Holy Potatoes! Compendium Switch günstig kaufen
Holy Potatoes! Compendium ist am 11. September 2020 für Switch erschienen.
Preisvergleich
| Erschienen | 11. September 2020 |
| Typ | Game |
| Website | zur Website |
| Entwickler | |
| Herausgeber | Numskull Games |
| Plattform | Nintendo, Switch |
| Genres | |
| Tags | |
| Spielmodi |
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Holy Potatoes! Compendium ist eine physische Nintendo-Switch-Spielesammlung, die drei eigenständige Holy-Potatoes-Spiele auf einer Cartridge zusammenführt. Statt einer Deluxe-Edition desselben Spiels wechselst du hier zwischen drei unterschiedlichen Managementideen. Holy Potatoes! A Weapon Shop?! macht dich zum Besitzer einer Waffenschmiede, in der Mitarbeiter Rohstoffe zu Ausrüstung für Abenteurer verarbeiten. Im Weltraumabenteuer Holy Potatoes! We’re in Space?! stellst du eine Crew zusammen, entwickelst Schiffsmodule und erkundest entfernte Regionen. Holy Potatoes! What the Hell?! lässt dich hingegen in der Unterwelt für anspruchsvolle Gottheiten kochen.
Drei Spiele auf einer Switch-Cartridge: Alle drei Teile besitzen ihre eigene Spielmechanik und können unabhängig voneinander gestartet werden. Die gemeinsame Klammer bilden die humorvolle Kartoffelwelt und der Schwerpunkt auf dem Organisieren kleiner Betriebe oder Besatzungen. Dadurch ist das Compendium kein bloßes Spud-Tales-Upgrade für A Weapon Shop?!, kein Steam-Bundle-Code und keine neue native Plattformfassung eines einzelnen Grundspiels. Der veröffentlichte Switch-Cartridge-Artikel bündelt vielmehr drei inhaltlich verschiedene, einzeln erschienene Spiele.
Physische Sammleredition: Numskull Games nennt für den europäischen Markt den 11. September 2020, eine PEGI-7-Einstufung und Einzelspielerbetrieb. Limited Run Games bot in Nordamerika später eine reguläre Ausgabe und eine Badge-Sammlerausgabe der selben Drei-Spiele-Cartridge an. Bei Key- oder Cartridge-Angeboten unbedingt zwischen dem eigenständigen digitalen A Weapon Shop?! und dem physischen Drei-Spiele-Compendium unterscheiden. Eine Nintendo-eShop-Produktkennung nur für diese physische Cartridge liegt nicht vor; ein solcher Store-Identifier wird deshalb nicht erfunden.