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Metal Gear Rising Revengeance Key

09.01.2014 PlatinumGames DRM
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Freigegeben 09. Januar 2014
Typ Game
Website zur Website
Entwickler
Herausgeber Konami Digital Entertainment
Steam Bewertung 96 % positiv aus 89.086 Bewertungen
Plattform PC
Genres

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Preisverlauf

Preisentwicklung von Metal Gear Rising Revengeance

Preis Statistik
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30 Tage Bestpreis 10,79 €
Bester Key Preis 10,79 €
Bester Account Preis 16,38 €
Bester Official Stores Preis 19,99 €

Metal Gear Rising Revengeance auf Steam

Quelle: Steam

Tags

  • Guter Soundtrack
  • Hack and Slash
  • Action
  • Schaukampf
  • Schwertkampf
  • Charakterbasiertes Actionspiel
  • Einzelspieler
  • Third-Person
  • Schnell
  • Ninja
  • Blut und Verstümmelung
  • Komplexe Handlung

Systemanforderungen

Minimum

Betriebssystem
XP or Vista or 7 or 8
Prozessor
Intel Core i5 2400
Arbeitsspeicher
2 GB RAM
Grafik
Nvidia Geforce GTS 450
DirectX
Version 9.0c
Speicherplatz
25 GB verfügbarer Speicherplatz
Soundkarte
DirectX compatible sound card

Empfohlen

Betriebssystem
XP or Vista or 7 or 8
Prozessor
Intel Core i7 3770
Arbeitsspeicher
4 GB RAM
Grafik
Nvidia Geforce GTX 650
DirectX
Version 9.0c
Speicherplatz
25 GB verfügbarer Speicherplatz
Soundkarte
DirectX compatible sound card

Metal Gear Rising: Revengeance – Ein Meisterwerk der Action-Abenteuer

Metal Gear Rising: Revengeance ist ein actiongeladenes Abenteuerspiel aus dem Jahr 2013, entwickelt von PlatinumGames und veröffentlicht von Konami. Es handelt sich um ein Spin-off der Metal Gear-Serie, das vier Jahre nach den Ereignissen von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots spielt. In diesem Spiel kontrollieren Sie die Rückkehr des Metal Gear-Charakters Raiden, der sich einer privaten Militärfirma gegenübersieht, die darauf abzielt, friedliche Nationen für Profit zu destabilisieren. Der Fokus des Gameplays liegt darauf, Feinde mit einem Schwert und anderen Waffen zu bekämpfen, um Combos und Konterangriffe auszuführen. Durch die Verwendung von „Blade Mode“ kann Raiden Feinde in Zeitlupe entzweischneiden und Gesundheitsgegenstände von ihren Körpern stehlen. Die üblichen Stealth-Elemente der Serie sind ebenfalls optional und dienen als Mittel zur Vermeidung von Kämpfen.

Genres von Metal Gear Rising: Revengeance

Das Spiel ist ein Action-Abenteuer- und Hack-and-Slash-Spiel. Das Gameplay ist weniger auf Stealth ausgerichtet und ähnelt eher den anderen Projekten von PlatinumGames (vor allem Vanquish), bei denen der Spieler sich großen Gruppen von Feinden stellt, darunter Cyborg-Soldaten, Gekko und ein neu gestaltetes Metal Gear RAY mit Klingen an den Armen.

Die Geschichte von Metal Gear Rising: Revengeance

Die verschlungene Handlung beginnt so klar wie die Serie es je war, entgleitet jedoch fast sofort: Die Ermordung eines sich erholenden Staatsführers führt dazu, dass Raiden, ein Kybernetik-Ninja, einer terroristischen Zelle nachjagt, die Kinder entführt und die politische Infrastruktur Amerikas infiltriert. Die Ereignisse von Raidens Vergeltung reichen von albern und spaßig über stilvoll und cool bis hin zu überladener Metaphorik. Die geo-politischen Vorträge scheinen speziell für Fans des Melodrams von Metal Gear Solid 4 konzipiert zu sein, aber sie verbinden sich nicht gut mit der Action. Letztendlich sind die Gespräche und Charaktercameos reine Fan-Service, den alle anderen überspringen können, ohne etwas zu verpassen.

Einzigartige Aspekte von Metal Gear Rising: Revengeance

Das Spiel verfügt über ein ausgeklügeltes Schneidsystem, die Verwendung von Metal Gear-Elementen, um die Geschichte trotz des Fokus auf Action zu ergänzen, seinen Soundtrack und seine Bosskämpfe. Das Spiel hat auch eine einzigartige Funktion namens „Blade Mode“, die es dem Spieler ermöglicht, Feinde in Zeitlupe zu entzweischneiden und Gesundheitsgegenstände von ihren Körpern zu stehlen. Das Spiel hat auch eine einzigartige Funktion namens „Zandatsu“, die es dem Spieler ermöglicht, durch Feinde zu schneiden und ihre Energie zu extrahieren. Das Spiel hat eine einzigartige Funktion namens „Ninja Run“, die es dem Spieler ermöglicht, an Wänden entlang zu laufen und akrobatische Bewegungen auszuführen. Das Spiel hat auch eine einzigartige Funktion namens „Free Blade Mode“, die es dem Spieler ermöglicht, Blade Mode ohne Einschränkungen zu verwenden.

