
Big Walk
Kooperatives Online-Abenteuer von House House und Publisher Panic: Zwei bis zwölf Freunde erkunden gemeinsam eine offene Landschaft, lösen Rätsel und verständigen sich per räumlichem Sprachchat, Gesten und Werkzeugen. Seit dem 4. August 2026 nativ für PC/Mac, PS5 und Nintendo Switch 2 erhältlich; keine Xbox-Version angekündigt.
- Entwickler
- House House
- Publisher
- Panic
- Genre
- Adventure, Rätsel
- Spielmodi
- Koop, Online-Koop
- Erstveröffentlichung
- Auch bekannt als
- Big Walk by House House
- Steam-Nutzerbewertungen
- 96 % positiv · 38.705 Bewertungen
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
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Was ist Big Walk?
Big Walk ist ein kooperatives Online-Abenteuer von House House und Publisher Panic. Zwei bis zwölf Menschen erkunden eine weite Landschaft, lösen gemeinsam Rätsel und finden eigene Wege, sich verständlich zu machen. Werkzeuge, Gesten und räumlicher Sprachchat gehören zum Spielgeschehen.
Zwischen den Aufgaben ist Platz zum Erkunden und gemeinsamen Verweilen. Das Abenteuer hat einen Anfang und ein Ende, ist aber auch zum freien Zusammensein gedacht.
Aktualisiert 15.10.2026
Quellen
- House House: offizielles Pressekit bigwalk.game
- House House: FAQ bigwalk.game
Release
Big Walk erschien am 4. August 2026. Der Termin wird im offiziellen Pressekit und auf Steam angegeben. Das Spiel ist regulär erschienen, nicht nur als Demo oder Preview.
| Datum | Plattform | Hinweis |
|---|---|---|
| PC |
Windows/macOS Quelle
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| PS5 |
Native Konsolenveröffentlichung Quelle
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| Switch 2 |
Native Konsolenveröffentlichung Quelle
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Aktualisiert 15.10.2026
Quellen
- Pressekit: Termin bigwalk.game
- Steam: Veröffentlichungsdatum store.steampowered.com
Plattformen
Native Fassungen sind für Windows und macOS (PC), PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 erhältlich. Auf dem Mac kann das Spiel außer über Steam auch im Mac App Store erworben werden.
Eine Xbox-Version gehört nicht zum unterstützten Angebot. House House hat am 15. Oktober 2026 selbst erklärt, derzeit keine Xbox-Fassung zu veröffentlichen. Einen Termin für ein späteres Xbox-Spiel gibt es nicht. Auch PS4 und die erste Switch sind nicht als native Plattformen angegeben.
Aktualisiert 15.10.2026
Quellen
- House House: Systeme bigwalk.game
- Pressekit: Plattformen bigwalk.game
- House House: Erklärung vom 15. Oktober 2026 bigwalk.game
Gameplay
In der offenen Spielwelt wartet keine typische Loot-Spirale. Stattdessen gilt es, Gelände und Zusammenhänge zu begreifen, gemeinsam Wege zu finden und unbekannte Situationen auszuprobieren. House House nennt unter anderem Ferngläser, Megafone, Funkgeräte, Signalgeräte und Zeigegesten als Hilfsmittel.
Der Wechsel zwischen geplanten Aufgaben und ungezwungenem Zusammensein prägt den Ablauf. Das Spiel ist eine handgefertigte Kooperationsreise und nicht nur ein Treffpunkt ohne Abschluss.
Aktualisiert 15.10.2026
Quellen
- House House: offizielle FAQ bigwalk.game
- House House: Pressekit bigwalk.game
Trailer
Systemanforderungen
Steam nennt mindestens Windows 10, einen Core i7-7700K oder Ryzen 5 1600X, 12 GB RAM sowie eine Grafikkarte der Leistungsklasse GeForce GTX 750 Ti. Empfohlen werden Windows 11, Core i5-10600K oder Ryzen 7 3700X, 16 GB RAM und beispielsweise GeForce GTX 1070.
Für macOS sind laut Store mindestens macOS 15, Apple M1 und 16 GB RAM nötig. Als Empfehlung nennt der Entwickler Apple M3 oder neuer. Diese Daten betreffen Computerfassungen.
