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At Fate's End

At Fate’s End ist ein handgezeichnetes Einzelspieler-Action-Adventure von Thunder Lotus, in dem die Schwertträgerin Shan Hemlock ihren Geschwistern gegenübertritt. Kämpfe, Gespräche, Geheimnisse und Entscheidungen formen die Beziehungen innerhalb ihrer Familie und einen verzweigten Fähigkeitsbaum. Das Spiel soll 2027 auf PC, PS5 und Xbox erscheinen; der offizielle Xbox Store führt Xbox One und Xbox Series. Eine PC-Demo ist seit Oktober 2026 spielbar.

Entwickler
Thunder Lotus Games
Publisher
Thunder Lotus Games
Genre
Action, Action-RPG, Adventure, Metroidvania
Spielmodi
Singleplayer
Erstveröffentlichung
Auf dieser Seite 13 Abschnitte

Was ist At Fate's End?

At Fate’s End ist ein handgezeichnetes Einzelspieler-Action-Adventure von Thunder Lotus, dem Studio hinter Spiritfarer, Sundered und Jotun. Im Mittelpunkt steht Shan Hemlock, die junge Erbin einer Familie, deren Mitglieder einander entfremdet sind. Mit dem legendären Schwert Aesus erkundet sie ein Fantasyreich, sucht nach familiären Geheimnissen und stellt sich ihren Geschwistern.

Die Handlung macht familiäre Beziehungen nicht bloß zum Hintergrund. Entscheidungen darüber, ob Shan ein Geschwistermitglied bekämpft oder sich mit ihm versöhnt, greifen in die Entwicklung ihrer Fähigkeiten und den Fortgang der Geschichte ein. Thunder Lotus kündigt verschiedene Ausgänge an; welche Kombinationen die fertige Geschichte zulässt, bleibt bis zur Veröffentlichung offen.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Release

Das beim Xbox Games Showcase 2025 angekündigte Action-Adventure war zunächst für 2026 vorgesehen. In einem offiziellen Entwicklerbeitrag vom 6. Oktober 2026 hat Thunder Lotus den Start auf 2027 verschoben. Einen genauen Tag oder ein Quartal gibt es bislang nicht. Das Studio begründet den Schritt mit weiterem Feinschliff am Spiel.

Seit 6. Oktober 2026 ist auf Steam eine kostenlose Demo erhältlich. Sie ist ausdrücklich eine Vorschau auf das noch in Entwicklung befindliche Hauptspiel und kein Early-Access-Start. Gleichzeitig erschien ein neuer offizieller Gameplay-Trailer.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC Offiziell angekündigter Veröffentlichungszeitraum 2027; genauer Termin offen
Quelle
PS5 Offiziell angekündigter Veröffentlichungszeitraum 2027; genauer Termin offen
Quelle
Xbox One Offiziell angekündigter Veröffentlichungszeitraum 2027; genauer Termin offen
Quelle
Xbox Series Offiziell angekündigter Veröffentlichungszeitraum 2027; genauer Termin offen
Quelle

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Plattformen

Thunder Lotus plant At Fate’s End für PC, PlayStation 5 und Xbox, einschließlich Xbox Game Pass. Die PC-Version ist auf Steam und im Epic Games Store vorgesehen. Der offizielle Xbox Store führt ausdrücklich Xbox One und Xbox Series X|S sowie PC als unterstützte Plattformen und nennt Xbox Play Anywhere, Smart Delivery, Xbox-Cloudspeicher und Einzelspieler-Unterstützung.

Die beiden Xbox-Konsolengenerationen werden hier nur deshalb getrennt als unterstützte Veröffentlichungsplattformen geführt, weil sie vom offiziellen Store genannt sind, nicht aufgrund vermuteter Abwärtskompatibilität. Eine Demo ist derzeit nur für PC über Steam offiziell bestätigt. Ein präziser Starttermin pro Plattform steht noch nicht fest.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Gameplay

Spieler führen Shan in zweidimensionaler Seitenansicht durch handgezeichnete Gebiete. Die Kämpfe verlangen das Timing von Schwertangriffen und den Einsatz besonderer Fähigkeiten; zwischen den Duellen werden Geheimnisse durch Gespräche, Erkundung und erzählerische Rätsel entschlüsselt. Informationen über eine Person sind dabei spielerisch relevant: In entscheidenden Begegnungen kann Shan nicht nur mit der Klinge, sondern auch mit passenden Worten Druck ausüben.

