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BioShock Infinite

Storygetriebener Einzelspieler-Shooter von Irrational Games: Booker DeWitt reist 1912 in die schwebende Stadt Columbia, um Elizabeth zu befreien. Waffen, übernatürliche Vigors, Sky-Lines und Elizabeths Dimensionsrisse prägen die Kämpfe; Burial at Sea führt die Geschichte später nach Rapture.

Entwickler
2K Australia, 2K Boston, Aspyr Media, Blind Squirrel
Publisher
2K
Genre
Action, FPS, RPG, Shooter
Spielmodi
Singleplayer
Spielereihe
BioShock
Erstveröffentlichung
Auch bekannt als
Bioshock Infinite
Auf dieser Seite 16 Abschnitte

Was ist BioShock Infinite?

BioShock Infinite ist ein erzählerischer Einzelspieler-Shooter von Irrational Games. Schauplatz ist die schwebende Stadt Columbia im Jahr 1912. Der hoch verschuldete frühere Soldat Booker DeWitt soll dort Elizabeth aus ihrer Gefangenschaft befreien. Aus dem vermeintlichen Rettungsauftrag wird eine Flucht durch eine Gesellschaft, deren glanzvolle Fassade von Gewalt und ideologischen Konflikten geprägt ist.

Anders als die ersten beiden BioShock-Spiele spielt Infinite zunächst nicht in der Unterwasserstadt Rapture. Die Reihe verbindet es über Themen wie Macht, Utopie und deren Folgen sowie die Kombination aus Schusswaffen und außergewöhnlichen Fähigkeiten.

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen

Release

Die Originalfassung erschien am 26. März 2013 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. Später folgten Versionen für macOS und Linux innerhalb der PC-Plattformfamilie. Im September 2016 erschien BioShock Infinite als Teil von BioShock: The Collection beziehungsweise als Complete Edition nativ auf PlayStation 4 und Xbox One. Die Nintendo-Switch-Fassung von BioShock Infinite: The Complete Edition folgte am 29. Mai 2020.

Die spätere Aufnahme in Sammelpakete ist kein neues Spiel und eine kaufbare Complete Edition nicht automatisch eine zusätzliche Plattform. Die ursprüngliche PC-Fassung existiert neben den neueren Konsolenfassungen.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC, PS3, Xbox 360 Erstveröffentlichung
Quelle
PS4, Xbox One Nordamerikanischer Konsolenstart mit The Collection / Complete Edition
Quelle
PS4, Xbox One Internationale Veröffentlichung der Sammlung
Quelle
Switch BioShock Infinite: The Complete Edition
Quelle

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen

Plattformen

Gameforest führt die sechs eigenständigen Plattformfamilien PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Windows, macOS und Linux gehören im Preisvergleich zur PC-Familie. PS4 und Xbox One erhielten eigene Fassungen im Rahmen der Collection-Veröffentlichung; auf Switch ist die Complete Edition enthalten.

Auf PS5 oder Xbox Series X|S kann der Titel je nach Store und Hardware über Abwärtskompatibilität spielbar sein. Das ist kein Beleg für eine eigenständige native PS5- oder Xbox-Series-Fassung. Diese Generationen werden daher nicht als zusätzliche kommerzielle Kinder gezählt.

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen

Gameplay

BioShock Infinite verbindet schnelle Schusswechsel mit den Vigors, übernatürlichen Kräften, mit denen Booker Gegner etwa elektrisieren, in Brand setzen oder durch einen Krähenschwarm bedrängen kann. Waffen und Kräfte lassen sich kombinieren. Die beweglichen Sky-Lines verbinden weite Abschnitte Columbias und erlauben auch während Kämpfen schnelle Positionswechsel.

Elizabeth ist eine handlungswichtige Begleiterin und hilft in vielen Gefechten. Ihre Fähigkeit, Risse zwischen Wirklichkeiten zu öffnen, kann Deckungen, Hilfsmittel oder strategische Möglichkeiten zugänglich machen. Die Kampagne bleibt eine inszenierte Einzelspielerreise und kein Koop-Shooter.

Aktualisiert 08.10.2026

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BioShock Infinite – offizieller Steam-Screenshot aus dem Spiel
Spielszene aus BioShock Infinite. · 2K / Irrational Games Bildquelle

Trailer

DLC und Erweiterungen

Die wichtigste Story-Erweiterung ist Burial at Sea (Seebestattung) in zwei Episoden. Sie versetzt Booker und Elizabeth nach Rapture und verbindet erzählerisch die Schauplätze der BioShock-Reihe. Clash in the Clouds (Kampf in den Wolken) ergänzt eigenständige Kampfherausforderungen in vier Arenen. Columbia’s Finest liefert dagegen zusätzliche Ausrüstung und Boni und gehört nicht zu den erzählerischen Erweiterungen.

Die Complete Edition und BioShock: The Collection bündeln die Einzelspieler-Zusatzinhalte. Ein Season Pass oder DLC-Paket setzt auf ursprünglichen Plattformen das passende Grundspiel voraus und wird nicht als neue eigenständige native Veröffentlichung behandelt.

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen

Systemanforderungen

2K nennt als historische Mindestanforderungen für Windows einen Core 2 Duo mit 2,4 GHz oder Athlon X2 mit 2,7 GHz, 2 GB RAM, eine DirectX-10-fähige Radeon HD 3870, GeForce 8800 GT oder Intel HD 3000 und 20 GB freien Speicher. Empfohlen werden ein Vierkernprozessor, 4 GB RAM, eine Radeon HD 6950 oder GeForce GTX 560 sowie 30 GB Speicherplatz.

