
ASTRONEER
Kooperative Weltraum-Sandbox von System Era Softworks: formbare Planeten erkunden, Ressourcen abbauen, Sauerstoff sichern und aus modularen Fahrzeugen und automatisierten Anlagen eigene Außenposten errichten. Native Versionen für PC, Xbox One, PS4, PS5 und Nintendo Switch.
- Entwickler
- System Era Softworks
- Publisher
- System Era Softworks
- Genre
- Adventure, Survival
- Spielmodi
- Koop, Multiplayer, Singleplayer
- Spielereihe
- Astroneer
- Erstveröffentlichung
- Steam-Nutzerbewertungen
- 92 % positiv · 139.461 Bewertungen
- Bei Steam
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Was ist ASTRONEER?
ASTRONEER ist eine Weltraum-Sandbox von System Era Softworks, in der Entdeckung und selbst geplante Infrastruktur wichtiger sind als vorgegebene Kampfklassen. Auf verschiedenen Planeten und Monden sammeln Spieler Rohstoffe, verändern mit einem Geländewerkzeug ihre Umgebung und bauen aus Modulen Werkstätten, Energieversorgung und Fahrzeuge.
Der Spielfortschritt führt von einem kleinen Außenposten über neue Technologien bis zu Expeditionen auf andere Himmelskörper. Das Spiel lässt sich allein spielen, eignet sich aber auch für gemeinsame Erkundung und den Ausbau einer Basis.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- ASTRONEER – offizielle Steam-Produktseite store.steampowered.com
- System Era Softworks auf Xbox Wire – Xbox Game Preview news.xbox.com
Release
ASTRONEER begann am 16. Dezember 2016 im Early Access auf dem PC und als Xbox Game Preview auf Xbox One. Die Vollversion 1.0 erschien am 6. Februar 2019. Danach kamen eigenständige Konsolenfassungen für PS4 (15. November 2019), Nintendo Switch (13. Januar 2022) und PS5 (20. November 2025) hinzu.
Die späteren Erweiterungen Glitchwalkers und Megatech sind gesonderte Inhaltsprodukte. Sie ersetzen weder das Basisspiel noch begründen sie neue Konsolengenerationen.
| Datum | Plattform | Hinweis |
|---|---|---|
| PC |
Start als Early-Access-/Game-Preview-Fassung auf PC. Quelle
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| Xbox One |
Xbox-One-Game-Preview-Veröffentlichung. Quelle
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| PC |
Vollversion 1.0 nach Early Access. Quelle
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| Xbox One |
Vollversion 1.0 auf Xbox One. Quelle
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| PS4 |
Native PlayStation-4-Veröffentlichung. Quelle
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| Switch |
Native Nintendo-Switch-Veröffentlichung. Quelle
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| PC |
Glitchwalkers: erste große Inhaltserweiterung. Quelle
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| PS5 |
Native PS5-Fassung mit eigener Optimierung. Quelle
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| PC |
Megatech: zweite große Inhaltserweiterung und kostenloses Basisspiel-Update. Quelle
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| Switch |
Megatech-Erweiterung auch für Nintendo Switch veröffentlicht. Quelle
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Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- System Era Softworks auf Xbox Wire – Xbox Game Preview news.xbox.com
- System Era Softworks – Astroneer 1.0 blog.astroneer.space
- System Era Softworks im PlayStation Blog – PS4-Start blog.de.playstation.com
- ASTRONEER Blog – Nintendo-Switch-Veröffentlichung blog.astroneer.space
- ASTRONEER Blog – native PS5-Fassung blog.astroneer.space
Plattformen
Offiziell veröffentlichte native Fassungen gibt es für PC, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch. PC bezeichnet bei Gameforest die Windows-Fassung, inklusive des Microsoft-Store-Vertriebs über Xbox Play Anywhere. Die Xbox-One-Version kann auch auf neueren Xbox-Geräten spielbar sein, ohne dass damit eine gesonderte native Xbox-Series-Version belegt wäre.
