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ASTRONEER

Kooperative Weltraum-Sandbox von System Era Softworks: formbare Planeten erkunden, Ressourcen abbauen, Sauerstoff sichern und aus modularen Fahrzeugen und automatisierten Anlagen eigene Außenposten errichten. Native Versionen für PC, Xbox One, PS4, PS5 und Nintendo Switch.

Entwickler
System Era Softworks
Publisher
System Era Softworks
Genre
Adventure, Survival
Spielmodi
Koop, Multiplayer, Singleplayer
Spielereihe
Astroneer
Erstveröffentlichung
Steam-Nutzerbewertungen
92 % positiv · 139.461 Bewertungen
Auf dieser Seite 19 Abschnitte

Was ist ASTRONEER?

ASTRONEER ist eine Weltraum-Sandbox von System Era Softworks, in der Entdeckung und selbst geplante Infrastruktur wichtiger sind als vorgegebene Kampfklassen. Auf verschiedenen Planeten und Monden sammeln Spieler Rohstoffe, verändern mit einem Geländewerkzeug ihre Umgebung und bauen aus Modulen Werkstätten, Energieversorgung und Fahrzeuge.

Der Spielfortschritt führt von einem kleinen Außenposten über neue Technologien bis zu Expeditionen auf andere Himmelskörper. Das Spiel lässt sich allein spielen, eignet sich aber auch für gemeinsame Erkundung und den Ausbau einer Basis.

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen

Release

ASTRONEER begann am 16. Dezember 2016 im Early Access auf dem PC und als Xbox Game Preview auf Xbox One. Die Vollversion 1.0 erschien am 6. Februar 2019. Danach kamen eigenständige Konsolenfassungen für PS4 (15. November 2019), Nintendo Switch (13. Januar 2022) und PS5 (20. November 2025) hinzu.

Die späteren Erweiterungen Glitchwalkers und Megatech sind gesonderte Inhaltsprodukte. Sie ersetzen weder das Basisspiel noch begründen sie neue Konsolengenerationen.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC Start als Early-Access-/Game-Preview-Fassung auf PC.
Quelle
Xbox One Xbox-One-Game-Preview-Veröffentlichung.
Quelle
PC Vollversion 1.0 nach Early Access.
Quelle
Xbox One Vollversion 1.0 auf Xbox One.
Quelle
PS4 Native PlayStation-4-Veröffentlichung.
Quelle
Switch Native Nintendo-Switch-Veröffentlichung.
Quelle
PC Glitchwalkers: erste große Inhaltserweiterung.
Quelle
PS5 Native PS5-Fassung mit eigener Optimierung.
Quelle
PC Megatech: zweite große Inhaltserweiterung und kostenloses Basisspiel-Update.
Quelle
Switch Megatech-Erweiterung auch für Nintendo Switch veröffentlicht.
Quelle

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen

Plattformen

Offiziell veröffentlichte native Fassungen gibt es für PC, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch. PC bezeichnet bei Gameforest die Windows-Fassung, inklusive des Microsoft-Store-Vertriebs über Xbox Play Anywhere. Die Xbox-One-Version kann auch auf neueren Xbox-Geräten spielbar sein, ohne dass damit eine gesonderte native Xbox-Series-Version belegt wäre.

Wichtig ist der Unterschied zwischen PS4 und PS5: Die PS4-Fassung war zuvor per Abwärtskompatibilität auf PS5 spielbar. Seit November 2025 gibt es einen eigenen PS5-Port mit bis zu 4K, 60 Bildern pro Sekunde und DualSense-Funktionen. System Era nennt für viele Regionen ein kostenloses Upgrade für Besitzer der PS4-Version, mit einer Ausnahme in Japan.

Aktualisiert 08.10.2026

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Gameplay

Das Gelände lässt sich mit dem Terrain Tool abbauen, aufschütten und formen. Dadurch entstehen Rampen, Tunnel, Wege und neue Bauflächen, statt dass sich Expeditionen auf fest vorgegebene Routen beschränken. Rohstoffe landen im Rucksack und werden später für Werkzeuge, Sauerstoffversorgung, Geräte oder komplexere Maschinen eingesetzt.

