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ACORN: Seed of Resistance

ACORN: Seed of Resistance ist ein Roguelike-RPG mit Auto-Battler-Kämpfen von Guidelight Games. In rund 15-minütigen Expeditionen stellt man eine Gruppe tierischer Widerstandskämpfer zusammen, erkundet prozedural erzeugte Gebiete und baut zwischen den Runs einen gefallenen Orden wieder auf.

Erstveröffentlichung
Auf dieser Seite 10 Abschnitte

Was ist ACORN: Seed of Resistance?

ACORN: Seed of Resistance ist ein Roguelike-RPG mit Auto-Battler-Kämpfen von Guidelight Games. Spieler führen einen kleinen Widerstand aus tierischen Helden durch kurze Expeditionen, stellen Gruppen zusammen und verbinden Rekrutierung, Ausrüstung und Synergien mit einem dauerhaften Ausbau zwischen den Runs.

Das Spiel ist als kompakter Roguelike-Zyklus angelegt: Ein einzelner Einsatz soll ungefähr 15 Minuten dauern, während der langfristige Fortschritt über den Wiederaufbau des eigenen Ordens und neue freigeschaltete Möglichkeiten läuft.

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen

Release

ACORN: Seed of Resistance wurde beim Big Break Showcase am 29. September 2026 angekündigt. Die Veröffentlichung ist für 2027 geplant; ein genauer Termin steht noch nicht fest.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC Ankündigung beim Big Break Showcase.
Quelle
PC Geplantes Veröffentlichungsjahr.
Quelle
  • Steam store.steampowered.com

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen

Plattformen

Bislang ist ACORN: Seed of Resistance für PC angekündigt und besitzt eine Steam-Seite. Weitere Plattformen wurden noch nicht bestätigt.

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen

Gameplay

Jede Expedition kombiniert Erkundung mit automatisch ausgetragenen Kämpfen. Der Schwerpunkt liegt deshalb weniger auf direkter Eingabe im Gefecht als auf Vorbereitung: Welche Figuren reisen mit, welche Fähigkeiten ergänzen sich, welche Ausrüstung und Relikte werden mitgenommen und wie viel Risiko lohnt sich auf dem Weg?

Die kurzen Runs führen durch prozedural erzeugte Gebiete mit Gegnern, Beute, Ereignissen und Abzweigungen. Niederlagen beenden den aktuellen Durchlauf, speisen aber den langfristigen Fortschritt des Widerstands.

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen

Trailer

Party, Helden und Synergien

Die Gruppe besteht aus rekrutierten Widerstandskämpfern mit eigenen Rollen. Aus Fähigkeiten, Ausrüstung und gefundenen Relikten entstehen Builds, die auf unterschiedliche Arten skalieren können – etwa über Beschwörungen, Kettenreaktionen oder die Konzentration vieler Verstärkungen auf einen einzelnen besonders starken Helden.

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen

Erkundung und Entscheidungen

Die prozedural erzeugte Welt enthält versteckte Bereiche, Schätze, Monsterpatrouillen und andere Risiken. Ressourcenmanagement bleibt dabei wichtig: Gesundheit, Verbrauchsgegenstände und die Entscheidung, wann ein Lager aufgeschlagen oder eine gefährliche Route weiterverfolgt wird, beeinflussen die Erfolgschancen.

Zusätzlich sollen Begegnungen Entscheidungen mit unterschiedlichen Konsequenzen enthalten, sodass ein Run nicht nur durch Kampfwerte bestimmt wird.

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen

Orden und Meta-Fortschritt

Zwischen Expeditionen dient ein versteckter Stützpunkt als langfristige Basis. Der gefallene Orden wird Schritt für Schritt wieder aufgebaut. Neue Helden, Anführer und Missionen erweitern dadurch nach und nach den Pool, aus dem spätere Runs schöpfen können.

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen

Welt und Widerstand

ACORN verbindet ein düsteres Fantasy-Szenario mit anthropomorphen Tierfiguren. Der namensgebende Widerstand entsteht nach dem Fall eines Ordens, dessen Überlebende neue Verbündete suchen und ihre Organisation aus dem Verborgenen wieder aufbauen.

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Aktualisiert Coffee Stain Big Break Showcase 2026: Alle Ankündigungen im Überblick Am Rande
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