Wichtig ist der Unterschied zwischen PS4 und PS5: Die PS4-Fassung war zuvor per Abwärtskompatibilität auf PS5 spielbar. Seit November 2025 gibt es einen eigenen PS5-Port mit bis zu 4K, 60 Bildern pro Sekunde und DualSense-Funktionen. System Era nennt für viele Regionen ein kostenloses Upgrade für Besitzer der PS4-Version, mit einer Ausnahme in Japan.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- ASTRONEER – offizielle Steam-Produktseite store.steampowered.com
- System Era Softworks auf Xbox Wire – Xbox Game Preview news.xbox.com
- ASTRONEER Blog – native PS5-Fassung blog.astroneer.space
- ASTRONEER Blog – Nintendo-Switch-Veröffentlichung blog.astroneer.space
Gameplay
Das Gelände lässt sich mit dem Terrain Tool abbauen, aufschütten und formen. Dadurch entstehen Rampen, Tunnel, Wege und neue Bauflächen, statt dass sich Expeditionen auf fest vorgegebene Routen beschränken. Rohstoffe landen im Rucksack und werden später für Werkzeuge, Sauerstoffversorgung, Geräte oder komplexere Maschinen eingesetzt.
Aus frei kombinierbaren Plattformen und Modulen entwickeln sich Stationen mit Druckern, Lagerbehältern, Forschung und Raffination. Fahrzeuge erweitern die Reichweite auf der Oberfläche, während Raumschiffe die Reise zu weiteren Planeten ermöglichen.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- System Era Softworks auf Xbox Wire – Xbox Game Preview news.xbox.com
- ASTRONEER – offizielle Steam-Produktseite store.steampowered.com
Trailer
DLC und Erweiterungen
Mit Glitchwalkers (November 2024) erschien die erste große kostenpflichtige Erweiterung mit neuer Handlung und dem Planeten Aeoluz. Megatech (November 2025, auf Switch seit Februar 2026) ergänzt großformatige Bauprojekte. Beide Produkte sind Erweiterungen und keine eigenständigen Basisspiel-Releases.
Wichtige mechanische Ergänzungen kamen jeweils auch kostenlos ins Hauptspiel, etwa Stürme und neue Ausrüstung rund um Glitchwalkers sowie den interplanetaren Materialtransport durch das Megatech-Update. Die kostenpflichtigen Zusatzbereiche und exklusiven Bauwerke bleiben davon abgegrenzt.
-
ASTRONEER: Megatech
DLC
20.11.2025
-
ASTRONEER: Megatech – Deluxe Cosmetic Pack
Pack
20.11.2025
-
ASTRONEER: Glitchwalkers
DLC
13.11.2024
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ASTRONEER: Glitchwalkers – Deluxe Cosmetic Pack
Pack
13.11.2024
-
ASTRONEER: Evolution Bundle
Bundle
20.05.2024
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ASTRONEER Athleisure Bundle
Bundle
11.12.2023
-
ASTRONEER Essential Bundle
Bundle
11.12.2023
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ASTRONEER Suit Bundle
Bundle
11.12.2023
Weitere DLCs anzeigen Weniger anzeigen
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- ASTRONEER Blog – Glitchwalkers blog.astroneer.space
- ASTRONEER Blog – Megatech blog.astroneer.space
- ASTRONEER Blog – Megatech auf Switch blog.astroneer.space
Systemanforderungen
Steam nennt für Windows mindestens einen 64-Bit-Doppelkernprozessor mit 2 GHz, 4 GB RAM, eine eigenständige Grafikkarte mit 1 GB VRAM, DirectX 11 und 2 GB Speicherplatz. Empfohlen werden ein 64-Bit-Vierkernprozessor, 8 GB RAM, eine dedizierte GPU mit 2 GB VRAM und 4 GB Speicherplatz. Für Online-Koop ist eine Internetverbindung erforderlich.
