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Avatar Legends: The Fighting Game

Avatar Legends: The Fighting Game ist ein handgezeichnetes 2D-Prügelspiel im Universum von Avatar: Der Herr der Elemente und Die Legende von Korra. Zwölf spielbare Kämpfer, das bewegungsorientierte Flow-System, wählbare Unterstützer und ein Story-Modus verbinden Einzelspieler-Inhalte mit Online-Duellen samt Rollback-Netcode und Crossplay.

Entwickler
Gameplay Group International
Publisher
PM Studios, Inc., Paramount Games
Genre
Fighting
Spielmodi
Multiplayer, Singleplayer
Spielereihe
Avatar: The Last Airbender
Erstveröffentlichung
Auch bekannt als
Avatar Legends The Fighting Game
Steam-Nutzerbewertungen
85 % positiv · 3.543 Bewertungen
Auf dieser Seite 21 Abschnitte

Was ist Avatar Legends: The Fighting Game?

Avatar Legends: The Fighting Game ist ein handgezeichnetes 2D-Kampfspiel mit Figuren aus Avatar: Der Herr der Elemente und Die Legende von Korra. Zwölf Kämpfer, wählbare Unterstützer und das bewegungsorientierte Flow-System prägen die Duelle. Story-Modus, lokale Kämpfe und Online-Partien bieten unterschiedliche Spielweisen.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen
Handgezeichnete Kampfsequenz aus Avatar Legends: The Fighting Game.
Das Kampfspiel überträgt die Animationsoptik der Avatar-Serien in 2D-Duelle. Bildquelle

Release

Die PC-Version erschien am 23. Juli 2026. Auch die Fassungen für PlayStation 5 und Nintendo Switch erschienen an diesem Tag. Xbox Series X|S folgte am 3. September 2026. Für Nintendo Switch 2 wurde eine eigene Fassung angekündigt, deren Veröffentlichung gesondert bestätigt werden muss.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC, PlayStation 5, Nintendo Switch Veröffentlichung auf PC, PS5 und Nintendo Switch.
Quelle
Xbox Series X|S Native Xbox-Series-Veröffentlichung laut Microsoft Store.
Quelle

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Plattformen

Als native Fassungen sind PC über Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch und Xbox Series X|S nachgewiesen. Nintendo listet derzeit eine Switch-Software, die auch auf Switch 2 laufen kann. Dies ist nicht mit einem eigenen Switch-2-Release gleichzusetzen. Die Publisher-Seite nennt außerdem eine angekündigte Switch-2-Ausgabe, für die hier kein unbelegtes Veröffentlichungsdatum vergeben wird.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Gameplay

In seitlich dargestellten Zweikämpfen kommt es auf Distanz, Bewegungstempo und abgestimmte Angriffe an. Figuren bewegen sich mit dem Flow-System schnell über die Arena, weichen aus und kombinieren normale sowie stärkere Spezialaktionen. Verschiedene auswählbare Unterstützer ändern die taktischen Möglichkeiten der eigenen Figur.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen
Zwei Figuren kämpfen in einer seitlich gezeichneten Arena.
Positionierung und Bewegung sind Teil des Kampfsystems. Bildquelle

Trailer

DLC und Erweiterungen

Die Digital Deluxe Edition bietet zusätzlich zum Basisspiel einen Year 1 Pass sowie einen digitalen Soundtrack und ein Artbook. Der Pass sieht fünf zusätzliche Kämpfer vor, darunter Iroh, Ty Lee, Lin Beifong und Bolin. Wer die Standard Edition besitzt, kann ein separates Deluxe Edition Upgrade erwerben. Die Storebeschreibung kündigt einzelne digitale Extras erst für die Zeit nach dem Start an.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Systemanforderungen

Steam nennt Intel Core i5-7500 oder AMD Ryzen 2600, GeForce GTX 970 oder Radeon RX 570, DirectX 11 und 3,6 GB Speicherplatz als Mindestanforderungen. Der Steam-Client benötigt Windows 10 oder neuer.

Die Angaben gelten für PC (Windows).

Minimum

Betriebssystem
Windows 7 (64-Bit) laut Store-Tabelle, Steam-Client benötigt Windows 10 oder neuer
Prozessor
Intel Core i5-7500 oder AMD Ryzen 2600
Grafikkarte
NVIDIA GeForce GTX 970 oder AMD Radeon RX 570
DirectX
Version 11
Speicherplatz
3.600 MB

Empfohlen

Speicherplatz
3.600 MB

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Kämpfer und Aufgebot

Zum Grundaufgebot gehören zwölf spielbare Kämpfer aus der Avatar-Welt. Die unterschiedlichen Stile übersetzen Wasser, Erde, Feuer und Luft in Angriffsbewegungen, Reichweiten und Kombinationen. Zusätzliche Figuren sind Teil des angekündigten Year 1 Pass. Die unterstützenden Charaktere werden separat gewählt und sind nicht mit einem weiteren gleichberechtigten Teamkämpfer zu verwechseln.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen
Offizielle Kampfspielszene mit Figuren aus dem Avatar-Universum.
Zwölf Spielfiguren bilden das Grundaufgebot. Bildquelle

