
Chef Life: A Restaurant Simulator
Chef Life: A Restaurant Simulator verbindet das Zubereiten von Gerichten mit dem wirtschaftlichen Betrieb eines eigenen Restaurants. Spielende stellen Menüs zusammen, kaufen Zutaten ein, richten ihre Küche ein und arbeiten vom kleinen Lokal auf die Auszeichnungen des Guide Michelin hin.
- Entwickler
- Cyanide Studio
- Publisher
- Nacon
- Genre
- Management, Simulation, Wirtschaftssimulation
- Spielmodi
- Singleplayer
- Spielereihe
- Life Games
- Auch bekannt als
- Chef Life A Restaurant Simulator
- Steam-Nutzerbewertungen
- 84 % positiv · 2.812 Bewertungen
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
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Was ist Chef Life: A Restaurant Simulator?
Chef Life: A Restaurant Simulator verbindet Kochsimulation und Restaurantmanagement. Die eigene Küche ist zugleich Arbeitsplatz und Teil eines Betriebs, dessen Speisekarte, Ausstattung, Personal und Finanzen organisiert werden müssen. Spielende übernehmen die Zubereitung von Gerichten selbst, während Gäste Service, Qualität und Gestaltung des Lokals beurteilen.
Der Weg führt von einem kleineren Restaurantbetrieb zu ambitionierter Gastronomie. Statt nur Bestellungen abzuarbeiten, sollen Rezepte entwickelt, Zutaten beschafft und die Abläufe so vorbereitet werden, dass ein ganzer Abendservice gelingt. Das Spiel wurde von Cyanide Studio entwickelt und von Nacon veröffentlicht.
Aktualisiert 14.10.2026
Quellen
- Nacon: Offizielle Produktbeschreibung nacongaming.com
- Steam: Chef Life store.steampowered.com
Release
Chef Life erschien am 23. Februar 2023. Der Termin gilt nach den Store-Angaben für PC sowie die nativen Fassungen für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Die PlayStation- und Xbox-Versionen sind nicht allein durch Abwärtskompatibilität erklärbar, denn die Plattformstores führen die jeweilige Konsolengeneration ausdrücklich.
Neben dem Grundspiel existiert die Al Forno Edition, die das Basisspiel mit dem gleichnamigen Pizza-Zusatzpaket verbindet. Weitere DLCs sind separat erhältlich. Eine Edition ist deshalb kein eigenständiger siebter Plattformrelease.
-
PC
Quelle
- Offizielle Plattform-Store-Seite store.steampowered.com
-
PS4, PS5
Quelle
- Offizielle Plattform-Store-Seite store.playstation.com
-
Xbox One, Xbox Series
Quelle
- Offizielle Plattform-Store-Seite xbox.com
-
Switch
Quelle
- Offizielle Plattform-Store-Seite nintendo.com
Aktualisiert 14.10.2026
Quellen
- Nacon: Produkt, Editionen und Releasedatum nacongaming.com
- Steam: PC-Release store.steampowered.com
- PlayStation Store: PS4 und PS5 store.playstation.com
- Nintendo: Switch-Veröffentlichung nintendo.com
- Xbox: Spielversionen xbox.com
Plattformen
Das Spiel ist für Windows-PC sowie PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erschienen. Die Plattformbezeichnungen sind getrennt zu lesen: Ein Spiel auf Xbox Series ist nicht automatisch ein nativer Xbox-One-Titel, und umgekehrt. Hier nennen die offiziellen Stores tatsächlich beide Xbox-Generationen sowie beide PlayStation-Generationen.
Für die Switch wurde eine eigene Veröffentlichung am 23. Februar 2023 dokumentiert. Eine spezielle Ausgabe für Switch 2 ist in den herangezogenen offiziellen Produktseiten nicht ausgewiesen.
Aktualisiert 14.10.2026
Quellen
- PlayStation: Plattformen store.playstation.com
- Xbox: kompatible Geräte und Editionen xbox.com
- Nintendo: Plattform und Termin nintendo.com
- Steam: Windows-Fassung store.steampowered.com
Gameplay
Im Küchenalltag werden Zutaten verarbeitet, erhitzt, miteinander kombiniert und zum Schluss angerichtet. Die Tätigkeiten reichen vom Schneiden über Braten, Grillen und Backen bis zum Mixen. Dabei zählen nicht nur einzelne Handgriffe, sondern auch die Vorbereitung mehrerer Gerichte, wenn Bestellungen gleichzeitig eintreffen.
Das Ergebnis entsteht aus der Verbindung von Rezept, Arbeitsfolge und Organisation. Zusätzliche Kochstationen eröffnen neue Arbeitsschritte; der wachsende Restaurantbetrieb erhöht gleichzeitig den Anspruch an Tempo und Koordination.