Die Store-Angaben können sich mit dem Produkt weiterentwickeln. Für Konsolen gelten die jeweiligen Plattformanforderungen.
Die Angaben gelten für PC (Windows).
Minimum
- System
- Windows 10, 64 Bit
- CPU
- 64-Bit Dual-Core, 2+ GHz
- RAM
- 4 GB
- Grafik
- Dedizierte GPU, 1 GB VRAM
- DirectX
- Version 11
- Speicher
- 2 GB verfügbar
Empfohlen
- System
- Windows 11, 64 Bit
- CPU
- 64-Bit Quad-Core, 3+ GHz
- RAM
- 8 GB
- Grafik
- Dedizierte GPU, 2 GB VRAM
- Speicher
- 4 GB verfügbar
Angaben der Redaktion
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- ASTRONEER – offizielle Steam-Produktseite store.steampowered.com
Sauerstoff und Überleben
Bei Expeditionen ist nicht nur die Wegstrecke entscheidend. Der Sauerstoffvorrat begrenzt Ausflüge ohne Versorgung, während mobile Geräte und verbundene Versorgungsleitungen längere Touren ermöglichen. Der Rucksack bietet begrenzten Platz, sodass Ressourcen und wichtige Ausrüstung gegeneinander abgewogen werden müssen.
Über die Custom-Game-Einstellungen lässt sich die Sauerstoffversorgung auf Wunsch vereinfachen oder verschärfen. So bleibt das Spiel sowohl für ruhige Erkundung als auch für bewusst schwierigere Überlebensszenarien geeignet.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- System Era Softworks auf Xbox Wire – Xbox Game Preview news.xbox.com
- ASTRONEER Blog – Custom Games blog.astroneer.space
Forschung und Automatisierung
Neue Geräte und Rezepte werden durch Forschung freigeschaltet. Strom aus Wind-, Solar- und weiteren Energiequellen versorgt Produktion und Werkzeuge. Ressourcen fließen durch Drucker, Schmelzöfen, Zentrifugen und Lager in immer größere Produktionsketten.
Spätere Anlagen und Fördertechnik verringern die Handarbeit. Vor allem die Megatech-Systeme machen den Transport zwischen weit entfernten Basen zum gestaltbaren Produktionsprozess. Der Aufbau dieser Infrastruktur gehört zum dauerhaften Spielziel und ist kein zeitlich begrenztes Ereignis.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- ASTRONEER – offizielle Steam-Produktseite store.steampowered.com
- ASTRONEER Blog – Megatech blog.astroneer.space
Planeten, Biome und Expeditionen
Der Wechsel zwischen verschiedenen Himmelskörpern verändert verfügbare Materialien, Gefahren und Anforderungen an Energie und Transport. Terrain Tool, Fahrzeuge und Shuttles sind nicht bloß Fortbewegungsmittel: Mit ihnen erschließen Spieler schwer zugängliche Fundorte, errichten Zwischenstationen und schaffen Nachschubwege.
Die Missionen und das Gateway-Netzwerk geben zusätzliche Orientierung für längere Erkundungsreisen. Wer lieber frei baut, kann sich auf eigene Außenposten und Fahrzeuge konzentrieren.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- ASTRONEER – offizielle Steam-Produktseite store.steampowered.com
- System Era Softworks auf Xbox Wire – Xbox Game Preview news.xbox.com
- ASTRONEER Blog – Glitchwalkers blog.astroneer.space
Koop, Dedicated Server und Spielfortschritt
ASTRONEER unterstützt gemeinsames Bauen und Erkunden. Die ursprüngliche Xbox- und PC-Veröffentlichung wurde mit Koop für bis zu vier Spieler beschrieben. Dedicated Server bieten eine weitere Möglichkeit für länger bestehende gemeinsame Welten, wobei die Unterstützung einzelner Plattformkombinationen vom eingesetzten Server und der jeweiligen Version abhängt.
