC PC-Veröffentlichung über Steam, Microsoft Store und PC Game Pass.
Quelle
PC Iceflake Studios übernimmt die laufende Entwicklung von Cities: Skylines II.
Quelle
PC Expansion Pass 2 startet als erste große Content-Welle unter Iceflake Studios.
Quelle

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen

Plattformen

Aktuell ist PC die veröffentlichte native Plattform. Die PC-Version ist über Steam und den Microsoft Store verfügbar und unterstützt Paradox Mods.

Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S wurden bereits zur ursprünglichen Ankündigung genannt, haben aber weiterhin keinen veröffentlichten Termin. Sie werden deshalb nicht als verfügbare Plattformen oder kommerzielle Kinder geführt.

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen

Gameplay

Der Kern besteht aus freiem Städtebau mit Straßenwerkzeugen, Zonen, Strom- und Wasserversorgung, öffentlichen Diensten, Steuern, Produktion und Handel. Ein erweitertes Verkehrsmodell berücksichtigt unter anderem Reisezeit und Kosten, während Bürger eigene Lebensläufe mit Wohnort, Arbeit, Familie und Wohlbefinden besitzen.

Fortschritt läuft über Meilensteine und Entwicklungsbäume. Karten besitzen Klima und Biome; Wetter, Jahreszeiten, Verschmutzung und wirtschaftliche Folgen verändern die Bedingungen, unter denen eine Stadt wächst.

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen

Trailer

DLC und Erweiterungen

Zu den großen Erweiterungen gehört Bridges & Ports, das bewegliche Brücken, anpassbare Häfen, Fähren und zusätzliche maritime Industrien ergänzt.

Mit Expansion Pass 2 begann 2026 die erste größere Content-Welle unter Iceflake Studios. Der Pass bündelt unter anderem ein modulares Parksystem, eine überarbeitete Tourismuswirtschaft, zusätzliche Gewerbe- und Wohngebäude sowie neue Infrastruktur für Notfalldienste.

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen
Cities: Skylines II – Bridges & Ports
Bridges & Ports erweitert die Simulation um Häfen, Fähren, bewegliche Brücken und maritime Industrien. · Paradox Interactive / Steam Bildquelle

Systemanforderungen

Die PC-Version setzt ein 64-Bit-Windows voraus. Als Minimum nennt Steam unter anderem einen Intel Core i7-6700K oder AMD Ryzen 5 2600X, 8 GB RAM und eine GeForce GTX 970 beziehungsweise Radeon RX 480. Empfohlen werden deutlich stärkere CPUs, 16 GB RAM sowie eine RTX 3080 oder RX 6800 XT.

Die Angaben gelten für PC (Windows).

Minimum

Betriebssystem
Windows 10 Home 64-bit
Prozessor
Intel Core i7-6700K oder AMD Ryzen 5 2600X
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Grafik
NVIDIA GeForce GTX 970 4 GB oder AMD Radeon RX 480 8 GB
Speicher
60 GB

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 10/11 64-bit
Prozessor
Intel Core i5-12600K oder AMD Ryzen 7 5800X
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Grafik
NVIDIA GeForce RTX 3080 10 GB oder AMD Radeon RX 6800 XT 16 GB
Speicher
60 GB

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen

Modding und Editor

Paradox Mods ist direkt in Cities: Skylines II eingebunden. Seit März 2024 lassen sich Karten- und Code-Mods über die Plattform erstellen, teilen und in Playsets organisieren. Die Editor- und Asset-Werkzeuge werden als langfristiger Bestandteil des Spiels weiterentwickelt.

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen

Entwicklung

Colossal Order entwickelte Cities: Skylines II und veröffentlichte das Spiel 2023 gemeinsam mit Paradox Interactive. Ende 2025 trennten sich die langjährigen Partner für künftige Projekte. Iceflake Studios übernahm Anfang 2026 sämtliche laufenden Arbeiten an Cities: Skylines II – darunter Updates, Editor, Konsolenfassungen und neue Erweiterungen.

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen

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Spielereihe

Cities: Skylines II setzt die 2015 gestartete Cities: Skylines-Reihe fort. Colossal Order entwickelte den zweiten Teil und betreute ihn bis Ende 2025; seit Anfang 2026 liegt die weitere Entwicklung bei Iceflake Studios unter Paradox Interactive.

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Aktualisiert 04.10.2026

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