Entwickler von Metal Gear Rising: Revengeance

Metal Gear Rising: Revengeance wurde von PlatinumGames entwickelt und von Konami veröffentlicht. Das Spiel wurde ursprünglich intern von Kojima Productions entwickelt, die das Spiel 2009 unter dem Titel Metal Gear Solid: Rising ankündigten. Das Team stieß jedoch auf Schwierigkeiten bei der Entwicklung eines auf Schwertkämpfen basierenden Spiels, sodass der leitende Regisseur Hideo Kojima die Entwicklung bis zur Lösung des Problems verschob. Das Projekt tauchte Ende 2011 unter seinem endgültigen Titel wieder auf, wobei PlatinumGames als neuer Entwickler fungierte. Das Spiel unterzog sich unter Platinums Beteiligung erheblichen Veränderungen in den Spielmechaniken und der Handlung, obwohl Kojima Productions für die Gesamtgeschichte des Spiels und das Design von Raiden verantwortlich blieb.

Bewertungen von Metal Gear Rising: Revengeance

Laut IGN ist Metal Gear Rising: Revengeance ein straffes Actionspiel, dessen Kampagne genauso schnell voranschreitet wie sein ausgezeichnetes Kampfsystem. Es ist alles Mörder, ohne Füller, mit mehr als genug Anreiz für wiederholte Durchläufe. Das konsistenteste Problem bei Rising sind seine Zwischensequenzen. Zu seiner Gutschrift wird man selten dazu gezwungen, das zu sehen, was man lieber spielen würde, aber die Handlungsabschnitte, so interessant sie auch für Fans sein mögen, dringen letztendlich in den schnellen Fluss des Kampfes ein. Die verworrene Handlung beginnt so klar wie die Serie es je war, entgleitet jedoch fast sofort: Die Ermordung eines sich erholenden Staatsführers führt dazu, dass Raiden, ein Kybernetik-Ninja, einer terroristischen Zelle nachjagt, die Kinder entführt und die politische Infrastruktur Amerikas infiltriert. Die Ereignisse von Raidens Vergeltung reichen von albern und spaßig über stilvoll und cool bis hin zu überladener Metaphorik. Die geo-politischen Vorträge scheinen

speziell für Fans des Melodrams von Metal Gear Solid 4 konzipiert zu sein, aber sie verbinden sich nicht gut mit der Action. Letztendlich sind die Gespräche und Charaktercameos reine Fan-Service, den alle anderen überspringen können, ohne etwas zu verpassen. Das Spiel verzeichnete auch positive Verkaufszahlen, wobei die Versionen für PS3 und Steam insgesamt mehr als 1,2 Millionen Exemplare verkauften.

Fazit zu Metal Gear Rising: Revengeance

Insgesamt ist Metal Gear Rising: Revengeance ein beeindruckendes Action-Abenteuer, das mit seinem rasanten Gameplay, der fesselnden Handlung und den einzigartigen Spielelementen überzeugt. Die Kombination aus Platinums Talenten und der Metal Gear-Serie hat ein Meisterwerk geschaffen, das Fans und Neulinge gleichermaßen begeistern wird.

Häufige Fragen zu Metal Gear Rising Revengeance

Worum geht es in diesem Spiel?

Aus der Kurzbeschreibung auf Steam (Originaltext): „Developed by Kojima Productions and PlatinumGames, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE takes the renowned METAL GEAR franchise into exciting new territory with an all-new action …“

Für welche Plattform gelten diese Angebote?

Verglichen werden Angebote für PC. Edition, Aktivierungsdienst und Region prüfst du beim jeweiligen Angebot.

Kann ich die PC-Fassung mit einem Controller spielen?

Steam kennzeichnet die PC-Fassung mit voller Controllerunterstützung. Quelle: Steam-Produktseite.

Welche Mindestanforderungen hat die PC-Fassung?

Betriebssystem: XP or Vista or 7 or 8
Prozessor: Intel Core i5 2400
Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
Grafik: Nvidia Geforce GTS 450
Speicherplatz: 25 GB verfügbarer Speicherplatz
Quelle: Steam-Produktseite.

Welcher Veröffentlichungstermin ist angegeben?

Veröffentlichungstermin dieser Fassung: 09.01.2014.

Bewertungen

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