Aus frei kombinierbaren Plattformen und Modulen entwickeln sich Stationen mit Druckern, Lagerbehältern, Forschung und Raffination. Fahrzeuge erweitern die Reichweite auf der Oberfläche, während Raumschiffe die Reise zu weiteren Planeten ermöglichen.

Aktualisiert 08.10.2026

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Zwei Astroneer mit Geländewerkzeug auf einem zerklüfteten fremden Berg.
· System Era Softworks / Xbox Wire Bildquelle

Trailer

DLC und Erweiterungen

Mit Glitchwalkers (November 2024) erschien die erste große kostenpflichtige Erweiterung mit neuer Handlung und dem Planeten Aeoluz. Megatech (November 2025, auf Switch seit Februar 2026) ergänzt großformatige Bauprojekte. Beide Produkte sind Erweiterungen und keine eigenständigen Basisspiel-Releases.

Wichtige mechanische Ergänzungen kamen jeweils auch kostenlos ins Hauptspiel, etwa Stürme und neue Ausrüstung rund um Glitchwalkers sowie den interplanetaren Materialtransport durch das Megatech-Update. Die kostenpflichtigen Zusatzbereiche und exklusiven Bauwerke bleiben davon abgegrenzt.

Aktualisiert 08.10.2026

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Systemanforderungen

Steam nennt für Windows mindestens einen 64-Bit-Doppelkernprozessor mit 2 GHz, 4 GB RAM, eine eigenständige Grafikkarte mit 1 GB VRAM, DirectX 11 und 2 GB Speicherplatz. Empfohlen werden ein 64-Bit-Vierkernprozessor, 8 GB RAM, eine dedizierte GPU mit 2 GB VRAM und 4 GB Speicherplatz. Für Online-Koop ist eine Internetverbindung erforderlich.

Die Store-Angaben können sich mit dem Produkt weiterentwickeln. Für Konsolen gelten die jeweiligen Plattformanforderungen.

Die Angaben gelten für PC (Windows).

Minimum

System
Windows 10, 64 Bit
CPU
64-Bit Dual-Core, 2+ GHz
RAM
4 GB
Grafik
Dedizierte GPU, 1 GB VRAM
DirectX
Version 11
Speicher
2 GB verfügbar

Empfohlen

System
Windows 11, 64 Bit
CPU
64-Bit Quad-Core, 3+ GHz
RAM
8 GB
Grafik
Dedizierte GPU, 2 GB VRAM
Speicher
4 GB verfügbar

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 08.10.2026

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Sauerstoff und Überleben

Bei Expeditionen ist nicht nur die Wegstrecke entscheidend. Der Sauerstoffvorrat begrenzt Ausflüge ohne Versorgung, während mobile Geräte und verbundene Versorgungsleitungen längere Touren ermöglichen. Der Rucksack bietet begrenzten Platz, sodass Ressourcen und wichtige Ausrüstung gegeneinander abgewogen werden müssen.

Über die Custom-Game-Einstellungen lässt sich die Sauerstoffversorgung auf Wunsch vereinfachen oder verschärfen. So bleibt das Spiel sowohl für ruhige Erkundung als auch für bewusst schwierigere Überlebensszenarien geeignet.

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen

Forschung und Automatisierung

Neue Geräte und Rezepte werden durch Forschung freigeschaltet. Strom aus Wind-, Solar- und weiteren Energiequellen versorgt Produktion und Werkzeuge. Ressourcen fließen durch Drucker, Schmelzöfen, Zentrifugen und Lager in immer größere Produktionsketten.

Spätere Anlagen und Fördertechnik verringern die Handarbeit. Vor allem die Megatech-Systeme machen den Transport zwischen weit entfernten Basen zum gestaltbaren Produktionsprozess. Der Aufbau dieser Infrastruktur gehört zum dauerhaften Spielziel und ist kein zeitlich begrenztes Ereignis.

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen

Planeten, Biome und Expeditionen

Der Wechsel zwischen verschiedenen Himmelskörpern verändert verfügbare Materialien, Gefahren und Anforderungen an Energie und Transport. Terrain Tool, Fahrzeuge und Shuttles sind nicht bloß Fortbewegungsmittel: Mit ihnen erschließen Spieler schwer zugängliche Fundorte, errichten Zwischenstationen und schaffen Nachschubwege.