Aktualisiert 14.10.2026
Quellen
- PlayStation Store: Spielmechanik store.playstation.com
- Nacon: Kochen und Restaurantalltag nacongaming.com
Trailer
DLC und Erweiterungen
Die Zusätze erweitern den dauerhaften Speise- und Gestaltungsumfang. Das Al Forno Pack bringt Pizza ins Restaurant, darunter einen Holzofen, acht Pizzarezepte und rund 65 passende Anpassungselemente. Die Al Forno Edition bündelt dieses Paket mit dem Grundspiel, während der DLC separat erhältlich ist.
Bon Appétit Pack ergänzt weitere Inhalte. Das kostenlose Cooking Lab fügt einen Bereich für die Entwicklung individueller Gerichte hinzu. Tokyo Delight erschien am 28. März 2024 und erweitert das Menü um acht japanische Rezepte, 24 Zutaten sowie eine Kochstation für Sushi-Reis. Hinzu kommen Einrichtungsgegenstände und Anrichteoptionen.
Die Pakete sind Zusatzinhalte zum Hauptspiel, keine unabhängig spielbaren Nachfolger. Umfang und Kaufoptionen können je nach Plattform beziehungsweise Edition abweichen.
Aktualisiert 14.10.2026
Quellen
- Nacon: Al Forno Edition und Inhalte nacongaming.com
- Steam: Verfügbare Zusatzinhalte store.steampowered.com
- Nintendo: Tokyo Delight, Umfang und Release nintendo.com
Systemanforderungen
Für die Windows-Version nennt Nacon als Minimum Windows 10, 6 GB RAM, einen Intel Core i3-2100 oder AMD FX-4100 und eine GeForce GTS 450 (1 GB), Radeon HD 5750 (1 GB) oder Intel HD Graphics 630. Benötigt werden DirectX 11 und etwa 7 GB freier Speicher.
Als empfohlene Ausstattung sind Windows 10, ein Core i5-2400 oder FX-8350 und eine GTX 760 (2 GB) oder Radeon HD 7870 (2 GB) aufgeführt. Auch in diesem Profil stehen 6 GB RAM und 7 GB Speicher. Die Herstellerangaben beschreiben Hardwareanforderungen, keine garantierte Bildrate auf einer bestimmten Konfiguration.
Die Angaben gelten für pc.
Minimum
- System
- Windows 10 (64 Bit)
- CPU
- Intel Core i3-2100 / AMD FX-4100
- RAM
- 6 GB
- GPU
- GeForce GTS 450 (1 GB) / Radeon HD 5750 (1 GB) / Intel HD Graphics 630
- DirectX
- 11
- Speicher
- 7 GB frei
Empfohlen
- System
- Windows 10 (64 Bit)
- CPU
- Intel Core i5-2400 / AMD FX-8350
- RAM
- 6 GB
- GPU
- GeForce GTX 760 (2 GB) / Radeon HD 7870 (2 GB)
- DirectX
- 11
- Speicher
- 7 GB frei
Angaben der Redaktion
Aktualisiert 14.10.2026
Quellen
- Nacon: Systemanforderungen nacongaming.com
- Steam: Systemanforderungen store.steampowered.com
Personal, Lieferanten und Finanzen
Zum Betrieb gehören Einkauf, Küche und Service. Wer Gerichte anbietet, muss geeignete Zutaten bei Lieferanten organisieren, Personal einteilen und Arbeitsplätze ausstatten. Ausgaben, Bestellungen und die Vorbereitungen des Abendservice hängen zusammen: Eine attraktivere Speisekarte nützt wenig, wenn die Küche unter Bestellungsdruck nicht mithalten kann.
Mit dem Ausbau des Lokals verändern sich die organisatorischen Anforderungen. Entscheidungen über Ausstattung und Personal sind damit Teil des Spielsystems und nicht bloß Dekoration zwischen den Kochabschnitten.
Aktualisiert 14.10.2026
Quellen
- Nacon: Lieferanten, Personal und Finanzen nacongaming.com
- Nintendo: Restaurantmanagement nintendo.com
Rezepte und Speisekartenplanung
Das Restaurant beginnt mit einer Auswahl an Grundgerichten, deren Rezepte sich verfeinern lassen. Bei der Speisekarte zählen laut Storebeschreibung auch Saison und Erwartungen der Gäste. Neue Rezepte und die Verbesserung bestehender Gerichte eröffnen Wege zu einem anspruchsvolleren Menü.
Die Erweiterungspakete vergrößern den Spielraum: Al Forno setzt den Schwerpunkt auf Pizza, Tokyo Delight auf japanische Küche. Das Cooking Lab ergänzt die Möglichkeit, eigene Rezeptideen innerhalb des dafür vorgesehenen Spielsystems zu entwickeln.