Für Glitchwalkers gilt eine wichtige Unterscheidung: In einer privat gehosteten Koop-Sitzung dürfen laut Entwickler auch Gäste ohne DLC eine Welt auf Aeoluz besuchen, wenn der Host die Erweiterung besitzt. Auf dedizierten Aeoluz-Servern benötigen dagegen alle Mitspieler die Erweiterung. Dedicated-Server-Unterstützung für den DLC wurde nachträglich ergänzt.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- System Era Softworks auf Xbox Wire – Xbox Game Preview news.xbox.com
- ASTRONEER Blog – Glitchwalkers blog.astroneer.space
- ASTRONEER Blog – Erweiterung von Dedicated-Server-/Custom-Game-Support blog.astroneer.space
Glitchwalkers: Aeoluz und Hacked Storms
Glitchwalkers führt mit Aeoluz einen zusätzlichen Planeten ein, dessen acht Biome und veränderte Höhlensysteme einen eigenen Fortschrittsweg bilden. Digitale Stürme, Firewalls und beschädigte Gateways werden mithilfe gesammelter Sturmdaten und eigens entwickelter Gegenmaßnahmen überwunden.
Die Erweiterung erzählt eine zusammenhängende Geschichte um die Manipulation des Astroneer Training Program. Ein Teil der Sturm- und Missionsmechanik wurde zugleich kostenlos ins Basisspiel übernommen. Später erhielt Glitchwalkers Unterstützung für Custom Games und Dedicated Server.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- ASTRONEER Blog – Glitchwalkers blog.astroneer.space
- ASTRONEER Blog – Erweiterung von Dedicated-Server-/Custom-Game-Support blog.astroneer.space
Megatech: Orbitalplattform, Biodom und Materialtransport
Megatech erweitert den Basisbau um besonders große Projekte. Zu den kostenpflichtigen Strukturen gehören eine Orbitalplattform als Baufläche im Weltraum, der Biodom für den Anbau fremder Pflanzen und ein Museum, das gesammelte Materialien und Forschungsleistungen verwertet.
Parallel wurde die Intermodal Terminal als kostenlose Megastruktur eingeführt. Sie verbindet automatisierten Eisenbahntransport mit Shuttles und ermöglicht so Materialfluss zwischen Planeten. Für viele Bauprojekte ist bereits beträchtlicher Fortschritt im Forschungssystem nötig. Bestehende Spielstände können grundsätzlich weiterverwendet werden.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- ASTRONEER Blog – Megatech blog.astroneer.space
- ASTRONEER Blog – Megatech auf Switch blog.astroneer.space
Custom Games und Spielregeln
Mit den dauerhaft verfügbaren Custom Games lassen sich Startsituation, Planet, Rohstoffvorkommen, Stromerzeugung, Sauerstoffverbrauch und Wiederbelebungen anpassen. Dadurch können Spieler entspannte Bauszenarien, fordernde Survival-Läufe oder selbst entworfene Regeln mit Permadeath erstellen.
Konfigurationen lassen sich über einen Code teilen. Manche Sonderregeln verändern die Verfügbarkeit von Erfolgen oder Missionen, weshalb Custom Games nicht automatisch dieselben Ziele wie die Standardeinstellung haben.
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- ASTRONEER Blog – Custom Games blog.astroneer.space
Zusammen spielen
Ähnliche Spiele
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Spielereihe
System Era Softworks entwickelt das ASTRONEER-Universum über das ursprüngliche Spiel hinaus. STARSEEKER: Astroneer Expeditions spielt zwar im selben Universum, ist laut Studio aber ein eigenständiges, stärker auf gemeinsame Expeditionen ausgelegtes Spiel. Spielstände und Fortschritt werden nicht zwischen beiden Titeln übertragen.
Mehr aus Astroneer
Aktualisiert 08.10.2026
Quellen
- System Era Softworks – Starseeker und Astroneer im Vergleich blog.astroneer.space