Das Flow-System

Flow ist der bewegungsorientierte Kern der Duelle. Die Figuren können damit rasch vorstoßen, ausweichen und ihre Position gegenüber dem Gegner verändern. Dadurch hängt eine erfolgreiche Kombination nicht nur von der Abfolge der Eingaben ab, sondern auch davon, wo und wann ein Angriff beginnt.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen
Spielszene eines 2D-Kampfes mit animierten Angriffs-Effekten.
Die Kämpfe kombinieren schnelle Bewegungen mit Spezialtechniken. Bildquelle

Energie und Super Arts

Während des Kampfes sammeln die Figuren Energiepunkte. Diese Ressource ermöglicht verstärkte Spezialtechniken und besonders aufwendige Super Arts. Wer seine Energie sofort ausgibt, verzichtet auf spätere Optionen. Die Spielmechanik belohnt daher sowohl gutes Timing als auch den bewussten Umgang mit verfügbaren Ressourcen.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Unterstützende Figuren

Zusätzlich zur eigentlichen Spielfigur lässt sich ein Unterstützer wählen. Laut offizieller Beschreibung stehen dafür drei unterschiedliche Support-Charaktere zur Auswahl. Ihre Fähigkeiten verändern mögliche Angriffe und taktische Schwerpunkte. Wer mit demselben Kämpfer experimentiert, kann so verschiedene Kombinationen ausprobieren, ohne den Hauptcharakter zu wechseln.

Aktualisiert 10.10.2026

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Story-Modus

Die Solo-Kampagne erzählt eine neue Geschichte innerhalb des Avatar-Universums. Nach Angaben des Publishers ist sie als eigenständige Handlung gedacht und nicht lediglich eine Abfolge bekannter Serienszenen. Michael Dante DiMartino und Tim Hedrick haben laut den offiziellen Storeinformationen an ihrer Konzeption mitgearbeitet. Zusätzlich gibt es Arcade-Durchläufe mit figurenbezogenen Geschichten.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen
Handgezeichnete Szene aus Avatar Legends: The Fighting Game.
Neben den Duellen umfasst das Spiel einen eigenen Story-Modus. Bildquelle

Online-Spiel und Crossplay

Online stehen gewertete und ungewertete Duelle sowie Lobbys zur Verfügung. Rollback-Netcode soll die Wirkung von Verzögerungen zwischen den Teilnehmern reduzieren, Crossplay ermöglicht Begegnungen zwischen unterstützten Plattformen. Steam beschreibt offene Lobbys mit bis zu 16 Personen, in denen auch Zuschauen möglich ist. Ein Spiel gegen eine andere Person vor Ort ist ebenfalls vorgesehen.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Training und Lernhilfen

Im Trainingsmodus lassen sich Abläufe Schritt für Schritt untersuchen. Laut den offiziellen Storeangaben stehen unter anderem die Anzeige von Hitboxen, Frame-Daten und gespeicherte Trainingssituationen zur Verfügung. Hinzu kommen Tutorials, Combo-Aufgaben und die Möglichkeit, in einen gespeicherten Kampf einzusteigen, um eine Situation anders zu spielen. Damit richtet sich das Spiel nicht ausschließlich an erfahrene Turnierspieler.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Modi und Galerie

Das Spiel bietet eine eigene Geschichte, Arcade-Durchläufe und Duelle gegen andere Personen. Dazu kommen Übungen im Trainingsmodus und eine Galerie mit Konzeptzeichnungen. Offline und online lassen sich unterschiedliche Arten von Begegnungen spielen.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Sprache und Untertitel

Die PC-Version bietet laut Steam eine deutsche Oberfläche und deutsche Untertitel. Die vollständige Sprachausgabe ist dort nur für Englisch ausgewiesen. Außerdem werden unter anderem Französisch, Italienisch, Spanisch und brasilianisches Portugiesisch als Textsprachen genannt. Für Konsolen sollten die Angaben des jeweiligen Stores geprüft werden.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Grafik und Animation

Die Spielfiguren sind zweidimensional und von Hand gezeichnet. Die Gestaltung orientiert sich an den beiden Avatar-Animationsserien und setzt die verschiedenen Bändigungsstile mit deutlich unterscheidbaren Bewegungen in Szene. Eine Galerie mit zusätzlichen Zeichnungen ergänzt die Kämpfe.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Entwickler und Publisher

Entwickelt wurde das Spiel von Gameplay Group International. PM Studios veröffentlicht die Konsolenfassung und erscheint auch auf Steam als Publisher neben Paramount Games. Der Aufbau als eigenständiges Kampfspiel trennt diese Veröffentlichung von anderen Videospielumsetzungen der Avatar-Marke.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

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Spielereihe

Die Figuren und Elementbändigungsstile greifen die Animationsserien Avatar: Der Herr der Elemente und Die Legende von Korra auf. Anders als eine direkte Episodenumsetzung besitzt der Story-Modus eine eigens entwickelte Handlung. Michael Dante DiMartino und Tim Hedrick wirkten laut Nintendo an deren Grundkonzept mit.

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Aktualisiert 10.10.2026

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