Aktualisiert 14.10.2026
Quellen
- PlayStation Store: Speisekarte und Rezepte store.playstation.com
- Nacon: Pizza-Zusatzinhalte nacongaming.com
- Nintendo: Japanische Rezepte nintendo.com
- Steam: Cooking Lab store.steampowered.com
Küche, Gastraum und Einrichtung
Spielende können Kochstationen, Herde, Küchenmaschinen und andere Arbeitsgeräte auswählen und anordnen. Parallel wird der Gästebereich gestaltet. Das Design ist dabei mehr als ein einmalig festgelegter Hintergrund: Mit zunehmendem Fortschritt lässt sich das Restaurant an neue Ansprüche und den gewünschten gastronomischen Stil anpassen.
Besondere Einrichtungssets erweitern die optischen Möglichkeiten. Beispielsweise stellt Al Forno eine Pizzeria-Ausstattung bereit, während Tokyo Delight Dekorationen für ein Restaurant mit japanischem Schwerpunkt ergänzt.
Aktualisiert 14.10.2026
Quellen
- Nacon: Ausstattung und Gestaltung nacongaming.com
- Nintendo: Izakaya-Dekorationen nintendo.com
Vom kleinen Restaurant zum Guide Michelin
Chef Life verbindet die tägliche Arbeit mit einem langfristigen Ziel. Gäste sollen zufriedengestellt, Rezepte erlernt und Qualität sowie Service verbessert werden. Das Restaurant kann sich vom lokalen Treffpunkt in Richtung gehobene Küche entwickeln, wobei die Auszeichnungen des Guide Michelin als Spielziel dienen.
Der Fortschritt entsteht nicht allein durch neue Möbel. Kochqualität, Speisekarte, Vorbereitung und der laufende Betrieb greifen ineinander. Die Simulation bietet damit ein anderes Ziel als reine Restaurantdekoration.
Aktualisiert 14.10.2026
Quellen
- PlayStation Store: Michelin-Ziel und Restaurantentwicklung store.playstation.com
- Nacon: Auszeichnungen und Spielverlauf nacongaming.com
Einzelspieler und Spielstruktur
Chef Life ist als Einzelspieler-Simulation ausgewiesen. Das Spiel besteht aus dem fortlaufenden Ausbau und Betrieb eines Restaurants und den dabei anfallenden Kochaufgaben. Ein gemeinsamer Online-Küchenbetrieb oder plattformübergreifender Koop ist in den offiziellen Store-Funktionslisten nicht angekündigt.
Die verschiedenen Konsolenfassungen haben eigene native Produktversionen. Dagegen verändert eine Edition wie Al Forno nur den enthaltenen Inhalt und nicht grundsätzlich den Spielmodus.
Aktualisiert 14.10.2026
Quellen
- Steam: Singleplayer-Funktionsliste store.steampowered.com
- Nintendo: Ein Spieler nintendo.com
Sprache und Lokalisierung
Die PC-Fassung unterstützt laut Steam deutsche Benutzeroberfläche und deutsche Untertitel. Die vollständige Sprachausgabe ist dort nur für Englisch ausgewiesen. Nacon nennt insgesamt 14 unterstützte Sprachvarianten, darunter Deutsch, Französisch, Spanisch, Japanisch und Koreanisch.
Die konkrete Sprachfassung sollte immer im jeweiligen Plattformstore geprüft werden. Für die Switch führt Nintendo Deutsch als unterstützte Sprache auf. Aus der Sprachliste allein lassen sich keine zusätzlichen Barrierefreiheitsfunktionen ableiten.
Aktualisiert 14.10.2026
Quellen
- Steam: Sprachenmatrix store.steampowered.com
- Nintendo: Unterstützte Sprachen nintendo.com
- Nacon: Sprachangaben nacongaming.com
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Spielereihe
Cyanide Studio entwickelte Chef Life für den Publisher Nacon. Auf Steam ist es der übergeordneten Life-Games-Reihe zugeordnet, einer gemeinsamen Vertriebs- und Themenfamilie von Alltagssimulationen. Chef Life konzentriert sich innerhalb dieses Spektrums auf Gastronomie und verbindet die handwerklichen Arbeiten in der Küche mit einem längerfristig betriebenen Restaurant.
Die Marke Michelin ist Teil des Fortschrittsziels: Spielende können ihren gastronomischen Ruf ausbauen und auf eine Auszeichnung im Guide Michelin hinarbeiten. Daraus ergibt sich kein Echtwelt-Restaurantbetrieb und keine Voraussetzung, reale Kochkenntnisse mitzubringen.
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Aktualisiert 14.10.2026
Quellen
- Nacon: Studio, Publisher und Guide Michelin nacongaming.com
- Steam: Life-Games-Franchise store.steampowered.com















