Zum Inhalt springen

Armed Fantasia: To the End of the Wilderness

Armed Fantasia: To the End of the Wilderness war ein geplantes Westernpunk-JRPG von WILD BUNCH Productions unter Leitung von Wild-Arms-Schöpfer Akifumi Kaneko. Das per Kickstarter finanzierte Projekt sollte klassische Weltkarten-Erkundung, Gadget-Rätsel und taktische Rundenkämpfe verbinden. Digital Bros stellte die Entwicklung im September 2026 ein.

Erstveröffentlichung
Auf dieser Seite 6 Abschnitte

Was ist Armed Fantasia: To the End of the Wilderness?

Armed Fantasia: To the End of the Wilderness war ein geplantes Westernpunk-JRPG von WILD BUNCH Productions unter Leitung von Akifumi Kaneko. Das Projekt verstand sich als geistiger Nachfolger von Wild Arms.

Aktualisiert 25.09.2026

Quellen

Release

Ursprünglich war ein Start im März 2025 vorgesehen. WILD BUNCH Productions verschob den Termin im März 2025 auf unbestimmte Zeit. Im März 2026 meldete das Team einen fertiggestellten Vertical Slice, der an den Publisher übergeben worden war.

Am 24. September 2026 bestätigte Digital Bros die Einstellung der Entwicklung. Der Konzern verwies auf mehrere Überarbeitungsversuche am Gameplay, veränderte Marktbedingungen und den zusätzlichen Investitionsbedarf bis zur Fertigstellung.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
Projekt Der ursprünglich für März 2025 vorgesehene Termin wird auf unbestimmte Zeit verschoben.
Quelle
Projekt WILD BUNCH Productions meldet einen fertiggestellten Vertical Slice und dessen Übergabe an den Publisher.
Quelle
Projekt Digital Bros bestätigt die Einstellung der Entwicklung.
Quelle

Aktualisiert 25.09.2026

Quellen

Plattformen

Geplant waren Fassungen für PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Das Projekt wurde vor einer Veröffentlichung eingestellt.

Aktualisiert 25.09.2026

Quellen

Gameplay

Armed Fantasia sollte eine große Weltkarte mit klassischer JRPG-Erkundung verbinden. Figuren sollten rennen, springen und später auch Fahrzeuge nutzen, während in Dungeons individuelle Gadgets zum Lösen von Hindernissen und Rätseln dienten.

Die Kämpfe waren als rundenbasiertes System namens Cross Order Tactics geplant. Aufeinanderfolgende Aktionen beeinflussten die Order Chain, während Force Breaks gegnerische Zugfolgen unterbrechen sollten.

Aktualisiert 25.09.2026

Quellen

Trailer

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Armed Fantasia eingestellt: Digital Bros beendet Entwicklung des Wild-Arms-Nachfolgers
Gameforest im Postfach

Deine Spiele. Dein Update.

News oder neue Releases für deine Plattformen. Du entscheidest, was ankommt.

Was möchtest du lesen?
Deine Plattformen
Nur veröffentlichte Spiele mit verfügbaren Angeboten.