Thunder Lotus beschreibt die Konfrontationen als Verbindung aus taktischem Kampf und dialogbasierten Entscheidungen. Manche Konflikte lassen sich beeinflussen, indem Shan Motive und Familiengeschichte ihres Gegenübers versteht. Ob sich jede Begegnung ohne Kampf lösen lässt, ist nicht bestätigt und sollte nicht vorausgesetzt werden.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen
Handgezeichnete Kampfszene aus At Fate’s End
· Thunder Lotus Bildquelle

Trailer

Familienbaum und sieben Schwerter

Der Fähigkeitenfortschritt ist mit der Familie Hemlock verknüpft. Nach Angaben des Studios bringt jedes Geschwistermitglied, das Shan besiegt oder mit dem sie sich aussöhnt, Veränderungen für ihren weiteren Weg. Sie kann sieben mächtige Schwerter sammeln, die ihr Arsenal an Fähigkeiten erweitern.

Der Familienbaum ist daher keine austauschbare Menümetapher: Die Erkundung persönlicher Geheimnisse und die Entscheidung für Versöhnung oder Kampf sollen unmittelbar auf Shan zurückwirken. Die genaue Verteilung aller Fähigkeiten und möglichen Beziehungen ist vor dem Hauptspiel noch nicht vollständig dokumentiert.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen
Der Familien-Fähigkeitsbaum in At Fate’s End zeigt Figuren und Verbindungen
· Thunder Lotus Bildquelle

Spielbare Demo: Camillas Geschichte

Die am 6. Oktober 2026 gestartete Steam-Demo stellt Shans Schwester Camilla in den Mittelpunkt. Das Ziel ist, das Geheimnis um sie aufzuklären und die anschließende Konfrontation mit Schwert, Worten oder einer Verbindung aus beidem zu bestehen. Der Auszug dient dazu, Erkundung, Gespräche und Kämpfe in ihrem Zusammenspiel zu erproben.

Die Vorschau wird ausdrücklich als unfertiger Entwicklungsstand ausgewiesen. Der Steam Store führt für die Demo eine deutsche Benutzeroberfläche und deutsche Untertitel; eine deutschsprachige Vertonung ist dort nicht zugesichert. Die PC-Demo sagt noch nichts darüber aus, ob und wann eine spielbare Konsolenversion folgt.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Handgezeichnete Welt und Inszenierung

Die Welt ist als zweidimensionales Fantasyabenteuer mit einer von Hand gestalteten Optik angelegt. Statt neutraler Arenen sollen abwechslungsreiche Schauplätze und die Körpersprache der Figuren die emotionalen Konflikte tragen. Die im Oktober 2026 gezeigte Gameplay-Präsentation kombiniert Echtzeitduelle mit erzählerischen Untersuchungsszenen.

Das Spiel ist weder eine Fortsetzung von Spiritfarer noch ein weiteres Managementspiel. Es nimmt die emotionale Erzählweise des Studios auf, legt aber wesentlich mehr Gewicht auf Schwertkämpfe und direkte Konfrontationen.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen
Offizielle Illustration von Shan Hemlock mit leuchtendem Schwert
· Thunder Lotus Bildquelle

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht At Fate’s End lässt den Familienkonflikt schon spielen – der Release rückt auf 2027

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Spielereihe

Thunder Lotus entwickelt und veröffentlicht At Fate’s End selbst. Das in Montréal ansässige Team verantwortete zuvor Jotun, Sundered und Spiritfarer. At Fate’s End ist eine neue eigenständige Marke, keine nummerierte Fortsetzung der früheren Spiele. Der erzählerische Fokus auf Beziehungen verbindet die Projekte thematisch, die Kampf- und Fortschrittssysteme sind jedoch anders ausgerichtet.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen
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