Die auf der Publisher-Seite genannten Betriebssysteme Windows Vista SP2 und Windows 7 SP1 sind damalige Referenzsysteme, keine Zusicherung der Unterstützung heutiger Betriebssysteme und Steam-Clients.

Die Angaben gelten für PC (Windows; historische 2K-Anforderungen).

Minimum

Betriebssystem
Windows Vista SP2 32-Bit (historisch)
Prozessor
Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon X2 2,7 GHz
RAM
2 GB
Grafik
Radeon HD 3870 / GeForce 8800 GT / Intel HD 3000 (DX10)
Speicher
20 GB

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 7 SP1 (historisch)
Prozessor
Quad-Core-Prozessor
RAM
4 GB
Grafik
Radeon HD 6950 / GeForce GTX 560 (DX11)
Speicher
30 GB

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 08.10.2026

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Columbia: Die fliegende Stadt

Columbia tritt anfangs als technisch fortschrittliche amerikanische Vorzeigestadt auf. Hinter prachtvollen Straßen, Luftschiffen und scheinbar harmonischen Plätzen stehen Ausgrenzung, Nationalismus und soziale Konflikte. Die Stadt ist nicht nur Kulisse: Ihre Institutionen und konkurrierenden Gruppen bestimmen, wo sich Booker und Elizabeth bewegen und welchen Widerstand sie erleben.

Die visuelle Gestaltung verbindet historische Architektur und Jahrmarktsatmosphäre mit fantastischer Technik. Indem sich die Reise von belebten Plätzen zu den weniger sichtbaren Seiten Columbias verlagert, gewinnt die Geschichte über Macht, Ideologie und persönliche Verantwortung an Gewicht.

Aktualisiert 08.10.2026

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BioShock Infinite – offizielle Spielszene aus Columbia
Die Himmelsstadt ist Schauplatz des Hauptspiels. · 2K / Irrational Games Bildquelle

Elizabeth und ihre Risse in der Realität

Elizabeth ist die Person, die Booker aus Columbia herausbringen soll. Sie begleitet ihn über weite Strecken der Handlung, untersucht Orte, reagiert auf die Umgebung und greift auf ihre ungewöhnlichen Fähigkeiten zurück. Ihre Tears genannten Risse öffnen zeitweise Zugänge zu Gegenständen oder alternativen Möglichkeiten im Kampf.

Diese Fähigkeit ist zugleich erzählerischer Kern und dauerhaftes Spielelement. Die Beziehung zwischen Booker und Elizabeth entwickelt sich entlang der Hauptgeschichte; die Kampagne ist nicht auf frei zusammengesetzte Missionen oder austauschbare Begleiter ausgelegt.

Aktualisiert 08.10.2026

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Sky-Lines, Vigors und Kampfspielraum

Mit einem Sky-Hook gleitet Booker entlang der schnellen Schienenstrecken der schwebenden Stadt, springt zwischen Positionen und greift Gegner aus der Bewegung an. Vigors ergänzen die Feuerwaffen durch elementare und andere übernatürliche Effekte. Wer beides kombiniert, kann gegnerische Gruppen kontrollieren und umkämpfte Räume unterschiedlich angehen.

Der Kampf bleibt linear in die Kampagne eingebettet, lässt aber auf Ebene einzelner Begegnungen Spielraum bei Waffen, Kraftauswahl, Deckungen und Bewegungswegen. Elizabeths Eingriffe erweitern diese taktischen Optionen.

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen
BioShock Infinite – offizieller Screenshot
Kämpfe und Erkundung in Columbia. · 2K / Irrational Games Bildquelle

Original, Complete Edition und The Collection

Die Bezeichnungen stehen für unterschiedliche Verkaufspakete: Das ursprüngliche BioShock Infinite ist das Basisspiel. Die Complete Edition bündelt den Titel mit Burial at Sea, Clash in the Clouds und weiteren Einzelspieler-Zusätzen. BioShock: The Collection schließt darüber hinaus die modernisierten Fassungen der ersten beiden BioShock-Spiele ein.

Auf Nintendo Switch trägt die eigenständige Infinite-Fassung den Zusatz The Complete Edition. Sie bleibt dieselbe native Switch-Plattformfamilie und ist weder eine separate Fortsetzung noch ein Beleg für zusätzliche PS5- oder Xbox-Series-Releases.

Aktualisiert 08.10.2026

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Einzelspielerkampagne und 1999-Modus

BioShock Infinite bietet eine durchgehend inszenierte Kampagne für eine Person. Ein kooperativer Mehrspielermodus gehört nicht zum Basisspiel. Wer mehr Widerstand sucht, kann den anspruchsvolleren 1999-Modus freischalten, in dem Ressourcenentscheidungen und die Vorbereitung auf Kämpfe mehr Bedeutung erhalten.

Die separaten Kampfarenen von Clash in the Clouds sind eine Ergänzung zum Hauptspiel. Sie ersetzen weder dessen erzählerische Kampagne noch erzeugen sie eine zweite native Spielversion.

Aktualisiert 08.10.2026

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Spielereihe

Irrational Games entwickelte BioShock Infinite, 2K veröffentlichte es. Das Spiel ist Teil der BioShock-Reihe, setzt aber auf einen neuen Protagonisten und Columbia statt der früheren Hauptschauplätze. Für spätere Plattform- und Sammlungsfassungen wurden weitere Studios beteiligt.

Das 2013 erschienene Hauptspiel ist von BioShock: The Collection, den einzelnen Erweiterungen und deren Season Pässen zu unterscheiden. Eine Verbindung zur Welt von Rapture wird insbesondere in der zweiteiligen Story-Erweiterung Burial at Sea vertieft.

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Aktualisiert 08.10.2026

Quellen
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