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1999TOKOYO Building

Psychologisches Horror-Adventure von TOKOYO FUDOSAN: In einem heruntergekommenen Indoor-Freizeitpark im Japan des Jahres 1999 erkundet Akira die Geheimnisse seiner Mitbewohner. Point-and-Click-Suche in dreidimensionalen Räumen wechselt mit verzweigten Gesprächen und Live2D-Figuren. Kodansha plant die PC-Veröffentlichung für den 10. November 2026.

Entwickler
TOKOYO Estate CO.,LTD
Publisher
KODANSHA
Genre
Adventure, Casual, Indie
Spielmodi
Singleplayer
Erstveröffentlichung
Auf dieser Seite 15 Abschnitte

Was ist 1999TOKOYO Building?

1999TOKOYO Building ist ein psychologisches Horror-Adventure und eine Visual Novel des Entwicklerteams TOKOYO FUDOSAN. Im Mittelpunkt steht Akira, der in einem verfallenen Indoor-Freizeitpark lebt und den Geheimnissen seiner Mitbewohner nachgeht. Das Spiel verbindet die Erkundung räumlicher Umgebungen mit Dialogentscheidungen.

Aktualisiert 14.10.2026

Quellen

Release

Kodansha hat den 10. November 2026 als geplanten Erscheinungstermin der PC-Fassung angekündigt. Die kostenlose Demo mit dem ersten Kapitel wurde am 14. Oktober 2026 veröffentlicht. Die Vollversion ist am heutigen Tag noch nicht erschienen.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC Angekündigter Veröffentlichungstermin, noch kein vollzogener Release.
Quelle

Aktualisiert 14.10.2026

Quellen

Plattformen

Das Spiel ist bislang ausschließlich für Windows-PC über Steam angekündigt. Für PlayStation, Xbox, Nintendo-Systeme oder Mobilgeräte wurden keine nativen Fassungen bestätigt.

Aktualisiert 14.10.2026

Quellen

Gameplay

Das Abenteuer wechselt zwischen zwei Spielformen: In den Erkundungspassagen werden dreidimensionale Räume aus einer 360-Grad-Perspektive per Point-and-Click untersucht. Gesammelte Informationen helfen anschließend dabei, die Bewohner besser einzuschätzen.

In den Visual-Novel-Abschnitten beeinflussen Antwortmöglichkeiten den Verlauf der Begegnungen. Einzelne Entscheidungen können die Geschichte unmittelbar beenden. Die Figuren reagieren während der Gespräche mit animierter Mimik.

Aktualisiert 14.10.2026

Quellen
Offizieller Screenshot einer Spielszene aus 1999TOKOYO Building.
· KODANSHA Bildquelle

Trailer

Systemanforderungen

Steam nennt Windows 10, Intel Core i3, integrierte Intel-HD-4000-Grafik und 2 GB freien Speicher als Mindestwerte. Empfohlen werden ein Intel Core i7, eine GeForce GTX 1060 und 4 GB Speicherplatz. Die Werte gelten für die PC-Fassung.

Die Angaben gelten für Windows-PC.

Minimum

Betriebssystem
Windows 10
CPU
Intel Core i3
Grafikkarte
Intel HD Graphics 4000
Speicherplatz
2 GB

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 10
CPU
Intel Core i7
Grafikkarte
Nvidia GeForce GTX 1060
Speicherplatz
4 GB

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 14.10.2026

Quellen

Schauplatz: der TOKOYO Building im Jahr 1999

Die Geschichte spielt im Dezember 1999 in einem heruntergekommenen Indoor-Freizeitpark, der von riesigen Wasserbecken umgeben ist. Obwohl kaum noch Besucher kommen, arbeiten und wohnen dort weiterhin mehrere Menschen. Akira gelangt ohne Erinnerung an seine Vergangenheit in das Gebäude und wird vom Betreiber als Mitarbeiter aufgenommen.

Um den Ort ranken sich Gerüchte über verschwundene Menschen. Die verschiedenen Räume und der Alltag seiner Bewohner bilden den Hintergrund für Akiras Suche nach Antworten.

Aktualisiert 14.10.2026

Quellen
Offizielle Aufnahme aus dem Adventure 1999TOKOYO Building.
· KODANSHA Bildquelle

Beziehungen und Dialoge

Akira lernt seine Mitbewohner nicht nur durch Gespräche kennen. Hinweise aus der Umgebung eröffnen weitere Möglichkeiten, ihre Aussagen und Reaktionen einzuordnen. Die Wahl der Worte hat Folgen: Wer eine Figur verärgert oder zu viel über sie verrät, kann scheitern.

Diese Verbindung von Nachforschungen und Dialogentscheidungen bildet den Kern der Handlung. Der Publisher beschreibt die Charaktere als eigenwillig und ihre persönlichen Geschichten als wichtigen Teil des Spiels.

Aktualisiert 14.10.2026

Quellen
Offizielle Spielaufnahme aus 1999TOKOYO Building.
· KODANSHA Bildquelle

Die Bewohner

Unter den Personen im TOKOYO Building sind die Wahrsagerin Camellia, der Aquarienpfleger Samejima, ein Performer im Vampirkostüm und Tokoyoman, der Held der örtlichen Bühnenshow. Der Betreiber Kazuto Yano und der Mitarbeiter Hajime Kotobuki kümmern sich um den Alltag des Freizeitparks. Ihre unterschiedlichen Persönlichkeiten bestimmen Akiras soziale Entscheidungen.

Aktualisiert 14.10.2026

Quellen

Sprachen und Spielmodus

Kodansha führt Japanisch, Englisch und vereinfachtes Chinesisch als unterstützte Sprachen auf. Das Spiel ist als Einzelspielerabenteuer angekündigt. Eine deutsche Lokalisierung wurde bislang nicht bestätigt.

Aktualisiert 14.10.2026

Quellen

Musik und Inszenierung

Die Musik komponiert Yasuhiro Nakashima. Nach Angaben des Publishers passt sich die musikalische Begleitung den Gefühlen von Akira an, während dessen Geschichte fortschreitet. Die Schauplätze sind in einer kantigen 3D-Optik gestaltet, die Charaktere in den Gesprächen dagegen als animierte 2D-Figuren.

Aktualisiert 14.10.2026

Quellen

Entwicklung und Publisher

Verantwortlich für die Entwicklung ist das dreiköpfige japanische Team TOKOYO FUDOSAN (常夜不動産). Es umfasst Aufgaben für Szenario, Illustration mit Live2D und Game-Design beziehungsweise Programmierung. Kodansha veröffentlicht das Spiel im Rahmen seines Game Creators’ Lab. Laut Unternehmen handelt es sich um das Debütprojekt dieses Teams.

Aktualisiert 14.10.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht 1999TOKOYO Building: Novembertermin steht – in der Demo kann schon eine Antwort alles beenden

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