Die Missionen und das Gateway-Netzwerk geben zusätzliche Orientierung für längere Erkundungsreisen. Wer lieber frei baut, kann sich auf eigene Außenposten und Fahrzeuge konzentrieren.

Aktualisiert 08.10.2026

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Rover auf einer felsigen Planetenoberfläche vor der tief stehenden Sonne.
· System Era Softworks / Xbox Wire Bildquelle

Koop, Dedicated Server und Spielfortschritt

ASTRONEER unterstützt gemeinsames Bauen und Erkunden. Die ursprüngliche Xbox- und PC-Veröffentlichung wurde mit Koop für bis zu vier Spieler beschrieben. Dedicated Server bieten eine weitere Möglichkeit für länger bestehende gemeinsame Welten, wobei die Unterstützung einzelner Plattformkombinationen vom eingesetzten Server und der jeweiligen Version abhängt.

Für Glitchwalkers gilt eine wichtige Unterscheidung: In einer privat gehosteten Koop-Sitzung dürfen laut Entwickler auch Gäste ohne DLC eine Welt auf Aeoluz besuchen, wenn der Host die Erweiterung besitzt. Auf dedizierten Aeoluz-Servern benötigen dagegen alle Mitspieler die Erweiterung. Dedicated-Server-Unterstützung für den DLC wurde nachträglich ergänzt.

Aktualisiert 08.10.2026

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Glitchwalkers: Aeoluz und Hacked Storms

Glitchwalkers führt mit Aeoluz einen zusätzlichen Planeten ein, dessen acht Biome und veränderte Höhlensysteme einen eigenen Fortschrittsweg bilden. Digitale Stürme, Firewalls und beschädigte Gateways werden mithilfe gesammelter Sturmdaten und eigens entwickelter Gegenmaßnahmen überwunden.

Die Erweiterung erzählt eine zusammenhängende Geschichte um die Manipulation des Astroneer Training Program. Ein Teil der Sturm- und Missionsmechanik wurde zugleich kostenlos ins Basisspiel übernommen. Später erhielt Glitchwalkers Unterstützung für Custom Games und Dedicated Server.

Aktualisiert 08.10.2026

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Astroneer erkunden zerklüftete Felsenformationen auf Aeoluz.
· System Era Softworks Bildquelle

Megatech: Orbitalplattform, Biodom und Materialtransport

Megatech erweitert den Basisbau um besonders große Projekte. Zu den kostenpflichtigen Strukturen gehören eine Orbitalplattform als Baufläche im Weltraum, der Biodom für den Anbau fremder Pflanzen und ein Museum, das gesammelte Materialien und Forschungsleistungen verwertet.

Parallel wurde die Intermodal Terminal als kostenlose Megastruktur eingeführt. Sie verbindet automatisierten Eisenbahntransport mit Shuttles und ermöglicht so Materialfluss zwischen Planeten. Für viele Bauprojekte ist bereits beträchtlicher Fortschritt im Forschungssystem nötig. Bestehende Spielstände können grundsätzlich weiterverwendet werden.

Aktualisiert 08.10.2026

Quellen
Beleuchtete Behälter- und Fördertechnik in einem unterirdischen Astroneer-Außenposten.
· System Era Softworks Bildquelle

Custom Games und Spielregeln

Mit den dauerhaft verfügbaren Custom Games lassen sich Startsituation, Planet, Rohstoffvorkommen, Stromerzeugung, Sauerstoffverbrauch und Wiederbelebungen anpassen. Dadurch können Spieler entspannte Bauszenarien, fordernde Survival-Läufe oder selbst entworfene Regeln mit Permadeath erstellen.

Konfigurationen lassen sich über einen Code teilen. Manche Sonderregeln verändern die Verfügbarkeit von Erfolgen oder Missionen, weshalb Custom Games nicht automatisch dieselben Ziele wie die Standardeinstellung haben.

Aktualisiert 08.10.2026

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Zusammen spielen

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Spielereihe

System Era Softworks entwickelt das ASTRONEER-Universum über das ursprüngliche Spiel hinaus. STARSEEKER: Astroneer Expeditions spielt zwar im selben Universum, ist laut Studio aber ein eigenständiges, stärker auf gemeinsame Expeditionen ausgelegtes Spiel. Spielstände und Fortschritt werden nicht zwischen beiden Titeln übertragen.

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Aktualisiert 08.10.2026

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