Die Angaben gelten für PC.
Minimum
- Betriebssystem
- Windows 10
- Prozessor
- Intel Core i7-7700K or AMD Ryzen 5 1600X
- Arbeitsspeicher
- 12 GB RAM
- Grafik
- NVIDIA GeForce GTX 750 TI, 2GB or AMD Radeon R7 370, 2 GB or Intel Arc A380, 6 GB
Empfohlen
- Betriebssystem
- Windows 11
- Prozessor
- Intel Core i5-10600K or Ryzen 7 3700X
- Arbeitsspeicher
- 16 GB RAM
- Grafik
- NVIDIA GeForce GTX 1070, 8 GB or Radeon RX 5600 XT, 8 GB or Intel Arc A750, 8GB
Angaben des Entwicklers auf Steam
Aktualisiert 15.10.2026
Quellen
- Steam store.steampowered.com
- Steam: Systemanforderungen store.steampowered.com
Zwei bis zwölf Spieler, Crossplay und Sitzungen
Zwei bis zwölf Personen spielen online miteinander. Crossplay zwischen den verfügbaren Plattformen ist vorgesehen. Es gibt weder geteilten Bildschirm noch automatisches Matchmaking mit Unbekannten oder einen vollwertigen Solomodus.
Beim Start einer Gruppe bestimmt der Host, ob die Welt für zwei, drei oder mindestens vier Spieler eingerichtet wird. Manche Rätsel richten sich danach. Der Host hält außerdem den gemeinsamen Spielstand und muss eine spätere Fortsetzung selbst wieder eröffnen. Beitreten können Freunde über Plattformlisten oder einen geteilten Code.
Aktualisiert 15.10.2026
Quellen
Räumlicher Chat als Spielmechanik
Der eingebaute Sprachchat hängt von der räumlichen Situation ab: Stimmen werden über Entfernung leiser und können durch Umgebungen gedämpft werden. Funkgeräte und andere Gegenstände verändern die Verständigung. Gesten helfen, wenn Sprechen gerade nicht ausreicht.
Wer kein Mikrofon verwenden möchte, kann laut Entwickler über Textchat kommunizieren. Er folgt denselben gewollten Reichweitenbeschränkungen. House House rät von parallelen externen Gruppenanrufen ab, weil damit zentrale Herausforderungen ihre Wirkung verlieren würden.
Aktualisiert 15.10.2026
Quellen
- House House: In-Game-Kommunikation bigwalk.game
- Pressekit: Chat und Tools bigwalk.game
Barrierefreiheit und Aufgaben überspringen
Zu den dokumentierten Optionen gehören frei belegbare Eingaben, wählbare Fadenkreuze, Umschaltoptionen für einige Bedienelemente und mehrere Einblendungen gegen Bewegungsempfindlichkeit. Auf PC und Mac lässt sich das Sichtfeld ändern.
Der Host kann im Barrierefreiheitsmenü Herausforderungen überspringbar machen, wenn zum Beispiel Reaktion, Feinmotorik, Hören oder Sprechen hinderlich sind. Eingebauter Textchat kann für die ganze Reise den Sprachchat ersetzen.
Aktualisiert 15.10.2026
Quellen
- House House: Accessibility und Challenge Skipping bigwalk.game
Sprache und Lokalisierung
Steam nennt Deutsch als eine von 14 unterstützten Oberflächensprachen. Der räumliche In-Game-Sprachchat wird durch die Mitspieler selbst gestaltet. Diese Store-Sprachliste ist ein Nachweis für die Computerfassung, nicht für jede Konsolenversion.
Aktualisiert 15.10.2026
Quellen
- Steam: Sprachen store.steampowered.com
Entwickler, Publisher und Vorgänger
House House ist ein Spieleentwickler aus Melbourne und für Push Me Pull You sowie Untitled Goose Game bekannt. Big Walk entstand mit weiteren kreativen Mitwirkenden, als Publisher tritt Panic auf. Anstelle einer Einzelspielerkomödie geht es hier um gemeinsames Orientieren, Entdecken und Sprechen.
Aktualisiert 15.10.2026
Quellen
- House House: offizielles Pressekit bigwalk.game


